Miitomo ez da ondo ari, Nintendo oraindik jendeak nahi duena jakiteko borrokan jarraitzen du

vjuOSLfb_KP12hDXyZtDhGjt-C6SqdVV

Martxoan, Nintendo abian jarri zen Miitomo , kontsola diharduen joko konpainiaren mugikorretarako aplikazioetan egindako saiakera berri bati sarrera. Aplikazioak deskarga asko ikusi zituen hasiera batean, eta egun batzuk gozatu zituen egunotan, guztiok gure Miis-en inguruan barre egin genuen, jantzi berriak jarri genituen eta galdera pertsonalak erantzun genituen. Epe luzera, baina, jokoak beherakada handia izan du Nintendoren betiko arazoa dela eta.

Gehienbat, Miitomo sare soziala joko bat baino gehiago da. Baina ... zergatik nahi luke norbaitek hain esperientzia mugatua sare sozialetan, dagoeneko aukerako sare sozial sendo eta ezagunak ditugunean? Beno, Mii avatar bat pertsonalizatzea beti da dibertigarria, eta Nintendoren doako smartphone aplikazio berria ikustea aukera erakargarria da berez, eta, beraz, Miitomo deskarga zenbaki nahiko sendoak gozatu ditut SurveyMonkey-k datuei begiratu dienaren arabera .

Hala ere, erabiltzaileak animatuz funtzionatzen duen aplikazio baterako Bueltatu eta zerbitzua mikro-transakzioak elikatzeko erabiltzea, erabiltzaileek konpromisoa hartzen duten ala ez eta hori benetan zenbatek deskargatzen duten baino garrantzitsuagoa da. Zoritxarrez, hor da Miitomo mugitzen da, mugikorreko beste joko ezagunengatik asko galtzen baitu ia edozein metrikotan —jokalari batek zenbat aldiz erabiltzen duen aplikazioa aste jakin batean, zenbat jokalari itzul daitezkeen eta hurrengo astean zehar jolasten den eta zenbat erabiltzaile aktiboak astebetean. Erabiltzaile aktiboen kopurua da okerrena egiten duen lekua, askotan sartzen baita aldiz lehiakideek baino astero erabiltzaile gutxiago Gozoki talka eta Clash Royale .

Ez da hain harrigarria, hala ere, aplikazioaren funtzionaltasuna kontuan hartuta. Pertsonalki, aplikazioa ezabatu nuen egun gutxitan berarekin jolastu ondoren, hori da kontzeptua entzun ondoren espero nuena, eta zalantza dut inoiz erreproduzitzeko benetako dirua ordainduko ote nuen. Nintendok erabiltzaileen esperientzia mugatuak sortzeko ohitura du merkatuan dagoenarekin alderatuta —batez ere Internet erabiltzen duten produktuei dagokienez— eta Miitomo ez da desberdina. Wii-ko Everybody Votes kanala gogora ekartzen du, gehienetan ausazko galderak biltzen dituen Wii-ko hautesleku publikoen aplikazio gisa gogoratu dezakezun edo ez.

Miitomo funtsean kontzeptu bera da pertsonaien pertsonalizazioarekin eta elkarreragin sozialarekin sortua. Apur bat erakargarriagoa da, baina ez dago benetakoa jokoa elementua jendea itzuli eta arropa erosketa horiek joko pakete handiago baten zati merezi izan dezan. Haiek egin Jokoetara bideratutako mugikorreko aplikazio gehiago izango dituzte Suaren ikurra eta Animalien zeharkaldia iragarri zituztenak, eta seguruenik askoz hobeto ibiliko dira, eta, zalantzarik gabe, ez dut uste Nintendo jendeari nahi duena emateko gai ez denik. Nintendoren zalea naiz behin eta berriz, baina haien su-arraro bitxiak aurrez aurreikusten dira.

(bidez Gamasutra , irudia Nintendo bidez)