All About Eve: The Story of StarCraft 2’s First Female Pro

Ezagutu Kim Shee-Yoon . Eva deitu diezaiokezu, horrela deitzen baitzaio jokoan. Jolasten egon da StarCraft lehen hezkuntzatik (Terran, interesa baduzu). Hogeita bi urte beteko ditu aurten. Joan den hilabetetik aurrera, profesional batean sartu zen lehen emakumea izatearen bereizgarria zuen StarCraft 2 taldea. Berez, albiste hau bere omenez pozez, agurrez eta desfilez agurtu zen. Horrekin esan nahi dut, noski, internetek soilik eman dezakeen antzezlan dramatiko masiboa.

Hasteko, utzi pro ikastaro azkar bat ematen StarCraft eszena. Mendebaldeko munduan interes hobea izan daitekeen arren, Korean, behemoth da. Babes korporatiboekin, kable bidezko telebistako bi kanalekin eta estadioetako ekitaldiekin.

Lehiakideak taldeetakoak dira, pro kirol kluben antzekoak. Txapelketarekin jokalari bakarrak alde egingo duen arren, bere taldean jokatzen ari dira. Pentsa Cobra Kai bezala, hanka miaketa gutxiagorekin bakarrik. StarCraft jokalariek ere beren errendimenduaren arabera sailkapena dute. Profesionalen taldeak maisuek eta nagusiek osatzen dute. Hurrengo mailak Diamante, Platino eta Urrea dira (hau aurrera joan ahala garrantzitsua izango da).

SlayerS pro SC2 taldeetako txakur handietako bat da. Haien taldeko zuzendaria SlayerS_Jessica da, BoxeR-en bikotekide erromantikoa, SlayerS-en sortzailea eta inoizko pro-jokalaririk arrakastatsuenetakoa (bere joko onenen DVD bilduma dago, bere goitizena The Emperor da ... bai, nahiko gauza handia da ). Joan den hilean, SlayerS-ek iragarri zuen Jessica-k taldearentzako Eva aukeratu zuela, SC2 emakumezkoen lehen progamerra izateko apaintzeko helburu bakarrarekin.

Eta gero internetek eztanda egin zuen.

Ikusiko duzu, iragarpenaren ondoren, zale batzuek gogor aurka egin zutela Eve bere taldeko gainerako taldeek bezain maila altuarekin ez dutela, ezta taldeetarako aukeratu ez duten beste jokalari batzuekin bezain maila altuarekin ere. Bere sailkapenari buruzko txosten kontrajarriak daude. Badirudi Diamantea dela, nahiz eta jende ugarik esan Urrea dela. Zer da segur aski, Evek momentu honetan lortutako garaipen bakarra afizionatuen lehiaketako lehen postua da. Laburbilduz, ona da, baina ez da onena.

SlayerSek ez zuen barkamenik egin Eve-ren sailkapenagatik. Izan ere, afizionatu maila zen erabat kontua. Profesional batekin sinatuta egotea StarCraft taldea ez da bizirik dagoen jokalaria bakarrik saritzen den gladiadoreen heriotza-partida. Taldeek beraientzat onuragarriak izango diren jokalariak aukeratzen dituzte, eta batzuetan onura horiek ez daude zuzenean irabazitako partidekin. Eva ez zen aukeratu onena zelako, padawan izateko aukeratu zuten. Eve proiektu bat da, maila gorenean trebatzeko hartua. Jessica izendatzeko hautatu zuten bere trebetasunengatik eta itxuragatik.

Horrek, noski, trenaren hondoratze oso bat piztu zuen.

Orain, belauna ere jiratu zitzaidan hori irakurri nuenean, baina ikus dezagun hau ikuspuntutik. Korean, pro gamers atleta eta rock star artean kokatzen dira. Jokalari onak izan behar dute, baina itxura ona izateak ez du minik ematen. Hau ez da hitz egiten ari garen joko olinpiar mota batzuk, gaitasunean oinarrituta soilik. Ikusleen kirola da, bai, baina negozio izugarria ere bada. Ez dago talde bat ahaleginik egiten ez duenik, begietarako errazak diren jokalariak lortu dituela ziurtatzeko. Egin irudi bilaketa bat Koreako progamerraren bila eta ikusiko duzu zertaz ari naizen. Ez da bidezkoa, baina piztiaren izaera da eta, kasu honetan, ez du generoarekin zerikusirik.

