Bidaia inoiz jokatuko duzun joko onenetarikoa da [Iritzia]

Noizean behin, bideojoko zaharrak arte eztabaidak sortzen direla entzuten duzu eta, denborak aurrera egin ahala, erantzuna baiezkoa da, galdetzeari uzten dio zerbait lainotsuagoa baino. Lehen unetik Thatgamecompanyena deskargatu daitekeen PlayStation Network abentura Bidaia duela urte batzuk erakutsi zen, bideojokoen munduak bazekien arte joko horietako bat izango zela. Martxoaren 13an askatu zen masetara, eta artea bideojokoen adibiderik onenetakoa izateaz gain, industriaren joko-kasurik onenetakoa da.

onena emo kylo ren

Hiru joko kontratuen garatzaileetako azkena thatgamecompany Sony-rekin du, Bidaia izugarri desberdina da lehen bi eskaintzetatik. flOw eta Lorea , estilo lasai eta meditaziozko bi joko, lehenak antza dutenak Sugea baina ameba itxurako izakiekin, eta deskribatzeko azken zailagoekin, askoz ere bertsio abstraktuagoa da Sugea . Aurreneko bi partidetatik oso urrun zegoen, Bidaia jantzitako figura baten basamortu handi eta antzua zeharkatzen duen pertsonaiaren bidaia nagusian oinarritzen da. Jantzitako irudiak, jokoan zehar pertsonaia androginoa deitu diodana, Little Fella izenarekin aipatuko dut, helburu bakarra du: urrutiko mendi tontorrera iristea. Helburu sinplea, baina jokalari batek jokoan egin dezakeen bidaiarik onenetarikoa.

Bilaketan zehar, jokalariek Little Fella nabigatuko dute barregarri zoragarri eta gehienetan basamortuko paisaia batean zehar. Little Fella-k eremu desberdinak topatzen ditu, aurreko eta hurrengo eremutik mugatuta dagoen ate batek abesti lehertu baten bidez aktibatu behar duen atea. Eremu bakoitzak ibiltaritzan doako esplorazioa ahalbidetzen du, baina puzzle nagusi bat dago, amaitu ondoren Little Fella hurrengo eremurako atea sartzeko aukera ematen duena. Bidaia eremuen puzzleak iOS iOS arrakastatsuaren antzera maneiatzen ditu Super Anaiak: Sword & Sworcery izan ere, puzzle bakoitza modu jakin batean konpondu behar da, baina puzzle bakoitzeko erabilitako metodoa ez da berriro erabiltzen - bideojoko gehienek egiten duten ohiko bidetik aldentzen da, trebetasun berri bat irakasten da eta gero jokalaria gainerako herrialdeetan zehar erabiltzea da. jokoa hainbat modutan.

Jokalariek komando batzuk besterik ez dituzte eskura. Mugitu, jump-fly-glide konbinazioa, kamera kulunkatu eta kantatu, sing aktibatzeko botoia izanik eta bufanda puntuak erabiltzea eskatzen duen jump-fly-glide ekintza (irakurri: Little Fella zapian bistaratutako sinboloen bidez irudikatutako ekintza puntuak) ). Jokalariek komando hauek erabili behar dituzte Little Fella eremu bakoitzean zehar distiratsu dagoen mendi gailurraren azken helbururantz nabigatzeko.

Esan Bidaia erlijio ibilaldi bat gogora ekartzen du gutxiesteko zerbait litzateke. Jokoak ez du inolako erlijio motarik edo ideal erlijioso zehatzik jokalarien eztarrian behera botatzen, baina botere handiago baten oinarrizko gai zabalak biltzen ditu eta erlijio gehienek atxikitako norberaren aurkikuntza eta motibaziorako bidaia biltzen ditu. Bukaerak ere, entretenimendu mota askotan gutxitan erabiltzen den tropelak, fedearen eta norberaren aurkikuntzaren bidetik egiten duen bidaiari buruz hitz egiten du, eta abentura modu eraginkorrean, eraginkorrean eta modu asebetegarrian amaitzen du.

lege eta ordena gamergate atala

Norberaren aurkikuntza eta motibazioaren gaia dela eta, Bidaia noraezean modu isolatuan erabiltzen du. Joko-konpainiak zaleak dituela jakiteko Kolosoko itzala taldean lan egiteak ez luke inor harrituko. Hala ere, berriz Kolosoko itzala jokoaren isolamendu zentzua indartu zuen iraganeko bizilekuaren hondakinekin zegoen basamortu antzua eta oparoa, Bidaia isolamendua pixka bat desberdin erabiltzen du, eta modu eraginkorrean (gehiago ez bada), bi mekanikaren bidez.

