Hona hemen Super Smash Bros. Ultimate nolakoa den benetan

Super Smash Bros. Ultimate

Seguruenik, Nintendo Switch-ena goraipatzen ikusi duzu kritika guztiak Super Smash Bros. Ultimate honezkero, eta egia esan, adostasun hori (gaur egun % 92 Metacritic-en ) ez da kasualitatea - badago arrazoia dagoeneko Switch-en gehien saltzen den joko berria .

Baina, modu berean, seguruenik jada jokatu duzu Smash Bros. jokoan bi edo gehiago (edo gehiago) zure egunean, eta hau interesatzen zaizun edo ez, ia lortzea ia ziurtatuta zegoen berrikuspen puntuazio positiboekin zerikusi gutxi du.

Azken finean, serieko etxeko 3 kontsoletan oinarritutako azken edizioek puntuazio berdinean edo inguruan lortu zuten eta horietako bat (Wii Smash Bros. Brawl ) hitzez hitz jokoaren mekanikari bat sartu zuen, jokalarien pertsonaiak ausaz erori eta borrokan erortzea eragin zuena, borroka erdian. Momentu honetan serieak balen (fakturen) froga du.

Beraz, berrikuspen tradizionalaren ordez, egin ditzagun dagozkien osagaien laburpena, beraz Smash Bros. zuk zerbait da dira interesa baduzu, ideia ona izango duzu zertan sartzen zaren.

Pertsonaiak eta etapak:

Baliteke Jada denak hemen leloan jakitea jokoak seriearen historiako borrokalari jolasgarri guztiak biltzen dituela, gehigarri berri batzuekin batera.

smash bros ultimate fire emblem car salesman meme

Edozein lekutan, 3,5 eta 4 marthe bitartean, zenbatzen duzunaren arabera, batez besteko Gokus kopurua baino txikiagoa dragoibola jolasa, baina atzera egiten dut. (irudia: reddit )

Zer nahi duzu ez Jakina da jokoak serieko historiako ia etapa guztiak erreproduzitzen dituela nolabait (eta guztietan joka dezakezu etapa arriskuak itzalita daudela, baina Battlefield eta Final Destination formetara murriztu gabe, bere berezitasuna).

Begiratzen baduzu etapa zerrenda osoa frankiziaren iraganeko sarreren aurka pilatu zen , hori nabarituko duzu, falta diren etapak Azkenekoa , gehienak oinordeko espiritualengatik ordezkatu dituzte, besterik gabe— Smash Bros 64 ′ s Z sektoreak ordezkatzen du Buruz burukoa ' s Corneria, adibidez, eskukada bat bakarrik erabat kanpoan utzita.

Itzulitako eduki horrekin guztiarekin, borrokalariaren zerrendako gehigarri berriak gutxi dira, baina guztiak jolasteko bakarrak eta dibertigarriak direla frogatu dute orain arte, beste sei DLC bidean, Piranha Plant zoragarria eta bost gehiago barne. ikusteko daude.

Desabantailan, oinarrizko zerrendako 8 karaktere guztiak desblokeatu behar dituzu Super Smash Bros. 64, ia astebete behar izan nuen-eta dezente jokatu nuen. Desblokeatzeko prozesua nahiko erritmo onean doa, eta zure apusturik onena abentura moduan ez bazaude (pixka bat lortuko dugu), jokalari anitzeko partida batzuk bi jokatzearekin jokatzea da. edo hiru izakinen ezarpena, ordenagailuko jokalarien aurka edo lagunekin, eta utzi borrokalari berriak zuregana etortzea.

apurtu hasierako zerrenda

Hori ez da derrigorrezkoa azkarrena modua, baina desblokeatzeko abiadura eta jolas berria jolasten eta ikasten ondo pasatzea nahasketa ona da. Itxaron ezin duzun pertsonaia zehatzik badago, hala ere, Modu Klasikoak desblokeatzeko ordena du zein karaktere erabiltzen duzun oinarrituta, eta hori begiratu dezakezu (baita beste metodoen ordena ere) balizko itxaronaldi luzea ekiditeko.

Jokatzeko modua:

Dibertigarri hori pertsonaien jatorrizko aktoreetara ere hedatzen da. Serieko aurreko errepikapen guztietan bezala, borroka mekanikek aldaketa bat lortu dute, oraingoan ere engainagarria, nahiz eta festa-joko gisa, jokalari askorentzako beti bezain ohikoa den, handiago, azkarrago eta distiratsuagoa den.

