Beno, gutxienez jokatzea dibertigarria da: generoa eta ipuin kontaketa Diablo III-n

Utzi hau aurrez esateko: Diablo iii nahiko joko bikaina da. Hack-and-slash asebetetze dexente orekatua da eta azkura arakatzen duten ziega guztiak urratuko ditu. Diablo iii egiten zaituen joko horietako bat da fresko sentitzen zara . Nire Barbarian kamioi batek bezala jo du, eta nire lagunen gaitasun magikoen erakustaldi piroteknikoez inguratuta dago etengabe. Ez da inoiz jokatu dudan joko onena, ezta aurrekoak bezala harrapatu ninduen ere, baina aurrera begira asteetan zehar Santueneko abenturak etengabe espero ditut.

.Ren puntu osoa Deabrua frankiziak istorio on bat kontatzea baino askoz gutxiago da munstroak hiltzea eta lapurreta lortzea baino, baina horrelako joko batek eskatzen duen denbora konpromisoarekin (batez ere 60 dolarreko prezioa justifikatzeko), ezin hobea izango da zure irudimena harrapatzen duen lekua, zuk egiten duzun lekua nahi Asteburuan bitan deabruak ebakitzen saiatu nintzen bitartean, hala ere, inspiratu gabeko tropez beteriko kontakizun batek larritu ninduen, baita bestela fantasiazko emakumeari buruzko topiko nekatuenetako batzuei atxikitako mundu ikusgarria ere. . Hamabi urte behar izan zituen partida batengatik, etsigarria izan zen ikustea nola aldatu den gutxi fronte horietan.

Abisu zuzena: spoilers masiboak aurretik.

Joan den hilean, aurrebistaren irudiak hitz egin nituen emakumezko jokalarien pertsonaia modeloan Diablo iii , itxura izugarria. Eta egiten dute! Gorputz motari dagokionez, oraindik uste dut jokoak bizkarra ematea merezi duela. Oso momentu freskoa gertatu zen hasieran nire lehen jokoan, lagun batek nire ondoan borrokatzera salto egin eta gutxira, nire Barbaro emakumezko potoloa bere Demon Hunter gizonezko arinaren gainetik altxatzen ari zela ohartu nintzenean. Gizonezkoen fisikotasuna emakumezkoen fisikotasuna bezain estu azaltzen da jokoetan, beraz, freskagarria izan zen beraien borroka rolen arabera definitutako gorputz motak dituzten heroiak ikustea, beren generoa baino.

Baina pertsonaien gorpua goraipatzeko modukoa den arren, zoritxarrez jakinarazi behar dut emakumezkoen pertsonaien armadura aukerak arrakastatsuak direla. Orain arte nire Barbarian bakarrik jokatu dut, eta ez nuen kexarik janzten zuenaz. Eremu estrategikoetan bildutako bi fur zerrendatan hasten da jokoa, baina Barbaro gizonezkoa tira bat gutxiagorekin hasten da. Ondo nengoen barbaroarekin bularreko korapilo txiki batekin eta tapa batekin korrika egiten, kultura jakin baten isla zintzoa iruditzen zitzaidalako. Behin nire lagunen pertsonaiak ikusten hasi nintzenean, hala ere, bistakoa zen Diablo iii emakumezkoen armadura saileko ikastaroaren pare dago oraindik. Asteburuan, nire lagun batek iruzkina egin zuen, hamar mailan, bere Morroia oraindik lasterka zebilela kirol bularra eta hanken artean tapa jantzita. Nire beste lagunak erantzun zidan ez zuela ezer kexatzeko sorgin medikua jokatzen ari ez bazen behintzat. Zalantzarik gabe, beste klase guztietako armadura multzo gehienak power fantasia eta sexu fantasia kategorietan zehazten dira (zein genero lortzen duen asmatzen utziko dizut). Armadura multzoak ikusgarriagoak dira jokalaria igo ahala, baina ez dut ikusten zergatik maila baxuek estaldura txikiagoa izan behar duten. Fantasiazko jokoarentzat hau ia harrigarria ez den arren, hau baino hobea espero nuen, batez ere webgune ofizialean dauden pertsonaien modeloek (jokoan klasea hautatzerakoan ikusten dituzun berdinak baitira) adostasun estetiko handia ematen dutelako. Emakumezkoen armadura nola modelatzen den kontuan hartuta World of Warcraft etengabe hobetzen joan dira, atzerapen bitxia dirudi Blizzarden aldetik. Milioi bat aldiz esan dudan bezala, jendea ondo moldatzen da bere pertsonaiak mozorrotzearekin, hala ere, mozorrotu nahi dute. Eman iezaguzu txarto itxura izateko aukera ere.

