Sega Rep-ek dioenez, konpainia ondo dago (normalean) zaleen jokoekin, dirua irabazten ez duten bitartean

Sonic Mania irekiera

Katia Chrzanowskik, Social Media + Influencer Manager Sonic the Hedgehog-ek egindako Seguit of America-n egindako tweeten serie batean, konpainiak politika egin zuen zaleek egindako jokoen inguruan.

Hariak honakoa dio:

Kaixo Sonic zaleak. Eskertzen dizut zaleen jokoen eta dirua irabazteagatik kezkak izatea. Irabazirik lortzen ez den bitartean, normalean * ez dago arazorik gure mutil urdinarekin zure artea eta garapenerako trebetasunak hobetzeko.

* ((legezko arrazoiengatik ezin dut agindu eduki guztia ondo dagoela))

Kasuz kasu balio aberatsak maneiatu ditzakegu ohartzen garen heinean, baina gure helburua ez da dena itotzea. Mesedez, ez erabili hari hau talde edo pertsona zehatz batzuk deitzeko; hemen guztiok ikasten ari gara eta eskertzen dut hitz egin dudan guztia zeinen harkorra izan den.

Beti sentitu izan dut hau konpainiek zaleek egindako lanetara jotzeko modua dela. Fandom oso faktore izugarria da frankiziek aurrera jarraitzen duten moduan, eta ez dago horren adibide hoberik Sonic the Hedgehog baino, eta Segak argi daki hori. Garai guztietako Sonic joko gogokoenetako bat 2017koa da Sonic Mania , Christian Whitehead-en eskutik, lausotasun urdinari zuzendutako maitasun gutun argia. Whiteheadek, ez dakitenentzat, Sonic fan jokoekin hasi zuen eta horrek ofizial egin zuen Sonic CDa portua hainbat kontsoletarako, portu ofiziala Sonic 1 eta 2 gailu mugikorretarako eta datozenak Freedom Planet 2 rekin GalaxyTrail indie garatzailea .

gorilak begiratzeko betaurrekoak

Kontuan hartu behar dut jatorrizkoa dela Askatasun Planeta garai batean, Sonic fan jokoa zen, baina garapenean, GalaxyTrail-en sortzaileak (Sabrina DiDuro) Sonic pertsonaiak jatorrizko sorkuntza bihurtzen amaitu zuen.

Nire ustez nahikoa hitz egiten ez den zerbait da: lehendik dauden IPak erabiltzen dituzten zaleek nola ekar dezaketen IP horietan lan egitera (Whitehead-ekin gertatu zen bezala) edo zure lana sortzeko inspirazioa izatera (DiDuro-rekin gertatu zen bezala) ). Nire ustez, konpainiek dagokien zaletasuna gehiago besarkatu behar dute, batez ere talentu berria ezagutzera eraman dezaketelako edo, gutxienez, haien IPa garrantzitsu mantenduz horrekin ezer egiten ez denean. 2017az geroztik ez da Sonic joko berririk egon ( Sonic Mania eta Sonic Forces ) Olinpiar Jokoetan bere denbora kontatu ezean, beraz, zergatik ez animatu oraindik zure pertsonaia hainbeste maite duten zaleei eduki berria egiten ari direla?

Gainera? Zure jokoa garatzeko trebetasunak lantzeko modu cool bat besterik ez da. Jende asko, konturatu ala ez, maite duten zerbaiten zaletuen aisialdirekin hasten da.

Misha Collins txikitan

Jakina, Chrzanowskiren txioak aipatzen du hori ondo dagoela, irabazi asmorik ez badago, eta Segak behar izanez gero aztertuko dituen oharrak badaude, baina, oro har, Sonic zaleen jokoak ondo daude Segarekin.

