Nola bihurtu zen Darkwood PTSD barne duen Beldurrezko Jokoa

noiz sortu zen sailor moon

Denbora asko igaro da beldurrezko joko batera jolasten ez nuela. Ez Halloween modu masokista horretan maite ez ditudalako, bai - baina ezin ditudalako gehiago maneiatu. Trauma osteko estresaren nahasteak ia ezinezkoa egin du beldurrezko izenburu bakoitzean bost minutu baino gehiago irautea.

Jokatu nuen azken beldurrezko jokoa gaizki joan zen. Lehenengo jauziaren beldurra sagua mahaigainetik bota nuen, baina bigarrenak jokotik ateratzera bultzatu ninduen. PTSD duten pertsona gehienek ezin dituzte ustekabeko edo bat-bateko estimuluak kudeatu, eta jauzi-sustoak dira txarrena. Nire PTSDak saltoak izu eraso baterako noranzko bakarreko txartela uxatzen du.

Gero eta gehiago, beldurrezko joko modernoak jauzi sustoetan oinarritzen direla ikusten ari gara. Beldurrezko zaleak gutxi dira taktika gustuko dutenak, sarritan polizia merke eta alferra sentitzen baita. Taktika hau, nahi gabe, bat-bateko sustoak kudeatu ezin dituzten beldurrezko zaleen zati handi bat urruntzen ari da. Niretzat, pertsonalki: beldurra izatea gustatzen zait, ez zait gustatzen ondoren buruko eroritako orduei aurre egin behar izatea.

Arrastoa balitz bezala, sartu zen Egur iluna .



Egur iluna mundu irekiko biziraupenerako beldurrezko jokoa da, jokoetan gutxitan ikusten den zerbait. Unicornio pixka bat da, bai jokoaren mekanikaren ikuspegitik eta bai beldurraren ikuspegitik.

Entzun nuen lehen aldiz Egur iluna lortzen ari den prentsa positibo guztia dela eta. Acid Wizard Studio indie izenburuko garatzaileek saltzaile nagusien aurka borrokatzea aukeratu dute bere jokoa Piratebay-n doan torrent gisa kargatzen . Euren eskaera bakarra honako hau da: erostea pentsatzen ari direnek jokoa gune legitimo batetik erostea, funtsezko saltzaile batek baino.

Hori eginez gero, industria honetatik ateratzen ari den minbizia elikatzen ari zarela esan dute garatzaileek torrent-aren deskribapenean.

Acid Wizard Studio, beraien onarpenaren arabera, beldurrezko jolasak egiteko beldur handiegiak zituzten mutil talde batetik jaio zen. Hala ere, etsipenez egin nahi zuten. Poloniatik etorritako unibertsitateko mutil pila honek bizitza altxatzea, lana uztea eta lanean hastea erabaki zuen Egur iluna . Puntua sendotzeko, azken AMA izenburua jarri zioten Beldurrezko jolasak egiteko beldur gara, beraz, lana utzi eta bat egin genuen, jauzi beldurrik gabe .

Aurretik Egur iluna , gutako batzuek literalki ezin genituen generoaren zenbait klasikotan eseri, garatzaileek AMAn azaldu dutenez, Jokoa garatzen ari ginela, beldurrezko jokoak jokatzeko edo beldurgarriak diren filmak ikusteko beldurra poliki gainditzea lortu genuen.

Horren ordez, taldeak zirraragarria eta beldurgarria zen giroa bideratu zuen. Beldurra etengabeko ikusmin eta harriduraren bidez mantentzea lortzen du. Urtean Egur iluna , pixka bat sentitzen zara Alizia Wonderland , Alice untxi zulotik behera erori eta baso batek aktiboki jaten ari zen mundua topatuko balu. Gehiago sentitzen da Twin Peaks baino Zerra , suposatuz Twin Peaks bazuen burkide deitzen zizun otso gizon bat, eta gauean literalki hilgarria.

Taldeak aurreikusten zuena baino askoz ere denbora gehiago behar izan zuen garatzeko, duela gutxi kaleratu zen gloria izugarri eta izugarri guztietan. Acid Wizard Studio-k 2014rako ezarri zuen kaleratzea, baina aurtengo uztailera arte ez zen jokoa amaitu. Itxaronaldiak merezi izan zuen.

Entzun ondoren Darkwoodena askatu, berehala hartu nuen, ikaragarrizko naufrago bat utziko ez ninduen beldurrezko joko bat jokatzeko aukeraren etsipenean. Oraindik bizirik nago, eta harro esan dezaket EZ direla dardarka jartzen duten eskuekin artikulu hau idazten.

kaka, botoa eman behar duzu


Mundua Egur iluna arrotza da eta ingurunea paregabea da. Guztia hartzen duen basoak azkar kontsumitzen duen leku batean harrapatuta zaude. Sartzeko modua aurkitu duzu, eta orain irtenbidea aurkitu behar duzu. Benetako arazoak hara iritsi arte bizirik dirau. Etxe hondatuetan estropezu egiten duzu, basotik ihes egiten lagun dezaketen mundu zaharreko aztarnak bilatuz. Erdi digeritutako gorputzek paisaia zabaltzen dute eta bizirik jarraitzen duten izaki bizidunak oker daude.

Egur iluna zoragarria da. PTSD dutenei jokoa gomendatzen diezazuen, baina jauzi beldurrez nazkatuta dauden guztiei joka dezaten eskatuko nieke. Indie bitxi beldurgarri eta sotila da izugarrizko beldurrezko izenburuen munduan.

Hala ere, salto sustorik ez dagoela aldarrikatzea sendoa izan daiteke. Zalantzarik gabe, ez dago nahita egindako jauzi beldurrik, baina ziurrenik une harrigarri batzuk baino gehiago topatuko dituzu. Gaua zure etxea barrikadatu duzunean, eta zuhaitza bururako gizon bat zure gotorlekuetatik bustitzen denean ... Bai, baliteke jostled.

Jokoak, hala ere, arreta gehien ematen duen giro zapaltzaile eta arruntean jartzen du eta horrek aldea eragiten du. Behin ere ez nuen nire bolumena modu frenetikoan atzaparratu behar izan nuen garrasika egiten zuen audioaren sustoa aurrez aurre mozteko. Ez nuen sekula atsedenik hartu behar jarraitzeko beldur gehiegi zuelako. Ez nuen sagua ere erori.

Garatzaileek asmatu zuten edo ez, Egur iluna beldurrezko joko ezin hobea da beste beldurrezko izenburuak adimenez kudeatzen ez dituztenentzat. PTSD edo estresa / antsietatearekin lotutako beste edozein nahaste izan ala ez, aire freskoa aurkituko duzu Darkwoodena beldurrera hurbildu.

Joko estudioek kontuan hartu beharko lukete: honela egiten duzu beldurrezko joko bat barne.

(irudiak: DarkwoodGame.com)

Amy Josuweit egunez egun jokatzen du eta gauez idazlea da. Egilea, tespiana, kazetaria, etengabeko jokalaria eta orokorrean ez-ondo egin. Litekeena da bere sorkuntza guztiak kafea elikatzea. Berari buruz gehiago jakin nahi baduzu, zoaz hona http://amyjosuweit.weebly.com .