Lehenengoa aipatutako sing komandoa da. Jokalariek Little Fella edozein lekutan abestu dezakete, ez jokoak zerbait aktibatzea eskatzen duenean bakarrik, eta botoien sakatzeen abiaduran eta luzeran eta Little Fella abesten duen uneko eremuan oinarrituta, itxuraz ausazko oharra sortzen da. Beraz, Little Fella basamortu bakarti bat zeharkatzen duen bitartean, paisaia zoragarriak ikustea besterik ez dago hurrengo puzzlera iritsi arte, jokalariek kantatzeko botoiarekin jolasten aurkituko dira, abesti paregabeak sortuz. Little Fella basamortu bakarti batean zehar ibiltzen ari denean tonu malenkoniatsuz beteriko abestiak kantatzearen efektua ez da batere indartsua, are gehiago, jokalaria Sing botoia sakatzen ari delako arrazoi berberagatik Little Fella ibilaldi isolatu batean zehar kantatuko luke. basamortua: kantatzeak Little Fella ibilbide bakartian zehar mantentzen du eta abesti paregabeak egiteak jokalaria puzzleen artean mantentzen du.

umeen aktoreak ondo daude

Kantuaz aparte, Bidaia isolamendua modu berezi batean areagotzen du, jokoetako esperientziarik sakonenetakoa dela. Bidaia osoan zehar, Interneteko konexioa ezarrita badago, jokalariek ausaz jantzitako beste pertsonaia batekin topo egingo dute mendi gailurrera egindako bidaian.

Jokalariek ez dute norekin lotuko duten aukeratzerik, ezta zuzenean komunikatu ere, eta mugimendu-seinaleak eta - asmatu duzu - kantatzeko botoia erabili behar dituzte. Nire jokoan zehar, gutxienez beste hamar jokalari paregabe ezagutu nituen (garaikur batek eman zidan horren berri), eta bakoitzak esperientzia paregabea eskaini zuen. Jantzitako beste irudi baten ondoan egoteak Little Fella zapia kargatzen du eta bikoteak distira eragiten du, baina hori jokalari anitzeko esperientziak lortzen duen bezain estandarra da. Eremu batean zehar, nire bidelagunak ez zuen esploratzeko gogorik izan, inguruko puzzlea konpondu eta bakarrik utzi ninduen basamortuan. Hurrengo lagunak, ordea, joan nintzen leku guztietatik jarraitu ninduen, basamortuko ikuspegien gainean zutik nirekin kamera inguratzen nuen bitartean, ikuspegia hartzen. Jokoaren momentu batean, lurpeko eremu bat zeharkatzen ari ginela, nire lagunak eta biok alde batera eta bestera ibili ginen, harrapatutakoan gure bufandak txikituta erauzten zituzten munstro ikaragarriak saihesten eta hondatutako hondamen azpian ezkutatzen ziren. Inguruaren amaierara iristean, nire laguna ez zen inon aurkitzen, nahiz eta pantailaren alboan distira ahul batek esan zidan, bera (bera?) Ez zela desagertu. Lurpeko eremuan barrena itzuli nintzen, munstro mardulak saihestuz berriro ere, nire arreta erakartzeko asmoz abesten zebilen lagunarekin topo egin nuen arte, nire zapia boterean haziko zuen pizgarri baten ondoan. Berak (bera?) Beraien zapi luzea arriskuan jartzen zuen, nirea pixka bat gehiago hazteko.

