Iritzia: transistoreak merezi du konektatzea

Bastioia zerbait berezia zen. Estreinako izenburuak negozio arriskutsuak dira, baina Supergiant Games garatzaileak argi zekien zer egiten ari ziren. Joko hark denetarik zuen: artelan oparoak, ipuin kontalari zirraragarriak eta goi mailako jokatzeko modua (zer esanik ez bi urte daramatzadan iPodetik irten ez den soinu banda). Galtzerdiak bota zizkidan, eta jarraipena egiteko itxaropenak gutxi ziren.

Berrikusten ari nintzela aipatu nion lagun bati Transistorea , eta jakin nahi zuen bere anaia zaharraren antza zuen ala ez. Antzinako eskola itxura horrekin eta narratzaile tipo horrekin? Bai biei, baina xehetasun txiki batzuk alde batera utzita, POV isometrikoa eta Logan Cunningham-en ahotsaren manta epela daude. Bastioia amaiera. Hau da, gauza bat izan ezik: Transistorea ere bikaina da.

parkeak eta errek maskara bideoa

Cloudbank hirian hasiko gara, ziberpunk metropoli oparoan. Kolore eta dotoreen lekua da, urrezko kontzertu aretoek distira egiten baitute ubide leunen ondoan eta espazio-paisaia ameslariek noraezean dabiltza holodeck zeruetan zehar. Musika parekatze ezin hobea da, edertasun sintetikoa eta organikoa elkarrekin harmonizatzen diren ingurunea iradokitzen du. Arte zuzendaria Jen Zee eta konpositorea Darren saskia hemen goraipatu zuten munduari laudorio pila bat merezi dute, eta bertan desegin nahi nuke junturetan urratzen duen arriskua ez balitz. Cloudbank Prozesuaren erorketa amorratuaren aurrean dago, hiria gainidazten duen disolbatzaile teknologikoa baita. Prozesua Camerata iheskorrak kontrolatzen du, Cloudbank-i buruzko ikuspegia baitute. Haien helburuetako bat Red da, abeslari ospetsua, bere burua ahotsa lapurtuta ikusten duena. Bere bizitzako gauik okerrenean topatuko dugu, hura hil ez zuen zirkuitu-taulako ezpatak herrian zehar garraiatua. Gorriak ondo ezagutzen zuen gizon baten gorputz-enbor koskorraren barnean dago. Ezpatak orain geratzen zaion guztia dauka. Hau Transistorea da, hiltzen dituen arrastoak xurgatu ditzakeen arma esoterikoa. Lagun berria eskuan duela, Redrek ez du denborarik galtzen borrokan aritzeko. Soineko ez-praktikoa moztu, hildakoaren jaka jantzi, motozikleta gainean saltoka jarri eta erasotzaileak ehizatzen ditu. Hau da bere herria, demontre.

Gorria heroina sendoa da (eta laster itzuliko naiz berarekin), baina hemen benetako izarra borroka da. Sistema hibridoa da, denbora errealean hack ‘n barra eta txandakako estrategiaren arteko ezkontza nekez. Ez du negoziorik bezain ona izateak —eta hala ere.

Borroka hasten denean, gorria hesituta dago, zelaitik ihes egin ezinik. Ez dago porrot egiteko tarterik. Doako gauza da balea arrantzan ibiltzeko (berokuntzek baimentzen dutenean, noski) txanda hartzen utzi arte. Hemen gauzak on egiten dira. Denbora gelditzen da, sare bat agertzen da eta borrokaren hotsak urtu egiten dira, Reden zurrumurru oparoak ordezkatuta. Espazio honetan, jokalariak munduko denbora guztia du Red-en ekintzak mapatzeko. Marraztu bere bidea etsaien inguruan, abiarazi gaitasun bat hemen, beste bat han. Dena lerrokatuta dagoenean, sakatu zuriune-barra eta ikusi nola hegan egiten duen. Indarkeria kaotikoaren eta planifikazio lasaiaren arteko fluxua erakargarria, sinfonikoa da. Ezin dut esan horrelakorik jokatu dudanik.