Bezala Diablo II , jokalariak NPC laguntzailea jokalari bakarreko jokoan ekartzeko aukera du. Urtean Diablo iii , hiru laguntzaile daude aukeran, denak dimentsio bakarrekoa. Hor dago tenplario jainkozalea (askorekin jolastu ez nuena, buruz buruko borrokalari batek ez zidalako inolako laguntzarik izan), Enchantress burbuilatsua (onargarria zen, bikini arrosa bero goiko batean eta munstroa hiltzea erabaki zuen arren) izterraren luzerako sarongak bere borroka esperientzia zalantzan jarri ninduen), eta Scoundrel, Hey Sweetheart Scenarioaren gorpuzki ibiltaria dena. Uste dut idazleak lizun ludiko bat sortzen saiatzen ari zirela, baina lortu zutena triskantza narritagarri bat izan zen, emakumea izateko zaletasuna behartze patologikoa zena. Egia esanda, apur bat kezkatuta nengoen mutilaren egonkortasun mentalarekin. Scoundrel ezagutu nuen lehenik eta behin baserritar batekin egindako konpromiso batetik ateratzen ari zela, bere familiari lapurreta egiteko modu gisa limurtu baitzuen. NPC Leah printzipioa (hemendik gutxira gehiago hitz egingo dut) ere nire alderdian zegoen une hartan, eta Scoundrelen neskalagunaren emaztegaia horizontean desagertu zenerako, ez zuen denbora galdu alferrik Leah-ekin berriketan. Orain, NPCak nirekin edo beste pertsonaia batzuekin kasualitatez flirteatzen ari naiz, betiere errespetuz eta istorioari zerbait gehitzen badio, eta, zalantzarik gabe, ez zait batere kalterik egiten NPCak elkarri liskar egiten badio, ondo idatzita badago. Baina nire babespean dagoen emakumea jazartzeari utziko ez dion landa ingurutik korrika egitea ez da nire denbora ona pasatzea (aipatu beharra dago Leah eta nire pertsonaia nahiko haserretu zirela horrekin - seriotasunez, zer esan dibertigarria al da?). Leah herrira itzuli ondoren, Scoundrel eta biok ziega gehiagotan mukking egin genuen ... eta orduan niregana hasi zen. Eta ez behin bakarrik. Mapa madarikatuaren bidez. Ardo pixka bat bildu beharko genuke. Garai hau gozatu beharko genuke dugun bitartean. Nik hobeto ezagutu beharko nuke. Ad infinitum. Handik denbora batera, sorbaldetatik eutsi nahi nion, begietara begiratu eta esan, tipo, une honetan bidea egiten ari gara deabruen horda zintzoen bidez. Gore tantaz nago, eta ikusi berri ninduten urrezko bost pieza arrantzatzen urarekin erregistratutako gorpu baten arrasto txukunetatik. Gainera, nire aurrean, joko honetan orain arte ezagutu ditudan emakume guztiak jo dituzu. Arazo bat duzu. Laguntza emango dizugu. Jakina, Scoundrel-ek keinuka egingo ninduen eta esan zidan: 'Gustatzen zait dirua lapurtzea eta sexu-harremanak izatea andre jendearekin!'

III. Legearen bidez (ziurrenik jokoan egin dudan ekintza gogokoena, borroka izugarriagatik) hackeatu nuen bitartean, Azmodan deabru jaunak nire lagunak eta biok aurrerago itxaroten ari garen buruzagiaren inguruko burrukak zirikatu nituen. Azmodanek buruzagia zela aipatu zuenean bera , Konturatu nintzen oraindik ez genuela emakumezko deabruik ikusi (beste emakumezko nagusi bakarra Maghda sorgina izan zen, neurri handi batean ahaztezina zena). Ados, beraz, nor da orduan borrokatzen ari garen hau? Aupa. Lust of Mistress, diozu? Harrituta nago.

