Assassin’s Creed Odyssey zuzendariak barkamena eskatzen du nahitaezko harreman heterosexualengatik eta haurraren istorioagatik

Ubisoft jokoak

Noiz Assassin’s Creed Odyssey iaz abian jarri zen, jokalariek eta berrikusleek rol jokoak goraipatu zituzten, erabiltzaileek sexu bereko amodioetan aritzea baimentzen zutelako. ACO jokalariek gizonezko edo emakumezko mertzenarioak (Alexios edo Kassandra) kontrolatzeko baimena ematen zuten Atenas eta Espartaren arteko Peloponesoko Gerran zehar bidea egiten ari zirela.

Batean elkarrizketa Entertainment Weekly-rekin , Jonathan Dumont jokoaren zuzendariak esan zuenez, istorioa aukeran oinarrituta dagoenez, ez ditugu sekula behartzen eroso egongo ez diren egoera erromantikoetan dauden jokalariek ... Jokalariek erabakitzen dute pertsonaiekin erromantikoki hartu nahi duten ala ez. Uste dut honek nahi dituen harremanak eraikitzea ahalbidetzen duela mundu guztiari, eta horrek mundu guztiaren rol estiloa eta desioak errespetatzen dituela uste dut.

Melissa MacCoubrey, jokoaren zuzendari narratiboak, honako hau esan zuen: 'Bagenekien aukerari buruzko joko bat egiten ari baginen, filosofia esperientzia guztian barneratu behar zela eta ez jokatzeko soilik ... Sexu bereko bikoteak izatea gaitasun horren parte da jokatu zure odisea, eta nahi genekien zerbait zen.

filmaren spoilerra oparia

Aukera erromantikoen hedapena pauso naturala izan zen, hainbat joko lantzen ari dena. Iaz justu, GLAADek jakinarazi zuen lehen aldiz sartuko zutela Bideojokoen Sari Bikaina urteroko sari banaketan.

Jokoaren DLC berri batek tonu harrigarri gor eta iraingarria dakar gamer gamerentzat. Legacy of the First Blade-ren azken DLC-n, Shadow Heritage, ordaindutako hedapenak Darius proto-hiltzailearen semearekin edo alabarekin harreman heterosexual nahitaezkoa du. Derrigorrezko harremana jarraituz, haurtxo bat jaiotzen da jokalariaren izaerarekin.

Emaitza hau jokalariak pertsonaiaren aurrerapenak onartzen dituen edo ez onartzen duen ala ez adierazten du, jokalari bitxiak eta asexualak amorruz utziz. Askok foroetara eta sare sozialetara jo zuten trama puntuan haserrea adierazteko.

Gainera, pertsonaiak haurra izan ondoren, hazten ari den garaikurra / lorpenak lortzen dituzte, eta hori oso iraingarria da seme-alabarik ez duten edo nahi ez dituzten jokalarientzat. Magoof, Ubisoft-ek hemen bota du baloia. Kezka eta kexak gero eta handiagoak izan ondoren, Dumontek eta Ubisoftek barkamena eskatu zuten esanez:

planeta kapitaina eta eskola-autobus magikoa

Legacy of the First Blade, Shadow Heritage-erako gure DLC berriari erreproduzitzen irakurtzean, barkamena eskatu nahi diegu zure pertsonaiak duen harreman batek etsitako jokalariei ... Istorio honen asmoa zure pertsonaiaren genealogia nola duen azaltzea zen. eragin iraunkorra Hiltzaileengan, baina zure erantzunak aztertuta argi dago marka galdu dugula.

Zure erantzunak linean irakurri eta gogoan hartu ditugu. Hau ikasteko esperientzia izan da guretzat. Zure Kassandra eta Alexios-ekiko lotura sentitzen duzula ulertzea apalagoa da eta behera utzi zaituela jakitea ez da arin hartzen duguna. Jokalariaren aukeraren elementua hobeto egiteko eta ziurtatzeko lan egingo dugu Assassin’s Creed Odyssey gure DLC edukia zeharkatzen du, horrela gorpuztu duzun pertsonaiari fidela egon zaitezen.

Ubisoft-ek ez du DLCren emaitza aldatzeko asmorik, soilik esanez etorkizuneko kapituluek pertsonaien garapena eta aukera askoz ere argiago egingo dituztela jokalariek, eta hortxe erabaki ahal izango dute beren harremana nola kudeatu nahi duten orain ziurtatu dute haien odolkiak jarraituko duela. Hala ere, hazten ari den garaikurraren izena aldatuko dute etorkizuneko adabaki batean.

Bezalako joko batean sartzen den lan nekeza kontuan hartuta ACO , basatia da inork kaleratu aurretik gai hauetako bat ere ez harrapatzea. Non sartu edo kontsultatu zuten LGTBQ langileek DLC honetara? Bereziki latza da, kontuan hartuta Ubisoftek LGBTQ sinesmenean zenbateraino oinarritzen zen eta sexu bereko amodiozko aukerak zein harro harro zituzten. Zorionez, akatsetatik ikasi dute eta etorkizunean ez dira hain zaldunak izango.

(bidez Kotaku , irudia: Ubisoft)