Emily Blunt beldurrezko istorio amerikarra

Gaitasunen ikuspegia paregabea da. Cloudbank-en aurrera egin ahala, gorriak ezpatara igo daitezkeen borroka gaitasunak atzean uzten dituzten biktimak topatuko ditu. Gorriak lau gaitasun bakarrik izan ditzake aldi berean aktibo, baina hona hemen alderdi dibertigarria: erabiltzen ez diren gaitasunak bertsio berritzeko moduan hornitu daitezke. Crash, adibidez, buruz buruko ekintza estandarra da, Garbiketa denboran zehar kaltetzea da. Crash borrokarako gaitasun aktibo gisa ezartzen baduzu eta Purge bertsio berritze gisa erabiltzen baduzu, DOT gehitzen zaio Crash-en oinarrizko kalteei. Baina Purge gaitasun aktibo gisa ezartzen baduzu eta Crash bertsio berritze gisa erabiltzen baduzu, efektua guztiz ezberdina da; orain DOT-ek helburuak ere txunditzen ditu. Berritze konbinazio bakoitzak bere zaporea du, eta aukerak mozkorrak dira. Konboak trukatu ditzakezu gordetzeko edozein puntutan, eta praktikatzeko eremuak hirian zehar aurki ditzakezu, espazioa segurtasunez hornitzeko eta esperimentatzeko. Hau ez da eraikuntza ona aurkitzea. Hau alkimia da. Hau LEGO da. Gauza bat probatu, bota, hasi berriro. Eta ez zaitez oso eroso jarri zure konbinazio gozoa topatu ondoren. Zure HP guztia galtzearen zigorra zure gaitasun aktiboetako bat aldi baterako galtzea da. Borroka zehatz horretan laburmetraia uzten zaitu, baina ezingo duzu berriro gaitasun horretara sartu beharrezko gorde puntu kopurua bisitatu arte. Horrek esan nahi du zure tresna-koadroko guztia ezagutzen eta nahikoa malgua izan behar duzula estrategia behin eta berriro aldatzeko. Transistorea ez du borrokan sormena bultzatzen soilik, baizik eskatzen du hura. Erronka horri aurre egiteagatik saria jokatzeko gogobetetzeaz gain, istorioaren bidez ere ematen da. Gaitasun konbinazio berri bat erabiltzen duzun bakoitzean, dagozkien pertsonaien profilak desblokeatuko dituzu. Zure gaitasunak menderatuta, eman zizkizutenei buruz gehiago jakingo duzu, ezpata barruko ahotsa eta hura daraman emakumea barne.

Jokoan sartu nintzenean, jabetu nintzen Gorria protagonista isila dela eta ezpatak hizketa guztiak egiten dituela. Ez ninduen horrekin kezkatzen, zehazki, baina jakin-mina nuen Red-en pertsonaia nola iritsiko zen eta bere eta arma / narratzailearen arteko dinamika nola jokatuko zen ikusteko. Erantzuna, pozik nago, bikaina da. Gorria bere emakumea da, eta bitxia bada ere, ahots faltak emozioak errazenago bihurtzen ditu. Normalean, isileko protagonistak jokalariei agindutako ekintzen bidez ezagutzera ematen dira, baina Transistorea haratago doa. Bai, zentzua duzu Red nor den etsaien inguruan dantzatzeko moduan, baina are presenteagoa da bere gauzetan. ez du egin. Ezpata ahots literala izan daiteke hemen, baina Red-ek oraindik ere erabateko agintea du. Gauza bat iradokitzen duenean eta beste batek egiten dituen momentuek nor den jakiteko argiena eman zidaten —haserre, mina, arima, beldurrik gabea—.

