Hitz egin dezagun Lege eta Ordena Honi buruz: SVU Gamergate Episode

Law & Order: Biktimen Unitate Berezia - 16. denboraldiaAurretik eman genuen horren berri Zuzenbidea eta Ordena: SVU Gamergate hartuko luke izenburuetatik ateratako pasarte ugarietako batean. Beno, pasarte hori aste honetan emititu zen, eta ... izan zen, gertatu zen.

Hori asmatu genuen SVU Hau guztia hartzea barregarria izango litzateke, baina ni ez nengoen prestatuta?!?! Interneten siglak definitzeko Ice-T-ra jo zuten bakoitzean sentitzen nuen. Eta, hasperena, hori zen gutxien.

night vale udako irakurketa programa

Hona hemen ataleko Gamergate uneen superkurtsoa, ​​ikusi ez baduzu edo arrazoiren batengatik berriro bizitzea nahi baduzu:

Ni ere ez naiz sartuko tontakeria edo / eta izugarria den horrelako gauza txiki (eta handi) guztietan (maila hori, oh Jainkoa). Drew McWeeny-k hau esan zuen pasarte honi buruz:

Zoritxarrez, uste dut Intimidation Game-ek, aste honetako atalak, nahiko modu esanguratsuetan galdu zuela marka, eta gai horiekin zerikusia duten ia guztiei irain egitea lortu du, funtsean okerreko leku batetik abiatuta. […]

zergatik du minbizia Caillouk

Hau da korronte nagusiak hori guztia kentzen duena. Eta hemen sentitzen dut pasartea oso gaizki ateratzen dela eta gero aktiboki su hartzen duela. Gauza bat da Gamergate mugimenduaren jokabide kontzienteak, anonimoak izan arren, hartzea. Beste gauza bat da, gero, benetako pistolekin korrika egiten duten jokalariei salto egitea jendea hiltzea ezin dutelako esan zer den eta zer ez den. Jendeak urteetan bideojokoetara bultzatzen saiatu den konexio faltsu bera da, eta jokalariek konturatu behar dutena da ez duela axola konexioa benetakoa den edo ez den. Komunikabide nagusiek konexio hori egiten dutenean, oso zaila da astintzea. Eta hizkuntza mehatxatzailea eta bortxaketa mehatxuak erabiltzen ari zarenean eta bonba-taldeari deitzen ari zarenean, helburu irresistible eta moralki eztabaidaezina sortzen ari zara. Zenbait joko mota debekatu nahi dituzten pertsonei konektatu behar ez diren puntuak konektatzea errazten diezu. Kasurik okerrena bihurtu zara eta, beraz, jendeak orain ikusiko duen guztia da. Eta ez didazu esan baina ni ez naiz joko horietako bat. Saiatu aste honetan Chapel Hillen hildako hiru musulman horiei esaten. Ziur nago ez zirela musulman mota horiek, baina amorruak xede bat hartu ondoren, pentsamendu arrazionala leihotik maiz ateratzen da.

Ahal duzu irakurri Hitfix-en hartutako gainerakoa .

Erik Cain atalari buruz ere asko deskonprimitzen du Forbes-en:

Bart gaueko atalari buruz ezer gutxi esan daiteke Zuzenbidea eta Ordena: SVU aurpegi zuzenarekin.

Borderlands 2ko arma gogaikarriena

Intimidation Game da, seguru asko, inoiz ikusi ditudan polizien orduko ordu txarrena. Inoizko telebistako ordu txarrena esango nuke baina hori aldarrikapen ausartegia da.

Bideojokoei buruzko telebistari dagokionez, ordea, honek pastela hartzen du. Ez naiz sekula telebista ikusi ondoren hain irainduta sentitu, eta ez ni bakarrik: ikuskizunak mundu guztiari irain egitea lortzen du, polizia eta bideojokoetan emakumeak eta, agian, okerrena, benetako sexu erasoen biktimak iraintzea. .

Erregistroa egiteko, hauxe da Anita Sarkeesianek zer pentsatu zuen atalaz:

Zer iruditu zaizu atal hori? Gamergateren inguruko gaiak eta gertaerak sentsibilitatez eta zehaztasunez irudikatzeko modurik egon behar da, ezta? Bueller? Nolabait? Hori guztia baino modu barregarriagoa da?

(Argazkia: Myles Aronowitz / NBC)

The Mary Sue jarraitzen ari zara Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?