Mass Effect 3-ren Amaiera Tontoak ziren, baina ez dute Frankizia hondatzen

Mass Effect 3 gutxienez egin nuen 1. eguneko lehen erosketa izan zen 5 urte , agian nire bakarra. Ez dut gogoratzen. Etengabe nahi nuen eragin, spoilers, iritzi, iruzkin eta joko guztiak saihestu eta hutsean jolastu, gogoz maitatu dudan serie baten ondorioa neure burua lortzeko. Hori, noski, ezinezkoa suertatu zen eta hitz egiten entzun nuenean aldatzeko eskaera bere amaiera , Larri kezkatzen hasi nintzen. Bukatu dudanean, ziur esan dezaket bukaerak izan direla txarra , ziren ergela , ziren saihestezina , baina haiek egin zuen ez atzeraeraginez frankizia hondatu edo aurreko jokoei balioa kentzea, eta halaxe sentitzen baduzu, ziurrenik zure errua bezainbeste izango da Mass Effect 3 'S.

Esan gabe joan beharko litzateke, baina spoilers masiboak daude. Multzoko hiru jokoetarako, eta seguru asko ME2 DLC.

Ados, beraz, hau kendu nahi dut orain: amaiera irmo sinesten dut Mass Effect 3 ezin ahalegindu ziren ergelak eta ezin arrazoizko antzekoak. Ez naiz batzuk Mass Effect 3 apologista, baina nik egin Pentsa ezazu zaletasun batzuek urrunegi eraman dutela, eta arimak zapaltzen dituen hutsune sentimenduak benetakoak izan daitezkeen arren, agian ez dute bermatuko, ezta jokoaren errua ere.

Hori esanda, gizona, zer erruz, ezta? Badirudi jokalariek izan zuten aukera bakarra haserretu eta haserretu artean zegoela, eta hori egitea nahiko zaila da. Neure burua aztertu ahal dudan moduan, hiru arazo nagusi daude Mass Effect 3 bukaerak, eta hori da haien lursailen zuloak, bereizmen falta eta antzekotasuna.

final fantasy 15 arropa pertsonalizatzea

Lursailen zuloak hitz egin nahi badituzu, ez dago ez horietako eskasia, eta okerrena da ez zela amaierak konpondu ezin zituen zenbait arazo, lursailen zuloak daudela amaiera da planteatu eta gero uko egin zion ebazteari. Adibidez, errele masiboak nahitaez suntsitzen direnean (geroago gehiago) Normandia igarotzen ari da. Nondik? Nora? Beraiek ziren borrokatik ihesi? Zer esanik ez, galaxiaren indar militarraren lehoi zatia gaur egun hondatutako eguzki sistema batean dago. Eta ez nazazu ni ere hasitako izar madarikatu horretan hasten. Balitz bezala Mass Effect unibertsoa ez zen nahikoa aberatsa eta zabala, bukaerak guztiak espiritualtasun mordo batean eta dikotomia organiko eta sintetiko oso batean lotzen ziren, behar bezala aurreikusten ez zirenak. batere ez . Hau guztia da Shepard gizatiartzeko ume ergel horren saiakera, oso okerra izan zelako Shepard ez baita pare bat. pertsonaia per se, zuk dira pertsonaia.

Egia da, lursailen zulo horietako batzuk gogaikarriak dira ebazpen faltagatik. Hartu Lurrean denak gelditzen diren errele masiboen suntsipena. Ondo da! Kontatu besterik ez! Normandia ausazko planeta batean lurreratu zen eta Joker oraindik ere oinez egiteko gai da? Ongi! Non? Nor gehiago? Zergatik? Edo esan besterik ez dakitela. Eta haur izarra? Ez dago ondo! Ez dago inolaz ere ondo! Jokoak kosta ahala kosta gertatu behar duela ia beste minuturo, nire ustez ezin hobea da errele masiboak suntsitzea edo infernua, eboluzionatu gabeko bizimodu primitiboek soilik Crucible leherketari eustea, efektuak tratatzen diren bitartean. rekin eta zuzenduta. Post bat ikusteko irrikitan nengoen Mass Effect 3 mundua, mendeetako gatazken aurrean galtzak dituen konponbideak harrapatzeko borrokan, baina puntu honetan egiaztagarria den edozer konformatuko naiz.