Hardcorerako jo genezakeen ñabardura infinituak daude Apurtu zalea, baina aldaketek utzi didaten inpresio orokorra hau da: Masahiro Sakurairen garapen taldeak pertsonaia bakoitzaren ezaugarri onak bereganatzea erabaki zuen eragozpenekin pisu handiegia egiten saiatu beharrean, eta loriatsu sentitzen da.

apurtu azken jokaldia

Iraganean Apurtu jolasak, beti izan da bitxia hori eraso batzuk ikustea litzateke izan ona, ulertu ezinik gelditu barrutiaren mugek edo hozteak eraginda, pertsonaia erasoari irekita uzten baitzuten, jokoaren pertsonaia onenak beti izan ziren desabantaila horietako gutxi jasan zituztenak mugimendu berdin onak (edo hobeak) izan arren. Oraingoan, muga horietako asko kendu zirela ematen du, pertsonaia indartsuekin osatutako aktore oso bat sortuz: denak hautsita badaude, inor ez da.

Muga horiek kentzea askatzea oso erraza da eta jolasten den bezainbeste sentitzen da, pertsonaien abiadura modu askotan gehigarri nabarmenean gainera (lasterketa abiadura, jauzi / erorketa abiadura, eraso abiadura, hozteko abiadura ondoren aireko erasoa, etab., taula osoan) azken iterazioarekin alderatuta.

Nolabait esateko, antzekoa da Smash Bros. Melee (serio, datu-meatzariek badute Pichuren fisikako estatistika batzuk joko horretatik erauzi zirela zehaztu zuen ), baina oso berria eta desberdina dela ere sentitzen da, modu onean, nahiz eta litekeena den dedikatiboren bat astintzea ez den Buruz burukoa txapelketako jendetza. Lasterketatik edozein ekintza berehala burutzeko gaitasunak lurreko borroka modu irekian irekitzen du, joystick-a bere posizio neutrora itzultzea soilik eskatzen du, nahi duzun erasoa sartu aurretik, jabetik hasi eta apur bat eraso arte. . Askatasun sentsazio hori gehitzen duen sormenerako tarte handia dago.

Jokalari bakarreko moduak:

haurrak ondo biluzik daude

Niretzat jokoak pixka bat astintzen duen eremua da, baina zure kilometrajea aldatu egin daiteke. Klasikoa bezalako moduak itzultzeaz gain (aurkariek aurrez ezarritako ibilbide baten bidez borrokan zure borroka jokoaren istorio modu estandarra) eta All-Star (jokoaren pertsonaia zerrendan zehar borrokatzen dute). denbora inguruan), jokoaren abentura modua Light of World da, batez ere arau bereziak dituzten borroka sorta bat besterik ez da, jokoan borrokalari jokagarria ez den pertsonaia baten aurka borrokatzeko sentsazioa emateko diseinatua.

guts man apurtu bros azken argiaren mundua

Alde onetik, bataila hauek bakarrak dira eta, oro har, lan ona egiten dute ordezkatzen ari diren pertsonaiaren elementu batzuk lortzeko, hau da, dibertigarria Nintendo / bideo jokoen historiaren museo bat den joko batean. Aukeratu ahala, zure pertsonaia zure bideo-joko gogokoen pertsonaien espirituarekin kargatzen ere lortuko duzu (estatistikak garbitu eta elementu zehatzak emanen dizkizu, besteak beste), eta aurrera egin ahala trebetasun zuhaitz batetik berritzea aukeratuko duzu.

Borroka hauek aurkitzeko zeharkatuko duzun mundu osoko mapak ere alderdi dibertigarria du, izan ere, zenbait gune gaindiezinak izango dira borrokalari jakin bat (edo borrokalari mota) garaitu eta zure izpiritua zure alderdira gehitu arte, oztopo partikularrak gainditu ahal izateko.

Ez galdetu zergatik Kirbyk, zure hasierako borrokalariak, ezin duen hesi guztien gainetik hegan egin. Besterik gabe, joan berarekin.

