Elkarrizketa: Toby Fox Undertale Game Sortzailea

lurpekoa

Argitaratu zenetik hiru hilabete eskasera, Undertale joko komunitatean eragin handia izan duen jokoa da, eta zaleei pitzatzeko misterio asko utzi dizkie. Inor hil gabe osatu daitekeen RPGa denez, zein da hurrengo borroka bakean amaitzeko sekretua? Zein da protagonistaren atzean dagoen istorioa, inoiz genero izenordainekin identifikatzen ez dena? Eta zergatik daude hainbeste txakur frikari jokoan?

Sortzearen inguruko gertaerak Undertale bezain interesgarriak dira. Jokoaren gehiengoa mutil bakarrak egin zuen, Toby Foxek, 23 urte besterik ez zituela osatu zuen jokoa. 50.000 $ pasatxoko aurrekontuarekin egin zen Kickstarter kanpaina arrakastatsuari esker. Hala ere, aurtengo Joko Sarietan, Undertale hiru kategoria desberdinetan izendatu zuten, besteak beste RPG Onena, non bezalako jokoen ondoan zegoen Fallout 4 , Odolekoak, eta The Witcher 3 Hollywoodeko filmak egiteko bezainbeste aurrekontuekin. Badirudi zenbait argibide izan behar dituela begiratzeko indie joko xume batzuk hain ezagunak izan daitezkeen, batez ere egun batetik bestera.

Tobyk aurki ditzakeen elkarrizketa guztiak irakurri edo entzun ditut, eta horri esker bi gauza garrantzitsu ikasi nituen berarentzako nire galderak lantzeko: lehenik, badirudi nahiago duela bere jokoa bere kabuz hitz egiten utzi, beraz ziurrenik ez litzaioke interesatuko ezer erantzutea Undertale’s istorioa. Bigarrenik, bere onarpenaren bidez, elkarrizketetarako galderei erantzutea gorroto du.

Chris Isaac (TMS) : Gauza berezienetako bat Undertale horrela eman diozu jokalariari inor hil gabe partida osatzeko ibilbidea. RPGak istorioetan oinarrituta daudenez eta jokalarien aukerari buruzkoak direnez, zergatik uste duzu aukera hori ez dela ohikoagoa?

ellen degeneres arropa lerroko hutsunea

Toby Fox : Aukera potentzial gisa sartzea konplexuagoa delako. Era berean, gauzak min egitea normalizatuta dago eta dibertigarria izan dadin modu asko ditu. Ezin duzu benetan besterik ez egin ezazu.

ETC : Garapenari ekin aurretik pentsatzen ari zinen zerbait zen jokoaren istorioa, edo dena bataila sistema aurkitu ondoren sortu zen?

Toby : [Guduaren] sistemaren ondoren.

ETC : Jokoetan borroka sistemek nola funtzionatzen duten pentsatzen duzu. Diseinatu zenutela dakidan bezala Undertale inolako artezketarik gabe osatu ahal izateko, baina zure borroka sistema zure jokoaren alderdi indartsuenetako bat dela uste duzula ere esan duzu. Zer lortu nahi zenuen generoan falta zaizun zure sistema egitean?

lilo eta stitch ezabatutako eszenak

Toby : Borroka sistemak ondo jokatzen du. Ez nintzen nagusiki zer falta zen pentsatzen, batez ere jolastuz zer gustatuko zitzaidan pentsatzen nuen.

ETC : Zure umorearen zati bat txiste txoroak besterik ez da, baina beste batzuetan zalantzarik gabe geratzen diren joko tropoetan kritikatzeko eta dibertitzeko erabiltzen duzu. Txantxak modu horretan erabiltzeko plana egiten hasi zinen, edo modu naturalean funtzionatu al zenuen?

Toby : Dibertigarria dena idazten dut ...

ETC : Esan duzu Ama telesailak eta Mario RPGak eragin nahi izan dute sortu nahi zenuen horretan, baina ba al dago azkenaldian jolasik zureganako ilusio hori bereganatu dutenik?

Toby : UNDERTALE .

