Ready Player One: Ikerketa bat zergatik den tokenizatzea ikaragarria

Wade Watts Ready Player One

Aurretik adierazi nahi dut ez naizela fikzio zati batean biztanle baztertu bateko banako bat irrintzika egiten duen horietakoa. Naiz ez justizia sozialeko gudarien mutilari begira ari zara. Gorroto dut tipo hori.

Hala ere, bada puntu batengatik irudikapenarekin arduragabekeriaz botatzea eta prozesuan ordezkaritza ez duten pertsonak min hartzea: tokenismoa. Sartu Prest Player One .

Liburua irakurri nuen, laster pelikula bihurtuko dena (goiko irudian), duela pare bat urte, senitarteko batek oparitu zidanean. Zikinkeria bat izango zela sentitzen nuen, baina erdi adeitasunagatik eta erdi jakinminagatik irakurri nuen. Azken finean, jokalaria naiz.

Han ziren liburuari buruzko zenbait gauza interesgarri. Etorkizuneko fikzio distopikoen xurgatzailea naiz. Zalantzarik gabe, Amazon ez den giza gizartearen azken bastioia bereganatzen saiatzen ari den teknologia gaiztoaren konpainiaren ideia gustatzen zait, eta ez dago ezer gaizki bere buruaz beste egiten duen fantasia munduan salbatzeko normalean alferrikako zure ezagutza eta trebetasunak erabiltzean. aberatsa, eta aurkitu maitasuna, nahiz eta apur bat haserretu, zuri batek bakarrik litekeelako hain arazorik gabeko zerbait argitaratzea, kritika eta iseka kopuru handirik jaso gabe. Stephenie Meyerrek ez zuen luxu hori lortu.

Baina, azken finean, 80ko hamarkadako pop kulturaren erreferentzia liburu bakar batean sartzea baino merezimendu handiago zuena baztertutako pertsonen irudikapena izan zen. Aukera guztietan, Ernest Cline egileak irudikapen motarik txarrena erabili zuen, arrazista erabatekoa izan arte.

Ipuinaren pertsonaia nagusia Wade izeneko 20 urteko tipo zuria da. Bere lagunik onena tipo zuria da, bere maitasun interesa emakume zuria da eta bere heroia, liburua ardatz duen lehiaketaren sortzailea, tipo zuria da. Geroago, japoniar gizonezkoak diren lehiakide nagusien bikotea ezagutuko du.

aingeru erorien balada

Japoniako kulturaren irudikapenak ... deseroso egin ninduen:

'Sixers-ek ez dute ohorerik', esan zuen Shotok, bekainean.

Daitok anaia gazteari keinu egin zion, eta biak aurrez aurre eta makurtu ziren. 'Hilobiaren ezkutalekua aurkitu zenuen lehenengoa izan zinen, beraz, esker ona zor diogu bertara eraman gaituelako'.

'Parzival-san', esan zuen, makurtuz.

Eseri zen seiza -estiloa, hankak izterren azpian tolestuz.

Eta, horietako bat teilatu batetik jauzi egin zela jakinarazi ondoren:

'Ez', esan zuen Shotok. 'Daitok ez zuen seppuku egin'.

Agian Daito eta Shoto argumentu gailuak baino gehiago ziren pertsonaia nabarmenagoak izan balira, haien irudikapena ez zen hain mingarria izango. Gauzak horrela, badirudi Cline-k japoniar estereotipoez betetako kapela batetik paper zati batzuk atera zituela.

Ondoren, Neska Pertsonaia dago.

Liburuaren hasieran, Wadek Art3mis, neska bat ezagutuko du. Neska geek. Neska jokalari bat. A giiiiiiiiiiiiiiiiiiiirl.

Orokorrean, 80ko hamarkadaren erdialdeko neska ziberpunk postapokaliptiko ondoko neska itxura moduko bat bilatzen zuela zirudien. Eta niretzat lan egiten ari zen, modu handi batean. Hitz batean: beroa .

Orain leiho deseroso argia daukazu Ernest Cline-ren fantasiei

Art3mis-ek argi eta garbi adierazten du tipo bakoitzeko neska-lagun fantastikoa. Oso ona da bideojokoetan! (Baina ez bera bezain ona.) Hainbeste daki geek gauzei buruz! (Baina ez bera bezainbeste.) Liburuaren une batean, Art3mis lehiaketako lehen postura ere iritsi da! (Baina azkenean, Wade-k irabazi du.)

Eta neska irabazten du. Hori gertatzen da bizitza erreala ezagutu aurretik ere maite duela esanez, eta berarekin harremana eteten du. Orduan denbora pixka bat ematen jarraitzen du jazartzen, bururatzen zaizkion harreman metodo guztiak erabiliz bere mugak gainditu nahian, baita leiho birtualaren kanpoaldean zutik tiraka ere buruko kaxarekin.

itsas horma bizitzaren sinopsia
Lloyd-ek boom-kutxa duela Esan ezer

Lloyd Doblerrek boom kutxa bat dauka buruan Esan ezer ... (irudia: 20th Century Fox)

80. hamarkadako erreferentzia bat izateko edozein aukera, izugarria izan arren. 80ko hamarkadan gertatutako guztia ez zen gauza ona izan, Cline.