Hala ere, hori asko, funtsean berrantolatutako bertsioa diren izpirituaren pizgarriak barne Borroka ' eranskailuen sistema, estreinatu zenaren leiho apainketa besterik ez da Buruz burukoa gertaeren partida gisa - arau bereziak eta gaikako arauak dituzten borrokak. Badago beste modu bat ere, Spirit Board, aztertzeko istoriorik edo maparik gabeko gaikako partida horien aukeraketa bat egiteko aukera ematen duena, are argiagoa izan dadin jatorrizko gertaeraren partida modua zenbateraino diren.

Era berean, txertatzeko botoia dago, bataila jakin baterako espiritu berritze egokiak hautatzen dituena, baina hori saihestea eta gustukoenak aukeratzea gomendatuko nuke, esperientzia dibertigarriagoa izan dadin.

Smash Bros. ez da zehazki buruz jokalari bakarreko moduak, beraz, zaila da gehiegi eustea Azkenekoa alde horretatik, batez ere borrokalari / eszena / musika zerrendarekin erabat absurdoarekin, baina alboko korritze abentura baten bila bazabiltza Borroka ' s Subspace Emissary edo 3ds bertsioaren Smash Run (edo lehenengoaren hedapen mailen eta bigarrenak borrokalarien jokoetako etsaien erabileraren konbinazio imajinario perfektua), etsita geratuko zara.

Oraingoan, estadioko beste oinarrizko elementu batzuk ere falta dira, hala nola proba eta etxeko lehiaketa, baina entrenamendu moduak bertsio berritze politak jaso ditu, besteak beste, entrenamendu dedikatua, atzeko neurriak eta fotograma fotograma modu egokia, besteak beste. gauzak.

Jokalari anitzeko moduak:

apurtu azken zerrenda

Noski, 2-8 jokalariko jokalari anitzeko modua eta modua daude, baina txapelketa modua (inork ez duela ziur inork inoiz erabiltzen duela) eta arau berezien modua gain, Squad Strike ere badagoela borrokan zure bizitza bakoitzeko borrokalari desberdina —edo laguna kontroladoreari lagundu bakoitzari borrokalari berri bat lortzeko, nahi baduzu.

Oso dibertigarria da eta izpirituaren antzekoa tripulazioen guduekin Apurtu jokalariek urteak daramatzate egiten, nahiz eta bitxia den 3 edo 3 edo 5 eta 5 aurka mugatzea.

Horrek garamatza ...

arrosa kokaina batek musukatua

Online jokoa:

Jokalari anitzeko beste modua. Smash Bros. aspalditik borrokatzen du lineako jolasarekin, hasieratik Borroka ' Lineako jokoak, zure lagunen zerrendako norbaitekin jolasten ez bazen, 2 minutuko eta 4 jokalariko (aukeran taldeekin) partidak soilik onartzen ditu, ausaz parte-hartzaile baten nahiago duten arauak aukeratuta. Horren ondorioz, webguneak agertu ziren, jokalariek jolasetik kanpo elkar aurkitzeko arau pertsonalizatuekin konektatzeko eta jolasteko aukera emanez, esperientzia ezin hobetik urrun.

Gauzak hobetu ziren Wii U / 3DS sarrerekin, For Glory modua sartuz. Azkenean, jokalariek ausazko aurkariekin bakarkako bataila joka dezakete, oraindik muga batzuk dituzten arren, besteak beste bakarrik azken Helmuga itxurako etapen omega bertsioak ahalbidetuz.

smash bros azken lineako menua nintendo

Azkenekoa -k For Glory eta For Fun moduen arteko lerroak kendu ditu eta, horren ordez, beste jokoetan aurkitzea espero zenukeenaren ildotik gehiago sartu ditu, Global Smash Power-rekin bat datozen trebetasun mailak eta arauen lehentasunak kontuan hartuta. Jokoa abiarazi zenean, jokalariek 4 jokalariko partidetara behartuta egotea zailtzen zuten 1-ko lehentasunak ezarri arren, nahiz eta astebeteko adabaki batek alde horretatik hobekuntzak egin zituen. (Arazoa adabakiaren aurretik zenbait aldiz bizi izan nuen, eta ez geroztik behin).

