IMAX 3D filmak desagertzen ari da, jendeak ez dituelako nahi eta

3Dko film modernoak nahiko ikusgarriak dira, ekipoak lente tindatuetatik haratago doazen teknologiarako esperientzia hobea izan zezaten lortu zuten —Nintendoren 3DS bezalako betaurrekorik gabeko teknologia barne—, baina oraindik ere borrokan ari da zinemaren industrian helburu bat aurkitzeko asmakizun txukun bat baino haratago. . Berritasuna agortuta dagoenean, badirudi zinemazaleak ondo daudela 3D zahar arruntarekin eta IMAXek jarraitzen du.

Christopher Nolanen emanaldiak Dunkerque , gerrako pelikula epikoa, 3Dn aurkitu ahal izatea espero zitekeena, bi formatutan (IMAX eta 70mm) zeuden eskuragarri, baina IMAXek ez zuen 3Dan eskaintzen. / Film erreportajeak Greg Foster IMAXeko zuzendari nagusiak esan zuen: 'Aipatzekoa da Dunkerque 2-D-n soilik erakusten zen, kontsumitzaileek lehentasun handia erakutsi baitzuten ... 2D filmen eskaera 3D baino handiagoa da Ipar Amerikan.

Hori antzerki industriatik kanpoko aldaketekin bat dator, telebistako fabrikatzaileek kontsumitzaileen lehentasunen joera bera antzeman baitute eta gauzak egokitu egin baitituzte. Jolasetan ere, teknologia, dudarik gabe, funtzionalagoa baita jokalariei espazio zentzu hobea emateko, gauzak 3D-tik urruntzen ari dira errealitate birtualetik kanpo.

Aipatutako 3DS-k ere azkenean 2DS bertsioa lortu zuen jatorrizko 3D gaitasunik gabe. Nahiz eta Nintendoren joko eramangarrien hardware edizio hori izan hasieran haurrei zuzendutakoa - 3Drako begientzat onak ez izateagatik arrazoiak direla eta - orain 2DS XL dago 3D prest dagoen hardwarea modu guztietan imitatzen duena, 3Dko gimmicka prezio baxuago baten alde uztea izan ezik. Prezioen eta onuraren kalkulu hori litekeena da kontsumitzaileen erabakiak bultzatzea eta, aldi berean, zinema eta telebistaren industria bultzatzea.

Pixka bat dibertigarria izan zen lenteak gorri eta urdinekin koloreak desitxuratzen ez zituen 3D teknologia ikustea, baina orain denek ikusi dutenean –agian askotan agian– eta ez du gauza handirik egin benetako ikusteko esperientziak hobetzeko. kostu txikiagoko aukeraren alde egitea. Errealitate birtualak jende gehiago konbentzitzeko gai izan liteke diru gehigarri batekin banatzeko, nahiz eta oraindik ez den 3D Cameras-en ondoren egin zen modua hartu. Avatarra ezaugarri handia bihurtu zen.

Oraintxe, nekez jendeak bere dimentsioak 2 dimentsio baino gehiagotan nahi dituela dirudi. Oraindik ikusteko dago VR-k bere entretenimendu modu berezia sortu dezakeen, 3D-k orain egiten duen bidea hartu beharrean eta behar ez duen zerbaitera pasatzen den beste moda bihurtzeko.

(bidez / Filma , irudia: BBC)