Eta, azkenik, haserrealdiaren zatirik handiena dela uste dut, bukaeren antzekotasuna da. Gehienetan, ados nago. Nire lehen antzezlana, nire Shepard nagusia, Renegade izan zen. Horregatik, azkeneraino lasterka joan nintzen eta ez nuen zigorrik sentitu hori egiteagatik. YouTube-n beste zinematika ikusi ondoren ere hala sentitu nintzen. Benetan zure eztandaren kolorea erabakitzea da, nahiko aitzakia ezin daitekeena. Masa erreleen suntsiketa uniformea ​​bezala. Esan nahi dut, Mass Effect 3 zen eraiki kanonak ez diren bukaeretarako, edo kanon bukaerak bakarrik, edo zerbait. It beharko luke ez dira inolako galderarik izan, baina, horren ordez, apur bat gehiago zirudien. Erabili zinematika bera guztietan eta egin ezazu sinesten dugula uste dugun 'jokalari berrientzat'! Polita izango zen amaiera txarra ikustea, hau da, amaiera txar ona edo bukaera batzuk behintzat bat zure aukerak - azken aukera beste ezer ez bada - sartu ziren jokoan.

Marra marrazten dudan tokian, ordea, amaiera ergel horrek nolabait atzeraeraginez serieko aurreko bi jokoen edo azken 5 minutuetakoak izan ez den guztia gutxitzen duela esatean da. Mass Effect 3 . Amaiera trakets batek bestela film on bat hondatzen ez duenaren argudioa bezalakoa da. Horren erantzuna (BAI EGITEN DU) ez da hori Mass Effect dena da aukerak egiten eta aukera horiek oso garratz ez badira kontuan hartzen, jokoak alferrikakoak dira. Bihotzez, bihotzez ez ados arrazoi batzuk direla eta.

Lehenik eta behin, zure bizitzako 100 ordu (edo) jolasten galdu duzula sentitzen baduzu Mass Effect 1 eta bi delako 3 ez zuen ordaindu, gaizki egiten ari zinen. Partida horietako 3 edo 4 jokoan oinarrituta ateratzen bazenitu, gozo, gozo batzuk aurreikusten zenituelako Mass Effect 3 maitasuna eta ez joko izugarri horiekin benetan gozatu zenuelako, dagoeneko zure denbora alferrik galtzen ari zinen eta ez da horrela Mass Effect Apustua egin zenuen errua da. Inbertitzea da beti apustua. Gainera, zenbait abisu seinale egon dira.

Gogoratu nola amaieran Mass Effect Kontseilua salbatu edo hil zenuen eta gizaki jatorrak (edo ez) ordezkatu zenituen? Gogoratzen duzu zenbat axola zuen edo ez zuen axola? Ondoren Mass Effect 2 , Ia ez nuen gogoan zer aukeratu nuen, eragina ia hutsala izan zen, nahiz eta erabaki hori hartu nuenean jokoa eten eta 5 minutu inguru pentsatu nuen. Ditto Rachni Queen, eta Thorianori buruzko jazz hori guztia. Gehienak bota ahal izateko lerroak izan ziren. Efektu iraunkorra izan zutela zirudien aukera bakarrak heriotzak izan ziren. Orduan ere, Mass Effect 2 nahiko ona izan zen bertan hil zitezkeen pertsonaiak aztertzen 1 . Dagoeneko, ordainsari guztia ahula zirudien; orduan, bigarren partida besterik ez zen, orduan berriro hainbeste gauza hobetu ziren 1 ra bi aldean bi ra 3 , espero zenuke ondo egingo balute, ondo asmatuko luketela bi . Gainera, kontuan hartu dutenez 3 Jokalari anitzekoa zen, mota guztietako abisu zeinuak keinuka egon behar zuten.