Global Smash Power ez da nahiko sistema perfektua, lineako irabazi eta galera gordinetatik kanpoko faktoreak hartzen baititu kontuan (dirudienez, besteak beste, Modu Klasikoaren errendimenduari buruzko datuak sartzen dira), baina, gutxienez, arintzen lagunduko du. Gabonetan bat-batean sarean sartzen diren jokalari berri mordoa bezalako gauzen ondorioak. Hori ez da elitista izatea; jokalari berriek beste jokalari berri batzuen aurka jokatzeko aukera izatea bezain lagungarria da, esperientziadun jokalariek lehen aldiz partida piztu berri duten aurkariekin bat-batean ez sartzea eta orokor hori efektuak jokoaren bizitzan jarraitu beharko luke.

Bestalde, parekatzen diren jokalariek nahiago izaten dituzte nahiago dituzten arau desberdinak, eta aldez aurretik adostutako arau multzo zehatz batekin bat egiteko modu bakarra Battle Arenas-en batean sartzea da. zure txandaren zain jokalari talde baten artean jokatzeko zain. (Arlo horietan ere ikus dezakezu, aholkuak jasotzeko baliagarriak izan daitezkeelako, maila desberdinetarako markatu baitaitezke).

Lagun talde batentzako ideia dibertigarria da, bataila bakoitzeko irabazleari edo galtzaileari aukera ematen diete hurrengo txandan biribiltzeko zure egongelan egin dezakezun moduan eta ahots-txata erabiltzeko aukera Nintendoren smartphone aplikazioarekin. , baina Quickplay eta atzeko planoen arteko lotura moduak erabilgarriagoak iruditu zaizkit lineako borrokara salto egiteko.

smash bros ultimate battle arena nintendo

Ohartuko naiz Bat-bateko heriotza oraindik erabiltzen dela lineako jokoan izakinak zenbatzeko loturak hausteko Azkenekoa , edozein jokalari kalteak izan ditzakeenari garaipena eman beharrean, eta hura itzaltzeko ezintasunak zapuztu egiten du jokalari amaierakoek borroka egin beharrean erlojua agortzen saiatzera bultzatzen duten moduan.

Bitxia da, gainera, jokoak itxaron bitartean beste modu batzuk jokatzea ahalbidetzen duen atzeko planoaren parekatze funtzioa izatea, baina aurkari batekin gutxienez lehenengo partida jokatzea ez uztea. Jokalariak aurkaria bilatzen duen bitartean beste modu batzuk jokatzeko baimena dutenekin, zentzuzkoa izango litzateke zorrotzagoak izatea baimentzea, baina garatzaileek badirudi kezkatuta daudela partidak azkar aurkitzeko, nahiz eta arauak partida txarrak izan, nahiz eta jokalariak nahiago luke itxaron.

Berriro ere, horrek ez dit arazorik sortu adabakia kaleratu zenetik, baina zenbat eta partida luzeagoa izan eta zenbat eta jokalari gutxiago egon sarean, orduan eta gehiago dirudi partidu txarrarekin joan beharrean, inolako partidarik gabe. lehentasun horiei buruzko iritzia eskatu ere egin gabe —eta partiduak goiz uzten dituztenak zigortu—.

Lineako jokoan dagoen beste aukera bitxia da pertsonaia bakarra hautatzea aldi berean; ez da pertsonaiarik aldatu behin jolastea gustatzen zaizun aurkaria aurkitu duzunean, zuetako bientzat. Badirudi honek jokalariek joko gutxiago edukitzea eragin duela, behin eta berriro pertsonaia berdina izango litzatekeelako.

Badirudi pertsonaia bakoitzak GSP kalifikazio indibiduala duela eta hori oso ona da aurkari zailagoen aurka hain ezagunak ez diren pertsonaiak jokatzeko, baina horrek ez du merezi konpentsazioa, niri dagokidanez. Horrek esan nahi du, aukeratu duzun pertsonaiarekin norbaitekin bat etor zaitezkeen eta norberaren aurka jokatzea gustatuko litzaizukeela pertsonaia desberdinekin aukera hobea izateko eta zeure burua ondo pasatzeko, ezin duzu ...

smash ultimate smash tags nintendo

Baina irabazi dituzun jokalari bakoitzerako Smash etiketak biltzen dituzu, nor diren eta zenbat irabazi dituzun grabatzen duzu, eta iraganeko aurkarien artean joan zaitezke lagun eskaerak egin ahal izateko, horrela Smash lagun berri batzuekin amaituko zara horrela.

