Spider-Man Game-ren munduko Pazko arrautzarik tristeena da Post-Gamergate kontuzko kontua da

Spider-Man Pazko arrautzaren proposamena

Insomniac Games ’berria Armiarma gizona jokoan Pazko arrautza bat zegoen, zaletu batek bere neskalagunari egindako ezkontza proposamena. Kontatzeko ipuin erromantikoa izan zitekeena ez zen aurreikusitako moduan joan, eta ipuinaren alde bat salatzera ez ginatekeela presarik izan behar frogatzen du.

giltza eta zuritu aitaren Hollywoodeko sekretua

Maiatzean, Tyler Schultzek Insomniac Games-en atzean zegoen taldeari galdetu zion. Armiarma gizona bere neska-lagunarekin, Madison Gamble-rekin ezkontza proposatzen duen Pazko arrautza bat sartzeko jokoa. Konpainiak bere txioari erantzun zion, eta estreinatu berri duen jokoan, Spideyk New York hiriko erdigunean zinema areto batekin topo egiten du eta bertan markesinak honela dio: MADDIE, ESKONTZEKO ZAITEZ?

Teorian keinu goxoa da, eta konpainiaren erantzuna izatea oso polita da, nahiz eta kontuan hartu behar den proposamenetan bi pertsona daudela tartean, eta batek agian ez duela baietz esateko interesik. Schultzen planak okertu egin ziren Gamble harekin hautsi zenean jokoa kaleratu aurretik. Hala ere, badago egoeran nahiko maitasun uzkurtua eta oker egindako proposamena baino.

Bizitza gertatzen da, harremanak joan eta etorri egiten dira, eta baliteke hori jorratu gabe geratzen zen jokoan xehetasun keinuka eta galduko izatea. Baina arabera ra Kotaku , istorioa ez zen hor amaitu. Schultzek bideo bat igo zuen Youtubera (ordutik kendu dena) eta bertan Gamblek [bere] anaiarekin joateko harremana hautsi zuela esan zuen.

Titular asko munduko Aste Santuko arrautzarik tristeenarekin ibili dira Schultzek berak horrela esan ondoren, eta Gamblek bere anaiarentzat desertatu izanari buruz egindako aldarrikapenak barne. Ez dago argi zergatik Kotakuk, hasierako txostenean, istorioa Schultz-en ikuspegitik bakarrik eman zuen eta ez zituen Gamble-renak sartu geroago bi esaldien eguneraketa egin arte. Artikuluak gaur egun ia milioi bat orrialde ikustaldi ditu.

Kotakuk gero Gamble-ren berri izan zuen, Schultz-en anaiaordearekin harremana hautsi eta gutxira arte hasi zela esan zuen eta istorioaren alde ere eman zion. Houstoneko prentsa .

Urtean Houston Pres Jef Rouner kazetariak idatzi zuenez, berehala susmatu nuen istorioa. GamerGate osteko mundu batean (postua garela suposatuz), ustezko bihotz-jota dagoen edozein gizonezko jokalari bere hitza horrelako zerbaitengatik hartzea nahiko inozoa da. Presio handiz, honakoa adierazi zuen: Proposamenaren istorioaren azalpenean ohartu nintzen gauza bat zen, itxuraz, inork ez zuela traba egin [Maddie] Gamble-rekin horri buruz hitz egiten.

Hainbat saltokik huts egin zuten Pazko arrautzaren berri Schultzen txostenarekin bat datorren kasu tristea zela jakinarazi zuten bitartean, Rounerrek Gamble-ren gertakariei buruz entzuteko jo zuen. Rouner-i bidalitako mezu batean, Schultzekin zuen harremana zehatz-mehatz azaldu zuen, besteak beste, hamabost urte zituztenean hasi zela eta bere eztanda bortitzak bezalako gaiak jorratu behar zituela salatuz.

Gamble-k Rouner-i esan zion: Gure harremanak mentalki eta fisikoki arazoak izan zituen ... Ez nau inoiz ulertu zoritxarrez. Bere ustez, gure harreman guztiak salbatzeko proposamena ere ez zen inoiz proposatu nahiko nukeen moduan. Inoiz ez zaizkit bideojokoak gustatu, baina beraien artean eseri nintzen maite nuelako.

Istorio hau gero eta deserosoagoa da zenbat eta geruza gehiago kendu, baina erakusten du zeinen azkar hedatzen diren komunikabideek artikulu bat argitaratzeko ondo pasatzen duten pasadizo batean oinarrituta —Munduko Aste Santuko arrautzarik tristeena—, atzean dauden benetako gizakiei buruzko gogoeta handirik egin gabe. pantaila.

Hemengo gazteak dira. Haien bizitzako xehetasun intimoak agerian gelditu dira, Schultzek pribatuak izan beharko luketen gertaera sorta publiko egitea erabaki baitzuen. Gainera, ez zegoen inolako interesik Gamble ipuineko gaiztoa izan ezik. Orduan, eraso pertsonalen aurka defendatu behar izan zuen eta kazetariekin izandako harremanaz hitz egin behar izan zuen, gizon bat bere anaiarentzat uztea leporatuta. Inork egon behar ez lukeen egoera da hau.

big hero 6 hasierako eszena

Rouner-ek jarraitu zuen:

Proposamen publikoak oso manipulagarriak izan daitezke. Ezezkoa kontraeraso publiko bihurtzen den lekuan jartzen dute hartzailea, edo Gamble-ren kasuan harremanaren ondorengo zikinkeria. Dean Burnett, gaiari buruz idazten The Guardian-entzat , dioenez, hau da, emakumeak ezezagun baten sexu aurrerapenei uko egiteagatik gaitzetsi daitezkeen munduak direla eta, beraz, konprometituta zauden norbait modu aktiboan arbuiatzea askoz okerragoa izan liteke berriro.

Ez dut uste istorioaren berri eman duten aldebakarrek aldebakarrek nahitaez asmo maltzurrez egin nahi dutenik. Denak daude epe batean, eta presak daude edukiak argitaratzeko. (Hori ondoegi dakigu.)

Baina Gamergate osteko mundu batean (eta Rounerrek adierazi duenez, benetan al da?) Zuhurtzia ugari erabili behar da gaizki jokatutako gizonezko jokalari bati eta hura egin zuen emakumeari buruzko istorioa aurkezteko -batez ere emakumeari emakumea eman aurretik- pisatzeko aukera.

Bideojokoen kazetaritzak salatu du etikoki Gamblek bere anaiarentzat beste alderdiaren iruzkinik bilatu gabe utzi zuela salatu zuela, ondorioztatu zuen Rounerrek, epaiketarako presak eta kaltearen zati handi bat dagoeneko eginda daudela erakutsiz: Kotaku Facebook orria ipuinaren azpian misoginia eta gorrotoaren ildo aberatsa agerian uzten du Schultzek margotzen duenean keinua erromantikoa gaizki egin duen bere istorioan.

Istorio honetan ez dago irabazlerik edo gorabeherarik, eta espero dut Gamblek etengabeko jazarpena ez ikustea. Bideojokoen kazetaritzan etika leihotik atera zen kasua da.

(bidez Houstoneko prentsa , irudia: Insomniac Games / Kotaku )