ETC : Aurretik dakit Undertale ezagunagoa zinen zure musikagatik, eta jokoaren soinu banda zeinen handia den erakusten du. Zein musika inspiraziok eragin dute zure abestiek?

Toby : Entzuten dudan guztian inspiratzen saiatzen naiz.

ETC : Jatorrizko jokoak bi ordu inguruko iraupena izan behar zuela esan duzu. Jokoaren denbora luzeagoa etorri al da bidean ideia berriak ezarri nahi izatetik edo zaila al da kalkulatzea zenbat denbora beharko duen eremu batek jokatzeko?

Toby : Biak, erritmoak ez du funtzionatzen hain laburra denean.

ETC : Kanpoan Undertale Ospearen ospea, zaleek erreakzionatu al dute jokoaren inguruko ezer guztiz espero ez zenuen moduan?

Toby : Fandom estandarrak direla iruditzen zait.

ETC : Entzun al zenuen Undertale Ren aipamena 700 Kluba non ama batek Sans-en irudia aurkitu zuen bere haurraren telefonoan eta demonio gisa deskribatzerakoan idatzi zuen? Ostalariaren ironiaren aurrean, erreakziorik izan al da amari indarkeria eta basakeria gutxiagoko jokoak bilatzeko aholkua emateko?

Toby : ...

ETC : Jatorrizko joko bat kaleratzerakoan lehenengo irteeran arrakasta izan zenuenetik, ba al dago prozesutik ikasitako zerbait beste garatzaile asmoei esango zeniekeena?

super mario eta printzesa peach

Toby : Ongi etorri infernura.

gabe

Esan bezala, Toby-ren elkarrizketekin jarraitu dut, beraz, ez nau harritzen hemen estu egon zenak. Badirudi jendeak neurri handi batean bere ondorioak ateratzea nahi duela, eta benetan esan nahi zutena azaltzeko elkarrizketetara salto egiteari eutsi ezin dioten sortzaile eta egileen adibide ugari ikusita, Tobyren estilo murriztua errespetatu dezaket.

Informazio bitxiak utzi ditu beste nonbait, adibidez Iheslaria non deskribatu zuen bere borroka sistemaren inspirazioa, esanez,Munstro bakoitza norbanako sentiaraztea garrantzitsua dela deritzot. Hori pentsatzen baduzu funtsean RPGetako munstro guztiak bezalakoak dira Final Fantasy berdinak dira, gorde grafikoetarako. Erasotzen zaituzte, sendatu egiten duzu, eraso egiten diezu, hil egiten dira. Horrek ez du zentzurik. Edo hemen Gamer existentziala badirudi non ikusten dugun Bere diseinuaren filosofia esan zuenean, 'Zenbakiak handitzen' mendekotasunaren kalitatea da joko asko bultzatzen dituena. Baina bizitzako gauza garrantzitsuenetako batzuk ezin dira zehaztasunez irudikatu zenbakien bidez. Baina bezala Undertale berez, agian ez duzu inoiz gauza batzuen erantzunak lortuko.

Nahiz eta Undertale ez zen The Game Awards-eko kategorietako batean irabaztea lortu, zalantzarik gabe, eragina izan zuen jokalarien artean. Ekitaldia egin aurretik ere, Tobyk argi utzi zuen hori nahikoa zela berarentzat.

Arrazoiren batengatik ez baduzu egiaztatu Undertale hala ere, gaur egun ordenagailuetarako erabilgarri dago, eta baliteke hezurdura bat sortzea, galdetegi ikuskizun batean egotea eta hainbat txakur laztantzea.

Chris Isaac Filadelfiako pop kultura eta fikziozko idazlea da. Bere lana Philadelphia Inquirer eta USA TODAY College bezalako lekuetan agertu da. Bideojokoetan, piratei buruzko istorioetan eta albino ferret potolo baten argazkietan interesatzen bazaizu, jarraitu beharko zenioke Twitter .

- Mesedez, ohar ezazu The Mary Sue-ren iruzkinen politika orokorra.

Jarraitzen al duzu The Mary Sue jarraipena egiten Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?