Horrek ez du iradokitzen Red eta bere ezpataren arteko harremana antagonikoa denik. Aitzitik, haien lotura jokoaren atal gogokoenetako bat zen. Transistorearen barruan dagoen gizona lagun on bat da, eta Red-ekin hartu-emanak biak biziarazten ditu. Gauza bitxia da, arma istorio baten zentro emozionala izatea, baina Transistorea laua eroriko zen ezpatak Gorriari ematen dion sakontasunik gabe. Bere hitzen bidez ulertzen dugu hemen galeraren benetako esparrua - ez bakarrik Red-en ahotsa eta bere gorputza, Cloudbank eta han loratu ziren bizitzak baizik. Ezpatak Gorriaren babes bizia du, baina istorioak alderantziz baino askoz ere gehiago du salbatzen. Red-ek bere hiria itzultzeko erabiltzen duen tresna hilgarria da, seriotasun osoz, jokoan dagoen presentzia ahulena. Gorria justizia da; ezpata maitasuna da.

zenbat urte ditu ms frizzle

Jokoaren zati narratiboa erabat erakargarria zen bitartean, liburu-euskarriak han galdu nituen. Ziberpunkaren tradizio handian, Transistorea ez da istorio zuzena, eta zati handi bat interpretazioaren esku uzten da. Jolasten nuen bitartean baino gehiago eskertzen dut alderdi hori. Jokoak ez ditu apustuak edo jokalari nagusiak behar bezala azaltzen ordubete ingurura arte, eta ordenaz kanpo kontatutako istorio baten aurka ezer ez dudan arren, aitortzen dut denbora askoan galduta nengoen galdezka nengoen zerbait. Nire PCak errendimendu arazoak izan ditu berandu bezala, beraz, ez zegoen esposizio eszena batek erreproduzitu izanaren aukeraren eremutik kanpo. Ulertzen dut hasierako sekuentziaren anbiguotasunak jakin-mina piztu nahi zuela-eta hala egin zuen, baina leku eta pertsonen izenak erabiltzeko moduak iradoki zuen jada jakin behar nuela zer eta nori erreferentzia egiten zioten. Konfigurazioa agerian utzi arte ez nintzen sentitzen eroso bizitzen.

Era berean, amaiera bidaia eta erdi bat da, abstrakzioa abstrakzioz botatzen zaitu segidan. Pare bat egun mastekatu ondoren, nahiago dut amaiera esaten ari zena (edo, behintzat, esaten ari zenaren inguruko nire estimazioa -origami unicornio egoera da, zalantzarik gabe). Baina momentu honetan harrituta nengoen, eta minutu batez edo, erotuta. Sentsazio hori jokoaren azken irudiarekin desegin zen eta horrek nahastu egin ninduen. Uste dut azkeneko ekintzak erritmo zertxobait motelagoa izango zuela, gauzak hondoratzeko denbora pixka bat gehiago. Pieza guztiak hor daude, eta aurkitu dudan bezala, elkarrizketa zoragarria egiten dute. Nahiago nuke elkarrizketarekin jokoarekin berarekin izan izana, horregatik ere harrituta ibili diren beste batzuekin baino.

Captain America goazen lesbianak

Osotasunean, ordea, Transistorea abentura ederra izan zen, bihotzez gomendatzen diot RPG zaleei. Istorioa zailtasun maila estandarrean jokatzeak bost ordu inguru behar izan nituen, baina horrek aukerako trebetasun erronka asko baztertzen ditu. Jokoa gainditu ondoren, libre zaude atzera egin eta galdu duzun guztia (edo berriro bisitatu nahi) sakatu zure gaitasunak berrezarri gabe, beraz, errepikatzeko aukera ugari dago. Supergiant-ek kalitatezko esperientzia eman du hemen, eta nire kapela beraientzat da. Batera Bastioia , joko bikaina egin dezaketela frogatu zuten. Batera Transistorea , berriro egin dezaketela frogatu ez ezik, moldea apurtzeko prest daudela ere frogatu dute.

Transistorea PCrako (Windows soilik) eta PS4rako dago eskuragarri.

Becky Chambers-ek saiakerak, zientzia fikzioa eta bideojokoei buruzko gauzak idazten ditu. Interneteko jende gehienak bezala, berak egin du webgune bat . Hemen ere aurki daiteke Twitter .

The Mary Sue jarraitzen ari zara Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?