Ready Player One Review: Beno, ez da ikaragarria eta hori espero genuena baino gehiago da

prest jokalari bat berrikuspena

Hona hemen esan dezakedan gauzarik onena Prest Player One : Ez nuen gorroto. Gorroto nuen liburu batean oinarritutako film batentzat, estreinatu aurreko hilabeteetako iragarki barre eta / edo aspergarriekin. Hori da balentria. Eta are gehiago, ikusgarriagoa da pop-kultura moneta sozial eta emozional gisa idolatraziatzeaz harago benetako sakontasunik, xederik edo esanahirik ez duen filmarentzat. Ezin dut esan gustatu film hau, baina ez nuen gorrotatzen ikustea. Eta hori ez da ezer.

Prest Player One 2045. urtean kokatzen da, mundu guztiak gauzak konpontzen saiatzeari utzi ondoren. Gure heroia, Wade Watts (bai, bere aitak superheroi-esque aliterazioagatik izendatu zuen) gainpopulazioaren, kutsaduraren, elikagaien pobreziaren eta ingurumenaren eta ekonomiaren beste gaitz mota guztien garaian bizi da.

Biztanleriaren gehiengoa, beraz, Oasisen bizi da, James Halliday super-jenioak sortutako Second Life errealitate birtual moduko bat. Halliday hil zenean, joko bat abiarazi zen, jendeari mundu birtualean ezkutatutako hiru gako bilatzeko esan zitzaion The Oasis-en jabetza osoa irabazi nahian. Gaur egungo munduko merkantzia nagusia eta ia bakarra dela ikusita, hori sari handia da.

Oharra liburua irakurri duzuenontzat, nire aholkua hori bakarrik uztea da. Filma hobetzen ari den gauza asko dago, eta antzerki-kontaketa askoz gehiago egiten duten aldaketa asko daude. (Liburuaren ekintzak zorrozki jarraituz gero, gutxienez ordubete izango genuke pertsonaiak bideojokoetara jolasten ikusteko. Oso ona Spielberg-ek horretara pasatzen ez gaituelako.) Baina kopuru ona ere badago, nire ustez, filmaren azken ekintza osoa –horrek ez du mespretxatu nuen liburu bat ere betetzen.

Liburua irakurri ez baduzu ere Prest Player One , litekeena da haren erreferentzia etengabeen berri izatea. Hauek Hallidayren 80. eta 90. hamarkadetako pop-kulturarekiko obsesiotik datoz. Beraz, Wade -k Oasis-en Parzival izenarekin ezagutzen duenean- Buckaroo Banzai bezalakoa janzten denean, DeLorean eta Batmobile baten aurka egiten du lasterka, King Kong, etab, eta abarrekin borrokatzen da betirako.

Mundu birtuala beteta ateratzen dutenei, Pazko arrautza hauek ehizatzen dituztenei Gunters deitzen zaie, eta urteak daramatzate inor lehen gakoa ere aurkitu gabe. Haien etsai nagusia IOI gaiztoa da, Ben Mendelsohnen Nolan Sorrento buru duena. IOI-k gunters armadak (Sixers izenarekin ezagutzen direnak) bere misio korporatiboan kontratatzen ditu munduko merkantzia potentzialki errentagarrienaren jabetza eskuratzeko.

Hala ere, gaizkilea korporazio gaiztoa duen film bati, gure protagonistari eta baita mezu orokorrari ere ez zaio inolako bihotz sinesgarririk falta. Eta hori Spielberg film batean dago, non bihotza izan ohi den helburu nagusia. Badakigu Wade sustraitu behar dugula, baina zergatik? Pop kultura asmo hutsa duen benetako fanboy delako? Ez dut horri buruz kakarrik ematen. Wade-k ez du arrazoi filantropikorik bilioi bat bihurtu nahi izateko. Eta Art3mis maitasunak eta bikoteak bere sakontasun faltagatik lotsatzen duen arren, inoiz ez dugu askoz gehiago lortuko berarengandik. Ez dago pertsonaia-arku antzemangarririk, beragatik zaintzeko arrazoi duin gisa balio duen ezer, John Hughes bitxikeriak bota ditzakeela baino.

Gainera, eta zin egiten dut liburuko konparazioetan minimoa mantentzen saiatuko naizela, baina eleberrian Oasis da dena. Mundu osoak dendak, elkarreragina edo eskolara joaten den lekua da. Benetan hiltzea eta hiltzea ulertu dezakegun merkantzia da. Filmean, The Oasis-en puntua arrautzak ehizatzeko joko hau dela dirudi. Beraz, norbaitek partida hori irabazten duenean, ez dago oso argi zergatik edo norbaitek oraindik denbora igaroko lukeen. Berriro ere, ez dakit zergatik arduratu behar dugun horretaz.

Pelikulak Oasia zaintzea eragiten digun bezain gutxi da, baina are gutxiago interesatzen zaio bere benetako munduari. Ezarpena Oasisetik kanpo mugitzen den bakoitzean, argumentua arrastaka doa. Wade puzzleak konpontzen ikustea gure trebetasuna baino gehiago dugun pazientziaren proba da. Filmak ez du ezer egiten Wade-ren High Fivers taldea zaintzeko. Lena Waithe zoragarria da, baina gutxi erabiltzen da Waderen lagun eta taldekide den Aech. Olivia Cooke Art3mis bezain bikaina da, eta filmak liburuan murriztu duen neska tropelaren zati handi bat askatzea lortzen du. (Nahiz eta oso dibertigarria izan, bere izaeraren zati handi bat bere jaiotza oso ahuletik sortutako segurtasun ezek definitzen dute, kolpeek ezkutatuta, ia guztiz jaiotzez markatutako beste alde batetik jaurtita egotea. Wow, zertarako balio duen Wade hala ere, maitatzen du.) Eta funtsean ez dakigu ezer beste bi taldekideei buruz, japoniar bi anaia besterik ez diren horiei buruz ... hor ere bai.

Film honi buruz esan dezakedan onena da ez zela espero nuena. 140 minutuko begi jaurtiketek eragindako migraña batekin alde egitea espero nuen. Filma horma-horma pop kulturaren erreferentziak dira, eta hori nekagarria eta neketsua den arren, saihestezina da zure nostalgia botoi zehatzak bultzatzea ere lortzea. Maiz bidalitako bi ikustea Overwatch pertsonaiak elkarrekin edo heroiak inguruan korrika egiten ikustea The Shining's Onartu hotela, erabat gozagarria izan zen. (Nahiz eta inoiz ez diodan barkatuko filma Burdin erraldoia arma bihurtu izana).

Horra hor. Ez da ikaragarria. Egia esan nahiko dibertigarria da. Jendez gainezka dago, luzeegia, eta ez ninduen bere pertsonaiarik ere axolatu. Baina nolabait ere ondo pasatu al nuen? Gehienbat, bai.

(irudia: Warner Bros.)