Tifa-ren Bularrak Diseinu Eztabaida Garrantzitsua izan ziren Square Enix-en Final Fantasy 7 Remake-rako

Square Fantasy-en Final Fantasy 7-n egindako Tifa-ren diseinua

Square Enix bere joko ezagunenetako baten remake batekin aterako da Final Fantasy frankizia, Final Fantasy VII . Trailerra E3an sortu zen ilusio handiarekin eta bere pertsonaia ikonikoen itzulerarekin. Horien artean, badifa Tifa dago eta berregiturako bere pertsonaien diseinua oso arazo garrantzitsua izan zen garatzaileekin. Bularrak batez ere.

Bideo-jokoen garatzailean etika-sail bat dago eta beraien kezketako bat Tifari diseinu gehiago ematea zen itxura atletikoa, Eurogamer-en arabera:

Nomurak dio elkarrizketan. Garatzaileentzat, Tifaren diseinua modernizatzeak itxura atletikoa sortzea esan nahi zuen, absekin osatua, tankerako zuri ikonikoa eta mini gona beltzeko jantzia mantenduz. Baina, etika sailak adierazi zuen bezala, Tifak ez luke antinaturalik izan behar ekintza-eszenetan, beraz, bularra mugatuta zegoen. Horren ondorioz, barruko arropa beltza eta tankerako jertsea egokitu ziren berregiteko.

Gaur esan didate bideojokoen tontoa dela nire gauza, eta nahiko harro sentitzen naizen zerbait dela zintzoa izanez gero. Orain, emakumea oso mamitsua naizen aldetik, ulertzen dut hau argudiatzea bular handiagoak dituzten emakumeak ezin direla atletismoa izan, baina ez dut uste garatzaileek hemen egiten saiatu zirenik. Tifa jatorrizko diseinua oso zalea da, eta ... bai, gustatu zait boob maitale eta boob haver bezala, ez du esan nahi diseinua erotikoa ez zenik.

mark hamill patrick stewart iragarkia

Benetako pertsona naiz eta hau da nire gorputza. Gehienbat gizonezko joko garatzaile talde batek ez ninduen diseinatu Gamers erakartzeko.

Hemen nago bideojokoetan boobs handiak daudelako, baina gustatuko litzaidake emakume horien diseinua gorputz mota errealistetan oinarritzea. Emakume hauei jiggle boob ikaragarriak eman nahi dizkiezu, ikus ditzagun gorputz osoak dituztela, urdailak handiagoak, eman dezagun FUPA polita. Eman ditzagun badass kirol-euskarrien diseinu batzuk. Ekitaldi batera joan eta doako Nike kirol soineko horia eskuratu nuen eta nahiko polita nagoela mundua har dezakedala sentitzen dut.

Pozten naiz garatzaileek Tifari nor ikusi zuten islatzen zuen gorputza eman nahi ziotelako, bai borrokalari gisa, bai pertsona gisa, funtsean hori baita pertsonaien diseinu onak egin beharko lukeena. Power Girl bezalako pertsonaiak dituzunean, bular handiko jatorrizko komikietako pertsonaia, artistek deitu gabe ikusi ahal izateko zer nolako tamaina lor dezaketen ikusi nahi baitute, ez du sortzen diseinatzaileek pertsonaia sexy horiek egiten duten konfiantza. beraientzat eta gizonezkoentzako ez den beste edonorentzat.

rock fanny pack jantzia

Beraz, pozik nago aldaketa honekin gertatu bezala Mortal Kombat eta Otoitza emakumezko borrokalari bikainak sortzeko gogoa erakusten du eta ez soilik zaleen zerbitzua. Pertsonaia sexy eta jokoen diseinu sexy izan ditzakezu objektibazioz beterik egon gabe.

Edo, hobeto esanda, bideojokoetan gorputz mota anitzak izan ditzakegu, emakumezkoentzako gorputz aniztasunaren amorrua izan dezagun, nahi dugun tamainara jolastu ahal izateko!

(bidez Eurogamer , irudia: Square Enix)

Horrelako istorio gehiago nahi al dituzu? Egin zaitez harpidedun eta lagundu gunea!

- Mary Sue-k iruzkin pertsonalak debekatzen dituen baina ez da mugatzen iruzkin pertsonalen politika zorrotza du edonor , gorrotoaren diskurtsoa eta traola.