Gears of War Arte zuzendaria: Denei gustatzen zaizkie gure emakumezko pertsonaiak, baina inork ez ditu emakumezkoak gustuko

Game of thrones azken atala torrent

Aipamenak Chris Perna , Arte zuzendaria Gears of War serieek, gaur egun inguruan dabiltzanak, benetan izenburu bakarrera zentzuz murriztu daitekeena baino zerbait konplikatuagoa dela diote. Laburpen luzeagoa? Perna-k generoaren aurkezpenari buruzko zenbait gauza harrigarri esaten ditu pertsonaien diseinuan, aitortzen du harro dagoela emakumezko pertsonaia jolasgarriak Gears of War frankizia eta badaki serieko zaleen emakume askok pertsonaia horiek indartsu ikusten dituztela, eta, ondoren, eskuinera biratu eta emakumezko pertsonaia nagusiekin jokuek saltzen ez duten iragarpena betetzen du.

Esan zuen Xbox aldizkaria :

[Emakumezkoa Gears of War cosplayers] indartuta sentitzen dira. Armadura hori jantzi eta arma masibo horiekin ibiltzen dira eta nik uste dut ostikada bat ateratzen dutela - nik ikustean ostikada bat lortzen dut. Entzun dugunaren arabera, jokoan aritzen direnean indartuta sentitzen dira eta ondo sentitzen dira.

Jokoaren pertsonaien diseinua kreditatzen du, batez ere emakumezkoen pertsonaiei emakumezkoen ezaugarriak kontsideratzen dizkietenak emateko beharrik ez duela sentitzen du emakumezkoen zaleengan sentsazio hori sortuz. Baina galdetuta horrek esan nahi duen ala ez Gears of War frankiziak inoiz emakumezkoen bat ikusiko du, bere erantzuna hauxe da:

Elsa bi da Frozen 2-n

Hori interesgarria da, baina ez dakit. Saltzen denari erreparatuz gero, zaila da horrelako zerbait justifikatzea.

Izan ere, benetan begiratzen baduzu saltzen duena , eta ez zenbatekoa saltzen duen bakarrik, emakumezkoak eramaten dituzten jokoek ere jasotzen dutela jakingo duzu publizitate aurrekontuaren erdia baino gutxiago gizonen jokoekin. Aldi berean, ia ere berrikusten dute. Argi esateko, emakumearen bidezko irabaziak ez direla saltzen eta, beraz, ez dutela arriskua merezi, eta industria osorako ustea da, eta horiek lortzen badituzu ere ez duzu diru gehiegi gastatu behar horietan. desadostasun horren azalpen oso litekeena. Ez duzu nire hitza hartu beharrik ere, izan ere, honen iritzia ere bada Geoffrey Zatkin , EEDAReko zuzendari nagusia, bideojokoen industriako marketin ikerketako enpresa nagusia. Emakumeak zuzendutako jokoa ez dela ondo salduko suposatzen baduzu eta gizonezkoek zuzendutako izenburuak dituen baliabideak ukatzen badituzu, orduan, bai, andreak zuzendutako joko hori ez da ondo egingo. Eta kasua egiten hasteko behar dituzun froga guztiak dituzu, adibide bat jartzearren, hori gizonek berez dituzte arazoak emakumezko pertsonaiak gorpuztu nahi dituzten heroi gisa pentsatzeko .

Oso gaizki dago Perna emakumeak identifikatzen direla eta gorpuzteko ahalmena sentitzen duten pertsonaien inguruan joko bat sortzeak ez duela suposizio faltsuan oinarrituta justifikatzen esatea. Bideojokoen industriak urrats asko egin ditzake beren jokoak eta komunitateak emakumezkoentzat atseginagoak izan daitezen. Onartuta, gutxienez emakumezkoen abantailak dituzten jokoak saltzen ez diren arrazoietako bat, gizonezkoen abantailen inguruan oinarritutako jokoen gehiengo izugarria izan daitekeela denek dakite, emakumezkoen abantailak dituzten jokoak ondo saltzen ez direla txikia dela.

boterearen ezpata gizona

(bidez Joystiq .)