han solo zein usain zoragarria

Noski, horrek guztiak pesimista izatea da, zoragarria ekarri digun estudio batean mesfidantza izatea Mass Effect 2 , eta kanpora irtetea okerrenaren zain. Inplikatzen du gaizki idatzitako amaiera espero baduzu, ondo dagoela, hori ez da nahitaez egia. Agian zuk beharko luke gai izan dira bukaeran bankuarekin eta ordaintzeko. Edozein modutan, Mass Effect 3 eta, oro har, seriea da beraz bere amaiera baino askoz gehiago. Itxuraz izugarrizko aukera batzuk diren bitartean ziren han edo hemen botatzeko linea batera jaitsita, heriotzak ondo bete ziren. Nire lehen jolasean 3 bidelagun izan nituen. Azpiko amaierarekin ere, berriro joko dut Garrus-ek zer esan behar duen gauzen inguruan edo Tali non aurkitzen dugun jakin nahiko nukeelako. Bere zorakeria guztiengatik, Mass Effect 3 badirudi eduki asko gordeta duela, eta gehiago ikusi nahi ditut, nahiz eta bukaeran eragin txikia izan. Eta bitartean Mass Effect 3 Baliteke 'bukaera asko banalizatu izana, seriean ondorioa baino askoz ere gehiago zegoen eta dago oraindik.

Gogoratzea gustatzen zait: esperimentu moduko bat izan zela. Sekula ez da sekula ondoriorik zentratutako jokorik saiatu 5 urteko 3 urteko eskala izugarri batean, eta akatsak egon beharko lirateke. Berriro ere, horrek ez du esan nahi horrek aitzakiarik duenik izugarria bukaerak zein beharko luke askoz hobeak izan dira, baina zenbait muga tekniko daude, nahiz eta muga horiek epeak, jokalari anitzeko edukia gehitzea eta jokalari berriak ekartzeko obsesio absurdua izan ziren. Mirari batek ezin du joko bat salbatu ekoizten duen industriatik. Bukaerak hobeak izan zitezkeen, baina nekez aski onak izango ziren. Lortu genezakeena edozein izanda ere, ausartuko nintzateke esatera gutako askok gehiegi espero genuela ziur asko.

Esperimentu gisa ikusita, jokoek entretenimendu kutsu berria hartzen dute. Gauza txikiak ikustea, pertsonaiak hildakoaren arabera sartzeko eta ateratzeko modua, maitasun-interes aukera anitzak kudeatzeko modua, gogoratzen edo ahazten diren gauzak bitxiak dira. Baita bere hutsetan ere Mass Effect 3 interesgarria da, engranajeak eta engranajeak ezkutatzeak eta istorio koherentea arazorik gabe ehuntzen dituena, jokalariek hartutako erabaki sorta zabal batetik. Ikerketa zoragarria da bai jokoaren diseinuan eta bai inbertsio narratiboan.

Baliteke beldur nintzen arren, amaierarik okerrena ere ez zen gai izan bere asmo handinahi eta zailekin atzera egiteko eta serieari zuen xarma lapurtzeko. Mass Effect behar baino gaizki amaitu da eta nahiz eta DLC-k konpondu, zikinduta, hautsita baina guztiz liluragarria izaten jarraituko du. Egunen batean hori bakarrik espero dut Mass Effect merezi duen oinarriaren gainean eraikiko da Mass Effect atzean utzi.

(spoiler irudia bidez Gidatu egonkor , pantaila bidez G4 )

Zure interesetarako garrantzitsua

  • -Ren kopiak Mass Effect 3 espaziora jaurti ziren
  • Harrigarria Mass Effect 3 trailerra nahiko zoragarria da oraindik
  • Uncharted 3 bere potentziala bete zuen