Graveyard Keeper Stardew Valley da baina gorpuak ditu, eta Bai, soinua bezain ikaragarria da

The izugarri ezaguna Stardew harana jende asko ustekabean hartu zuen. Pertsonalki, sekula ez nuen nekazaritza edo baliabideen kudeaketako simulagailurik jokatu, eta eszeptikoa nintzen. Ez nuen uste azken urteotako jolas gogokoenetakoa izango zenik. Baina esperientzia erakargarria eta meditazio sakona izan zen. 2017a bezain nahasia izan zen urtean, gauza handia izan zen.

zero hegala zure base guztia

Hilerriko atezaina berehala gogorarazten du Stardew harana ageriko arrazoiengatik. Eguneroko lanen eta herritarren bisitaren antzeko antolaketa da. Ederra da, nahita sinplea den 16 biteko estiloko artea izan arren. Baina familia berean egon daitezkeen arren, Hilerriko atezaina funtsean da Stardew Valley’s lehengusu gotiko konplexuagoa.

EZ zure pertsonaiaren itxurazko heriotzarekin irekitzen da eta Erdi Aroko herrixka mistiko batera garraiatzen zaituzte. Elizako hilerriaren zaindari berria izendatzen zaituzte. Atsegin dut Izartegia , asko dago sakontzeko: burdinola, eraikuntza, teologia, anatomia, etab. Baina ez bezala Izartegia , nahiago baduzu, espezialitate bat edo bi aukeratu ditzakezu, Hilerriko atezaina dena egitea eskatzen du. Hildakoei autopsia egiten diezu eta haien gorpuak lurperatzen; tokiko elizako ministro gisa jardungo duzu (hau da, fede gutxiago eta gehiago fede oinarritutako diru hori irabaztea); ziegako munstroak hilko dituzu eta zure baserrira joango zara; tokian tokiko kultuan eta sorginen eta merkatarien artean nabigatuko duzu eta komunitatean duzun jarrera hobetuko duzu.

Asko dirudi, hala da. Konplexua da eta asko dago jarraipena egiteko. Eta jokoak ez du beti errazten zure zereginak ondo mantentzea. Ez dut lotsarik anitz izan nituela onartzerakoan bizkorreko gidak , eztabaida foroak , eta wikiak ( behin betiko erabili wiki) irekita jolastera esertzen nintzen bakoitzean. Horiek erabiliz ere, ikasteko kurba gogorra dago, nahitaez zure bilaketa-kateetan hormak jotzen baitituzu. Ordu asko eta jokoan hainbat aste alferrik galdu nituen, eliza eraikitzen denbora pixka bat eman arte ezin nuela ezer egin ezin nuela egin aurretik. Geroago, beste hainbat alferrik galdu nituen ikusi aurretik zuhaitz teknologiko korapilatsuen hainbat adar zeudela (zure gaitasunak mailaz igotzeko eta trebetasun berriak ikasteko erabiltzen zirenak), erabat ahaztuta nituen. Trebetasun guztiak beste trebetasun guztien garapenean oinarritzen direnez, azkenean ezinezkoa bihurtu zen edozein arlotan aurrera egitea, horiei guztiei arreta jartzen ez bazaie.

Berriro ere, badakit asko dirudiela. Jokoak aldi berean hainbeste gauzetan arreta jartzen zaitu, batzuetan erabat etsigarria baita eta beste batzuetan baliabideen kudeaketa joko honek IRL baliabideen kudeaketan hobeto egiten nau. Konplikatua da, baina horrek zure aurrerapena askoz ere pozgarriagoa bihurtzen du.

Puzzleak, mamuak, sorginak, zientzia, alkimia, nahita anakronismo historikoak, fedearen merkantilizazioari buruzko iruzkin zorrotzak, dilema etikoak, kapitalismoa eta / edo gustuko badituzu Stardew Valley, seguruenik jolasten egon beharko zenuke Hilerriko atezaina.

street fighter v jantziak aldez aurretik eskatu

(irudiak: Lazy Bear Games / tinyBuild)