Bertan bertan behera utzi ziren hiru Snake Plissken proiektu harrigarri egon ziren

Jakingo ez bazenu, Ihes egin serieak oso onak izan dira beti oso modu berezian. Ez da hain ona bezain txarra, baina gehiago txarra da ona, baina baita ere ona eta fikziozko pieza oso eta osoa da pentsatzen duzunean. Bitxia, modukoa. Bihurtzen da Ihes egin unibertsoa hiru aldiz hedatu zitekeen haratago New Yorketik ihes egin eta Ihes L.A. . Serieak beste segida bat izatea aurreikusi zuen, Lurretik ihes egin , bideojoko bat eta telesail bat. Nola sentitzen zara bizi zaren mundua izan zitekeen bezain ona jakiteak?

Lehenik eta behin, oso garrantzitsua da eztabaidatzea Lurretik ihes egin . John Carpenterrek eta Kurt Russell-ek izenburua utzi zuten proposatutako segida kaleratu aurretik Ihes L.A. , eta amaieran ikusi genuen bezala L.A. , ( sthpoilersttthhh ) Sugeak teknologia amaitu zuen. Bai, literalki amaitu zen teknologia , ez zuelako gustuko beraien lan zikinak egitera bultzatu zuen agentzia batzuk gaixotasun hilgarria zuela pentsatzera engainatu zuen, egia esan, gripea besterik ez zenean. Beraz, izenburua jarraituz Lurretik ihes egin eta nola L.A. amaitu zenean, Lurretik ihes egiten saiatuko zela pentsa zitekeen, gizakia, teknologia benetan erabilgarria zelako eta orain desagertu egin delako. Era berean, aipatzeko arriskuan L.A. gehiegi eta ez New York , Snake-k berak bakarrik saskibaloira jolastu zuen mundua salbatzeko, baina hiri osoa gainezka egiten ari zen marea olatu batean surfeatu zuen.

Telesaila 2000ko hamarkadaren hasieran proposatu zuten, baina sare garrantzitsu guztiek baztertu egin zuten ilun eta ilunegia zela ikusita, dibertigarria da, horrek esan nahi baitu erabat galdu zutela Ihes egin seriea. Deitzen Ihes egin ilun eta ilunegia ez da deitzeaz ezberdina Addams familia etsigarriegia edo ez da komedia agerikoa. Hau Ain't It Cool News mezua 2000. urtean, berriz, John Carpenterrek eta Kurt Russellek serieko ekoizle exekutibo gisa parte hartzen zutela esan zuten, baina, zoritxarrez, Russellek ez zuen Snake-ren papera berriro errepikatuko. Debra Hillek, serieko beste ekoizle batek, esan zuen zirraragarria izango zela 100 ataletan ipuin hori mantentzen jarraitzeko modua aurkitzen saiatzea, beraz, agian hobe da seriea inoiz ez hastea, pentsatuta. Hala eta guztiz ere, oso dibertigarria izango litzateke 100 ataletan zehar sugeak zenbat gauza erretzea kontatzea.

Azkenean, badugu Ihes egin bideojokoa, Namcok ekoiztua. Edozein zatirik onena Ihes egin bideojoko, hau da, Solid Snake hilezkorra Snake Plissken-en izena, eredua eta ahotsa dituela. Urtean Metal Gear Solid 2 , Solid Snake mozorrotuta zegoenean eta Raiden-ekin gure pertsonaia nagusitzat jotzen utzi genuenean, Solid Snake-ren azalaren izena Pliskin zen ere. Biek begi-adabakia partekatzen dute, ahots larria, eta biei gustatzen zaie ahal duten guztietan erretzea. Solid Snake-ren prebalentziaren ondoren, nahiko dibertigarria izango zen bideo-jokoaren pertsonaia oso ezaguna modelatu zuen filmeko pertsonaiaren bideojokoaren bertsioa erreproduzitzea. Gainera, esan nahi dut, surfa eta saskibaloia eta kirurgia plastikoa izango direla. (Bai, benetan gustatzen zait L.A .. )

Anime bertsioa ere bazen Lurretik ihes egin ideia lantegiaren inguruan botata, eta Kurt Russell Snake-ren ahotsa emango luke, baina hori 100 ataleko telesail batekin alderatuz gero, zuzeneko ekintza duen Snake Plissken Lurretik atera behar da gaizki doalako, eta bideojoko bat, non fikziozko mundu bitxienetako antiheroi bitxienetako bat kontrolatzen dugun. Kirurgia plastiko koadrilen ibiltariak!

Gauza horiek existitu zitezkeela deskubritzea ia pena da, orain badakit izan zitekeen bezain ona ez den munduan bizi naizela.

(h / t adimena zabaldu )

Zure interesetarako garrantzitsua