Jokalari merkatuak aurkitu beharrak Eve-ren sailkapen baxuarekin lotzen du berriro. SlayerS ez zen aktiboki kontratatzen Eve hartu zutenean. Ez zuen hobeto sailkatutako jokalari bat taldeko postu batetik bota. Jessica-k publikoki adierazi zuen Eve hartzearen helburuaren zati bat jokoan emakume gehiago erakartzea zela. Profesionalen bat ikusi baduzu StarCraft partida, oso agerikoa da xede-publikoa nor den. Cutesy neska-taldeek normalean irekitzen dute ikuskizuna. Eszenatokiko esatariak koktelera joango liratekeen emakumeak izaten dira. Aurpegi politak dituzten mutilak aurkitzea ondo dago, baina ez da nahikoa emakumeak benetan interesatzeko, badakizu, jokoa . Pentsamendua zera zen: SlayerS koloreko emakumea ikustean, aulkian eserita, mailan lehiatzen zutela, beste emakumeak entzungailuak botatzeko eta Zerg puntako puntu finak ikasten hasteko inspiratuko zirela.

Honek demografiko berri bat beste bat nagusi den esparru batera ekartzen saiatzean beti sortzen den argudio filosofikoa ekartzen du. Alde batek dio bidegabea dela gaitasun gutxiko gizabanakoa ekartzea, soilik aniztasuna sustatzeko interesarekin, maila altuko beste batzuk ahazten ari direnean. Beste aldeak dioenez, baztertutako gizabanako horiek ez dira inoiz nahikoa trebeak izango maila altuan lehiatzeko aukerarik ematen ez bazaie. Oilasko eta arrautza eszenatoki handia da oso, eta iruzkin hariari utziko diodan elkarrizketa da. Hemen ez dut salto egingo ur filosofiko lokaztu horietara, sekula amaitzen ez den eztabaida delako eta oraindik istorio desordenatu hau gehiago daukat kontatzeko.

Puntu horiek guztiak eztabaidatzen ari zirela Reddit-en eta hainbatetan StarCraft foroetan, sortutako zalapartak trollak esnatu zituen. DC Inside, itxuraz 4Chan-en baliokide korearra, infernuz josita zegoen Eve lokatzetik arrastaka eramatean. Jakinarazi dutenez, mesedez egindako memea Eve-ren aurpegia porno izarretan erostea zen, esan beharko genuke egoera arriskutsuetan. Zitalak eta degradatzaileak, gutxienez esateko. Baina ondoren gertatutakoak ez zituen gauzak lasai zehazki.

Jessica oso ama modan sartu zen, Eve-ri buruz hitz egiten zuen edonoren aurkako auzia jarriz. Hori muturra dirudien arren, Korean, ziberjazarpena legearen aurka dago . Jessica-k ere argitaratu du erantzun luzea eta kastigatzailea Team Liquid foroetan (SC2 eszenarako hub nagusietako bat). Txio haserreek norabide guztietara egiten zuten hegan, troll-ek beren adar-habia erreakzionatu zuten eta Jessica-rekin hasi ziren, BoxeR-ekin zuen harremanari buruzko iruzkin txikiak eginez eta gauza guztia izugarrizko karraskari bihurtu zen. Charlie Foxtrot aste batzuk geroago, oraindik ere bi aldeak beren txokoetan egosita daude.

Niretzat nahaspila horietako bat ere ez da garrantzitsua. Ez zaizkit axola suzko gerrak, edo zurrumurruak, edo Eva aukeratu zen edo ez azoka . Ez zait axola ere egiten StarCraft horrenbeste, egia esateko. Jokoarekin izandako esperientziak jokalari bakarreko kanpainara mugatzen dira, duela hamar bat urte nire anaiarekin LAN saio batzuetara eta nire lagunen egongelan GSL partidak ikustera barbakoa eta garagardoen gainean. Baina nik zer egin kontua da istorio honi buruz gehiago jakiteko, blogeko mezu guztiak eta Youtubeko iruzkinak eta koreerazko itzulpen ttipiak arrastatu nituen iruzkin hari miserable guztietan, Eve beraren aipu bat besterik ez nuen aurkitu.

Paul Ryan Affordable Care Act inkesta

Oso pozik nago SlayerS bezalako joko talde profesional errespetatu batean sartzeaz.