Kontuan hartu behar dut Nintendoren ordaindutako lineako zerbitzua behar duzula jolasteko Azkenekoa linean, gutxi gorabehera 20 dolarreko urteko kuota, urtebetean aldi berean izena ematen baduzu, ez da asko orokorrean, baina kontuan hartu beharrekoa da lineako jokamoldearen kalitatea haztean.

Aukerak eta bestelako xehetasunak:

Pertsonalizagarri diren kontrolak, jakina, kontrolagailu aukera ugarirekin itzuli dira, jokalariek espero zuten aukera guztiekin, joystick sentsibilitate aukeraz gain (hori ez zait oso nabarmena iruditu, egia esan, baina proba gehiago egin ondoren). Kontrol aukerak ere ezar ditzakezu jokalariek ez jokoaren bertsio honetan beraien izen etiketa hautatu dute, hau da, ongi etorria (edo agian ez, kontrol generikoetako botoi guztiak aldatzen badituzu txantxetan saltatzeko ...)

Ohiko arau multzoak gordetzeko gaitasuna ere ezaugarri bikaina da, jokalari mota guztiak erakartzen dituen joko baterako jolas mota desberdinen artean aldatzea errazten baitu. Jokoaren eragozpen bitxienetako bati aurre egiten ere laguntzen du: aurreko bertsioetan jokalari batek zein kolore / mozorro nahiago duen gogoratzeko ezaugarria aurkeztu ondoren. Azkenekoa Jokalari anitzeko tokiko moduko joko bakoitzaren ondoren zein pertsonaia aukeratu duzun erabat ahazten da (bitxia, lineako arazoaren guztiz kontrakoa) berriro aukeratzen zaituena.

smash bros azken etapa hautatzeko pantaila

Konponbide batzuk besterik ez daude horretarako, eta ez dira bikainak: biribilketa kopuru jakin baterako karaktere bakarrean blokeatzen zaituen araua hautatzea berriro aukeratu behar izan aurretik (baina ausazko karaktere aukeraketa bera blokeatzen du erronda kopurua), edo etapa hautatzeko pantaila (erakusten duen araua) saihesten duen araua hautatuz aurretik pertsonaia hautatzeko pantailan Azkenekoa ), kasu horretan jokoak berriro zure pertsonaia aukeratzera bultzatzen zaitu, baina etapa bat aukeratu beharrik ez izateak gutxienez prozesua azkartzen du.

Bi hauetako bat ere ez da irtenbide bikaina, eta espero dut etorkizuneko adabaki batean konpontzea.

Hala ere, aurrez ezarritako arauak aberastasun handia dira, batez ere, arau multzoaren arabera, zenbait fase multzo ausazko hautaketan sartzea ahalbidetzen dutelako.

Beste gehigarri bikaina jokoaren hizkuntza anitzen artean aldatzeko gaitasuna da, nahiz eta dena edo ezer ez den aldaketa izan, ahots hizkuntza bezalako gauzak pertsonaia bakoitzaren arabera aukeratzeko aukera ematen duten borroka jokoak ez bezala.

Jokoak lagungarri izango dira erreprodukzio grabazioak bideo fitxategi bihurtzeko zuretzat, baina bai ez du egingo baimendu jokatzeko bideoaren grabazioa Switch-en jatorrizko partekatze-funtzioaren bidez, eta ez dizu bideo-fitxategiak Switch-en barne memorian gordetzea ahalbidetuko —Micro SD txartela soilik—. Erreprodukzioak jokoaren menuan ikus ditzakezu, baina SD txartel hori beharko duzu bideo fitxategi autonomoetara eramateko.

Harley Quinn Poison Ivy zaleak

-

Eta hori da ... guztiari buruz, zerbait ahaztu ezean. Jakina, xehetasun asko uzten ditut (batez ere besterik ez dagoelako Hainbeste ), baina hau lortzen ari zarenaren ideia nahiko ona da Super Smash Bros. Ultimate .

Ez bazen interesatzen Apurtu aurretik, nekez joko honetan ezer aldatuko da, baina zalea bazara, asko dago hemen maitatzeko, arazo txikiak alde batera utzita.

(irudiak: Nintendo)

Nintendok berrikuspenaren kopia bat eman zigun Super Smash Bros. Ultimate .