Jokalarientzat harrigarria izan daiteke jarrera hori, zaleek egindako jokoak kentzeko historia duten enpresa ugari baitago. Nintendo, esate baterako, ezaguna izan da prest uzteko gutunak uzteagatik. Azken bi kasuen artean linean dago Smash Bros. Melee txapelketa iaz itxi zen ( Xehetasun gehiago Ian Walkerren Kotaku artikulu honen bidez ) eta aurten 400 fanek egindako ia DMCAren baja garrantzitsu bat aurten ( xehetasun gehiago Zackerie Fairfax-en Screen Rant artikulu honen bidez ).

DMCA kenduta, Nintendo-k esan zuen Game Jolt-ek dirua irabazten zuelako iragarkien diru-sarreren bidez. Hau ere Segaren nahien aurka egongo litzatekeela iruditzen zait ... agian? Teknikoki, Game Jolt-etik kendu zituzten jokoen sortzaileek ez zituzten irabaziak lortzen, Screen Rant-en artikulu horren arabera, Game Jolt garatzaileek beren jokoak eskuragarri izan ditzaten ostatu gunea delako. Bitartean, Smash Bros. Melee txapelketak (normalean pertsona gertakari bat) linean egon behar zuen COVID dela eta, ostalariak (The Big House) zaleek garatutako mod bat erabili nahi zuen, beraz, aukeratutako jokoa ( Smash Bros. Melee ) hobeto exekutatu liteke, gero, Buruz burukoa zaharra da eta laguntza pixka bat behar du sarean modu egokian exekutatu ahal izateko .

Baina Nintendo-k zaleek garatutako mod hitzak ikusi zituen eta ezetz esan zuen.

Horrek, imajina dezakezun bezala, Nintendoren kontrako erreakzio ASKO eragin zuen, Kotakuren artikulu horretan ikusten zen moduan.

Egia esanda, zaleen jokoak kentzea eskatzen duten enpresak aztertzerakoan aurkitzen duzun untxi zuloa da. Joan den astean jakin nuen 1989an oinarritutako zaleen joko harrigarri bat Batman filma. Zergatik ez dizut bideorik erakusten? Warner Bros.-ek behera egin duelako eta grebak egiten ari delako erreakzio bideoak partekatzen dituen edonoren aurka. Gutxienez horri buruz irakurri eta pantaila-argazkiak begiratu ditzakezu John Papadopoulosen DSOGAMINGerako artikulua . Kendu egin nauen honek harritzen nau, hau ez zen maketa erreproduzigarri bat ere izan, zale batek ( Osmany Gomez ) IP klasiko batekin egin zuen. Ironikoki, arabera Chris Capel-en Game Revolution artikulu hau , Gomezek ez zuen ziur demo bat kaleratzeari buruz Warner Bros.-ek botako zuen beldurrez.

Gomez, antza denez, psikikoa da, ezin baititugu jokoaren bideoak ikusi ere egin, nahiz eta norbaitek esaten duen zein itxura polita duen.

Benetan espero dut Segak zaletuen jokoetan duen jarrera beste konpainia batzuetara jaisten den zerbait izatea. Zaleak beren jokoan irabazten saiatzen ari ez direla konturatzen lagunduko diela espero dut, maite duten lana besarkatzen dutela eta, kasu batzuetan, zorro harrigarriak sortzen dituztela, egunen batean beren talentuak beren konpainia horietara eraman ahal izateko. seguruenik amets egitea lan egitearekin. Enpresak konturatu daitezen zaleen jokoak beraien sorkuntzak modu sortzaile izugarrian eragin digunaren seinale besterik ez direla, eta sormena elikatzean ez dagoela gaizki.

(Irudia: Christian Whitehead)

Horrelako istorio gehiago nahi al dituzu? Egin zaitez harpidedun eta lagundu gunea!

- Mary Sue-k iruzkin pertsonalak debekatzen dituen baina ez da mugatzen iruzkin pertsonalen politika zorrotza du edonor , gorrotoaren diskurtsoa eta traola.