Barka iezadazu hemen oso lerro mugatuen artean irakurtzeagatik, baina eserita nagoen lekutik, profesionalekin jolasteko gogoa piztu berri duen emakume gaztea da ikusten dudana. Esan nahi dut, imajinatzen al duzu? Norbait zuregana paseatzen da eta esaten dio: Aizu, bideo-jokoetan jolasteko ordaintzea nahi al duzu? Freakin ’ilargiaren gainean egongo nintzateke. Imajinatu al dezakezu zer izango litzatekeen iruzkin horiek irakurtzea eta argazki horiek ikustea eta YouTube-n lagunak entzutea zakarrontzira botatzea urte luzez profesionalak izan diren jokalariak bezain onak ez izateagatik? Batez ere, oraindik partidurik jokatu ez duzunean?

Evek ez du agenda bat edo ehotzeko aizkora filosofikoren bat. Jolastu nahi du. Eta horrek oso triste jartzen du eginbehar hau.

Demagun SlayerS_Alicia (ez zaitez izenarekin engainatu, tipo bat da), taldeko jokalaririk onenetakoa. Taldea probatzerakoan, ordubete berandu agertu zen eta galdu egin zuen. Hala ere, BoxeR-k potentziala zuela pentsatu zuen eta hala ere jaso zuen. Bidezkoa al da garaiz agertu eta irabazi duten mutilentzat? Ez. Baina taldeak erabil zezaketen zerbait ikusi zuen eta, nik dakidala, ez zen horren inguruan zalapartarik sortu, ez hemen ikusten ari garen mailan.

Evek, berriz, ziurrenik partida bat galtzen duen bakoitzean atzera arrastaka eramango duen arazoari aurre egin beharko dio. Ez dago horretaz ezer esan daitekeenik, emakumezko jokalari gehienek noizean behin sentitu duten zerbait ekartzen duela uste dut izan ezik. Gutako askorentzat, jokatzeak ez du esan nahi nahikoa ona izatea. Onena izan behar dela esan nahi du. Denok, maila batean, Disney-ren eskolaz kanpoko berezia izan nahi dugu, neskak txapeldunaren taldearentzako txapelketa irabazten baitu. Jokatuko badugu, badago azpian dugun sentsazio hori, hobe dugula gure jokoaren gainean egotea. Hobe dugu irabazteko gai izatea.

Everi buruz irakurtzean, berehalako erreakzioa izan zen, espero dut gauza guztia irabaziko duela. Imajinatzen dut zuetako askok pentsamendu bera izan zenutela. Pentsamendu horrek konturatu ninduen ona ez ezik onena izan behar izatearen presioa, besteek jartzen duten arren, nire baitan betetzen dudala da. Beldurretik ateratzen da. Nahikoa ez izateko beldurra. Galdu edo izorratu ezkero generoa aurpegian sartzeko beldurra. Neskak frogatzeko beldurra ez da joko onetan bezain ona.

Oraintxe bezala, hori egiteari utziko diot. Ez delako, ez naiz hoberena. Baina ona naiz. Joko guztietan ez, zalantzarik gabe. Badira batzuk xurgatzen ditudanak (eztula, StarCraft , eztula). Baina norbaitek neska batek ezin duela jolastu esaten duen bakoitzean, bere generoa bere generoa aukeratzea errazena delako galdu duen neska bat atsekabetzen duen bakoitzean, neska batek gure kontrako eta haien haserre mentalitate horretara xurgatzen duen bakoitzean. , jokoak zer dakarren ona galtzen ari gara. Jokoa joko garbia eta lehia osasuntsua da eta geure buruari erronka egitea da. Eta dibertigarria, demontre. Ondo pasatzea omen da. Jokalari bat bere generoaren, bere arrazaren edo bereizten duen beste edozein gauzaren arabera botatzeak ez du kirolari edo errespetagarririk. Ez dago ezer bidezko sentitzeak, desberdina zarenez, besteen maila berean errespetatua izateko bi aldiz lan egin behar duzula. Horregatik ez dugu jolasten. Hori ez da gu, komunitate gisa, zertan ari garen.

Beraz, ez, ez dut Eve behar guztia irabazteko. Berarentzat nahi dudana da maite duen jokoa egin ahal izatea. Bere taldearen osagai bihurtzea nahi dut, animatu eta beste inork baino modu desberdinean epaitu dezaten. Atzera begiratzeko esperientzia bat izan dezan nahi dut eta esan, Wow, hori egin dut, eta hori izugarria da. Bihotzez espero dut kukurruku hori guztia nahikoa hilko dela horretarako.

(azken bi aukerak xkcd bidez hemen eta hemen .)

Becky Chambers idazle autonomoa eta denbora osoko frikaria da. Blogean egiten du Beste zirriborro batzuk .