Zer da bideojokoa gure artean eta zergatik dago bat-batean nonahi?

Gure artean mafia estiloko bideojoko berri ezaguna da

Berriki, ehun mila atsegin baino gehiago dituzten meme ezezagunak ikusten hasi nintzen Twitterreko jarioan. Txio horietan normalean eskola zaharreko bideojoko itxura zuenaren pantaila-argazkiak agertzen ziren eta hankekin koloreko blob batzuk agertzen ziren. Txundituta nengoen. Zer gertatzen zen?

Bihurtzen da memeak ez direla gutxi Gure artean , lineako askorentzako gizarte kenkari joko bat 2018an kaleratu zen lehen aldiz. Jokoaren ospea hil honetan lehertu da gidatzen Gure artean lexiko kulturalean sartu. Gure artean oso ezaguna da momentu honetan, bere garatzaileek, InnerSloth, iragarri berri aurreikusitako segida bat bertan behera utzi dela, dagoen jokoan lanean jarraitu ahal izateko.

Jokatzeko jenioa eta mendekotasuna Gure artean Badirudi Mafia festa-joko ezagun baten inspirazioa dela, bestela, Werewolf edo Secret Hitler izenarekin ezagutzen dena. Agian ez zenuen Mafian jokatu azkenaldian (gogoratzen dituzu festak eta aurrez aurreko jokoak?), Baina litekeena da gogoratzea premisa, agenda txarreko jokalari txertatu batzuk burutzen saiatzen diren bitartean, gainerakoak gaizkileak ondorioztatzen saiatzen diren bitartean. … haien artean. Bai! Hona hemen hondatutakoa nola Gure artean lanak :

Gure artean jokalari anitzeko joko bat dago, 4-10 jokalari onartzen dituena. Jokalari horietako 1-3 ausaz aukeratzen dira partida bakoitza Impostor izateko, eta gainerakoak, berriz, Tripulazioko kide dira. [...] Impostoreei zereginen zerrenda faltsua ematen zaie Crewmates-ekin nahasteko eta mapako sistemak saboteatzeko, haizeak zeharkatzeko, beste inpostore batzuk identifikatzeko eta Crewmates hiltzeko gaitasuna izan dezaten. Jokalari bat hiltzen bada, mamu bihurtzen da; mamuek hormetatik igarotzeko gaitasuna dute, baina munduarekin modu mugatuan elkarreragin dezakete eta ikusezinak dira beste mamu batzuentzat izan ezik. Jokalari guztiek, mamuak alde batera utzita, ikuspegi kono mugatua dute, jokoaren goitik beherako ikuspegia izan arren inguruan distantzia jakin bat ikusteko aukera ematen baitute.

Oso dibertigarria dirudi, Mafiaren jokoak orokorrean bezala. Baina nola jaurti zuen bi urteko joko batek bat-batean estratosferara?

Badirudi bideojokoen streamers eta haien publikoa eskertzeko. Streamerrek sustapen eta jolas denbora gero eta handiagoa izateak, hasieran Hego Korea eta Brasilen, jokoaren kontzientzia handiagoa ekarri zuen. Mundu osoan jarraitzaile handiak zituzten streamerrek azken hilabeteetan jokoan aritu ziren eta buelta eman zuten Gure artean arrakasta biriko bihurtu zen. Gure artean irailean Twitch-en gehien ikusi zen partida bihurtu zen, uztailaren hasieran ehunka batzuetatik abuztuan 100.000 izatera jauzi egin zen. Hemengo zenbakiak nahiko bonkeriak izaten hasten dira, PC Gamer-ek jakinarazi duenez :

Hilaren amaieran, sodapoppin-ek 631.000 ordu batu zituen gure artean. D_obby streamer korearra izan zen hurrengoa, 360.000 ordurekin. Among Us-en arrakastaren gutxietsi den zati bat hizkuntza-laguntza da: ingelesez, portugesez, gaztelaniaz eta koreeraz dago erabilgarri.

ingelesez inuyasha ahoskatzen duena

Gainera, sarrera oztopoa txikia da, sistema ordenagailu gehienetan (askoz ere modelo zaharragoetan) eta telefono adimendunetan jolastu baitaiteke.

PC Gamer-ek gehiago adierazi du Gure artean ospea aurkitu da une egokian eta, gainera, gure egungo baldintzen produktua da.

Gure artean arrakastaren zati handi bat Mafia joko dibertigarri eta amaigabe erreproduzigarria dela da. Talde handietara ondo igotzen da. Norekin fidatu erabakitzen saiatzea beti da tentsioa. Hilketarekin ihes egitea eta talde osoa jokalari errugabe baten aurka jartzea beti da emozioa.

Baina 2020an, AEBetan behintzat, non koronabirusak oraindik ere amorru handia duen, gizon-gizonak bezalako jolasetan aritzea ez da benetan aukera. Oraintxe bertan gure interakzio sozial gehienak Zoom eta ahots txatetan jolasteko prest gaude, eta Gure artean lagunekin barre egiteko sortzaile erraza da.

rufio garai batean

Irailean, jokoak Google Android dendatik 100 milioi deskarga harrigarri lortu zituen. 100 milioi deskarga! Horregatik, azkenaldian sare sozialetan ikusi ditudan memeak, iruzurrak, iruzkinak eta baita Crewmate fanart ugaltzea ere. Joko-komunitateetan ez gaudenontzat inondik inora irudi dakieke, baina Gure artean gorakada pixka bat eraikitzen ari da.

Jokoaren arrakasta benetako fenomeno birikoa dela dirudi, poliki-poliki baina etengabe hedatuz bere bidean dagoen guztia kontsumitu arte. A) premisa dibertigarriaren konbinazioak b) pandemia globala eta c) eragileen erabilerak itxaropen guztiak gainditu zituen. Segizio baterako planak bertan behera utzi dituzte lehendik zegoen jokoaren kodebase oinarria eraiki eta eduki eta ezaugarri gehiago gehitzearen alde, ziur asko jakintsua baita. Hobe etengabeko sentsazio horri eustea jokalariei partida berri batera pasatzeko eskatzea baino. InnerSloth-ena egungo taldea oso txikia da ere —hiru pertsona besterik ez ditu—, nahiz eta etorkizunean askoz gehiago ikusiko dugula uste dut.

tyrese farol berdea fan art

Ez naiz, ziur aski, ziurta dezakezun bezala, ez naiz oso jokalari bat, baina berehala erakartzen dut Gure artean , eta jolasteko prest nago. Irisgarria dela gustatzen zait eta berrogeita hamarreko lagun sakabanatuekin elkarreragiteko modu dibertigarria eskaini dezake. Eta nork ez du maite espazioan inpostulariak ehizatzeko ideia, edo zeure burua gaizto bihurtzea? Gutxienez, agian horrelako memeak hobeto ulertzera iritsiko naiz:

( Gure artean bidez PC Gamer , irudia: InnerSloth)

Horrelako istorio gehiago nahi al dituzu? Egin zaitez harpidedun eta lagundu gunea!

- Mary Sue-k iruzkin pertsonalak debekatzen dituen baina ez da mugatzen iruzkin pertsonalen politika zorrotza du edonor , gorrotoaren diskurtsoa eta traola.