Baina alderik onena (hau da, okerrena esan nahi dut) zera da: liburu gehiena mundu guztian avatarrek ordezkatzen duten mundu birtualean gertatzen denez, Wadek ez duela Art3mis-en atzean dagoen benetako pertsona ikusten liburuaren amaiera arte. . Eta, sorpresa! Jaiotze marka handia du aurpegiaren erdia estaltzen duena! Baina ez kezkatu, gure heroia bera maitatzeko nahikoa da hala ere .

Cline-k denbora asko eman zezakeen gizarteak han egon behar ez lukeen gauzak aurpegian dituzten pertsonentzako bizitza zein zaila den aztertzen. Hau da irudikapenaren arazoa Prest Player One . Beti pentsatu ohi da. Aurpegiaren jaiotza marka Art3mis Wade saihesten duen ustekabeko ustekabe gisa erabiltzen da, laster maite zaitut eta seguruenik Wade heroi bikainagoa dela dirudi, maitatzen baitu perfektua baino itxura txikiagoa izan arren.

Baina okerragoa da Wade-ren lagun onenaren inguruko errebelazio sorpresa. Badakizu, beste tipo zuria?

Sorpresa! Benetan emakumezko lesbian beltz eta astunak ziren!

Liburuaren nire ale horren 374. orrialdeko 318. orrialdean gertatzen da hori. Eta ai mutil, deskribapena.

Neska afroamerikar latz bat eserita zegoen RV gidariaren eserlekuan, gurpila estu helduta eta aurrera begira. Nire adina zuen, ile motz eta kizkurrak eta txokolate koloreko azalak ageri ziren arbeleko adierazleen distira leunean.

Klinika. Ernest Cline, laguna . Ez, besterik ez.

Orduan, liburuak bi orrialde oso igarotzen ditu pertsonaia honen bizitzan zehar joan eta beste batzuekin harremanak errazagoak direla gizonezko avatar zuri mehe batekin emakumezkoen avatar beltz lodi batekin baino. Hori egia da mundu errealean, baina arazoa da, ekarriko baduzu, zure liburutik bi orrialde baino gehiago balio dezakeela eta 80ko hamarkadako txorrotaren inguruko mila erreferentziaz betetzea lortu duzula. .

Haha moduko bat izango balitz, pertsonaia hau tipo zuria zela suposatu zenuen, tipo zuriaren ikasgaitzat deskribatu zutelako soilik, ez du ondo funtzionatzen, eta guztiok nekatuta gaude. Badakizu zer den hobea? Emakume lesbian beltz lodia edukitzea liburu osoan zehar irudikatuta, emakume lesbian beltz lodiek beren burua 56 orrialdetik gorako pertsonaia batean ikus dezaten. Eta horrela, beste pertsona batzuek, gehienetan zure liburua irakurtzen duten mutil zuriek bezala, ikasi dezakete emakume lesbian beltz lodien existentzia normala dela gimmick bat baino.

Ordezkapenaz kexatzen den jendea ezin dut jasan esanez, zergatik ez duzu pertsona musulman bat desgaitua den emakume autista trans lesbiana beltz musulmana? deskribapen horretara egokitzen den inor existituko ez balitz bezala. Baina Ernest Cline-k modu oker zehatza aurkitu zuen modu anitzetan baztertua dagoen pertsonaia sartzeko. Pentsatu zuen bezala sentitzen da. Hona hemen modu bat aniztasun pila bat botatzeko nire liburuan pentsatu beharrik izan gabe, bere japoniar pertsonaiak nola irudikatu pentsatu ez zuen bezalaxe.

Errealitatea da gutxi irudikatutako populazioen irudikapen onak egiazko ahalegina behar duela. Zankotxo bat idatzi nahi baduzu, hobe itxuraz erlazionatu ditzakezun karaktere mota bakarra erabiliz idaztea, aniztasun puntu batzuk edo Cline egiten ahalegindu zena lortzen baino. Arreta handirik gabeko irudikapena bat baino kaltegarriagoa izan daiteke.

(irudia: Warner Bros.)

Lindsey Weedston Seattle-n oinarritutako nerd bat, politika nerd bat, psikologia nerd bat eta bideojokoetako bat. Nerdean ari ez denean, lotan egongo da ziurrenik. Feminismoari eta justizia sozialari buruzko blogetan ere ari da Ez Barkatu Feminismoa eta batzuetan aktibatuta dago Twitter . Bere erran gehiago aurki ditzakezu bertan Ahotsez .