Jokoaren azken erdian, basamortuko harea distiratsua mendiaren gainean dagoen elur goibelarekin ordezkatzen denean, ( spoilers aurretik ), elurrak oihal guztiak izozten ditu eta, beraz, gure zapiak, gure jauzi-euli-irristaketa maniobra erabiltzea eragotziz. Kantatzeak, ordea, izotza apurtzen du une labur batez, beraz, nire lagunak eta biok haizea hotz eta astunari aurre egiten ari zitzaigun mendi bakarti eta elurtsua igo genuen bitartean, abestiak abestu genituen, bata bestearen zapiak izotzik gabe mantenduz eta negargarria ezarriz. tonua dagoeneko goibel dagoen elurrezko mendiari gure ohar malenkoniatsuen bidez. Zenbat eta gorago igo, orduan eta klima gogorragoa bihurtu zen eta orduan eta energia gutxiago izan zuten gure Ume Txikiek: gure mugimenduaren abiadura izugarri moteltzen zen, gure jantzi gorriak izozten ziren eta gure abestiak ahulagoak ziren aurrera egin ahala. Bidelaguna zertxobait aurreratu zitzaidan tontorrera hurbildu ginenean, eta gure Koxkor Txarrak ia guztiz izoztuta zeuden une hartan, ia mugitu ezinik, kantatzeko botoiak apenas sortzen zuen soinurik. Nire bidelaguna nire aurretik zertxobait aurreratu eta sekuentzia lehenbailehen eragiteagatik, elurra erori zen, ia berehala haizearen laguntzarekin lurperatuta. Kantatzen saiatu nintzen, baina botoiak ez zuen jada soinurik sortzen, eta nire lagunarengana joan ahala, elur artean erdi lurperatuta zegoela zirudienean, Fella txikia elurrera erori zen, arriskuan zegoen jantzitako irudiaren ondoan. bere bizitza zapia piztu nuela ziurtatzeko. Zilegitasunez bihotz-bihotza nuen. Hori ez da jokoaren amaiera, hala ere, ez kezkatu. ( spoilers amaitu ).

helburua jada ez da biblia saltzen

Jokabide bikaina, arte estilo eta grafiko erabat harrigarriak, eta sinestezina ez den puntuazioa ere ez da batere osoa Bidaia distira, ukitu txiki ikusgarriak eta xehetasunekiko arreta betetzen baitira abenturan zehar. Little Fella-ren animazio inaktiboa, esaterako, bideojoko guztietan aurkitzen diren animazio inaktibo egokienetako bat da. Ingurura begiratu edo harea bota, edo modu bitxian lekuz aldatu beste pertsonaia batzuek egiten duten moduan, Little Fella basamortuko harean edo mendiko elurretan esertzen da, parke gorria galdutako basamortuko totemaren modukoa gogorarazten duena. Handik gutxira, haizea Fella txikia hareaz edo elurrez estaltzen hasten da, eszena astuna sortuz non itxura txikia bidaian amore eman duen. Thatgamecompany-ek xehetasun handiak hartu ditu pausatzeko pantailarekin: uneko eszenaren gainean luzatutako PAUSE soil bat baino, jokoa uneko eremuko ikuspegi panoramikoetara aldatzen da. Edozein joko on bezala, musika testuingurua da, momentu egokietan jasotzen da eta egokia denean hiltzen da.

Hala ere Bidaia laburra da, bizpahiru ordu inguru inguru bakoitzaren esplorazio metodiko eta osoarekin. Honen prezioa du, 15 $ besterik ez, errepikapen balioa emango ez lukeen film baterako sarrera bat baino gehiago. bezalako esperientzia Bidaia ematen du. Ez da bakarrik Bidaia artea behin betiko, baina inoiz jokatu dudan joko onenetarikoa da. Hilketa motaren bat duten jokoekin bakarrik arduratzen direnek edo ahots-txataren bidez 12 urteko beste haur batzuekin arrazaz nahastu ditzaketenek ez dute zertan aplikatu, baina esperientzia ederra, hunkigarria eta ederra bilatzen duen edonork ezin du egin baino askoz hobeto Bidaia .

Zure interesetarako garrantzitsua