Ez dut uste azaldu behar dudanik zergatik nekagarria den identitate osoa bere sexualitatearen inguruan oinarritutako emakumezko gaiztoak ikustea. -Ren historia osoa Diablo iii fantasiazko tropo zaharren eslogan luzea da, beraz, ia ezin dut seinalatu jatorrizko ipuin kontalarien adibide bakarra. Baina orduan lagunei esan nien bezala, behin bakarrik Hilketa andrea ikusi nahiko nuke. Edo Aizkolarien Amandrea. Edozer gauza. Beste ugazaba guztiek aukera ugari dituzte aukeran, eta bai, denak ikusi ditugu aurretik, baina gutxienez aukera dute. Garatzaileek emakumezkoen buruzagi baten ideiak hausnartu nahian eserita egongo balira bezala da, eta arbelean amaitu dena HAS A BAGINA izan da.

Lust of Mistress-ek bere alaben succubus olatuak bota zizkidan bitartean, ezin izan nuen ohartu baina beste batek baino ez zuela ahotsa entzun. Claudia Beltza , hark zoragarri ñabarduratutako Morrigan-en ahotsa ez ezik Dragoi Aroa: Jatorria (gabe jokatzen imajinatzen ez dudan pertsonaia), baina Aeryn Sun zientzia-fikzioko kutsu bikaina ere jokatu zuen telesailean Farscape . Emakumezko pertsonaia izugarrien adibideekin burura ekarrita, imajinazio falta nabarmenagoa zen.

Duela gutxi bideojoko heroi laudagarriei talentua eman zieten aktoreek ahotsa duten emakumezko pertsonaia topikoez ari garela, hitz egin dezagun Leah-i buruz Jennifer Hale , Shepard komandantea bezala ezagunagoa). Baina, lehenik eta behin, Blizzard-en beste bi frankizien tradizio batzuk aztertu behar ditugu: StarCraft eta Warcraft .

Jatorrizkoan StarCraft (1998), emakumezko pertsonaia nabarmen bakarra Sarah Kerrigan da, Terran militarreko soldadu psikikoa. Terraniarrak Zerg Swarm-en aurka ari dira borrokan, intsektu itxurako erlauntza buruko gizon gaiztoen arraza. Tarsonisen erorketa garaian, Kerrigan Swarmek harrapatu eta infestatu egiten du, bere kabuz bihurtuz. Bere borondatearen aurka, Kerrigan Zergen alde borrokatzera behartua dago. Palen erregina bihurtzen da, Zergen buruzagia eta kontuan hartu beharreko indar guztia. Big Big izan zen 2010ean StarCraft II , eta protagonismoa betetzen du datozen hedapenean, Swarm-en bihotza .

Urtean Warcraft III (2002), hilen gaitzaren armadek Azeroth mundua zeharkatzen dute. Sylvanas Windrunner Ranger-jeneralak Silvermoon High Elf hiriaren defentsa zuzentzen du, baina Arthas printze hondatuak guduan garaitu du. Hilzorian dagoela, Arthasek ez ditu aintzat hartzen heriotza garbiaren aldeko eskaerak eta arima bere gorputzetik ateratzen du, banshee bihurtuz. Bere borondatearen aurka, Sylvanas Gaitzagatik borrokatzera behartua dago. Geroago Arthasen atzaparretatik askatu eta gaur egun aurki daiteke World of Warcraft Baztertuen buruzagi gisa.

Orain, berriro Diablo iii . Lea Deckard Cainen iloba adoptatua da (denbora pixka bat hartzen du azaltzen, beraz, esan dezagun mutil onenetako bat dela). Zalantzarik gabe, bera da jokoan gehien agertzen den pertsonaia, Tyrael aingeruak denbora berdina lortzen duela uste dut. Cain I. ekintzan hil ondoren, Leak etengabe lan egiten du bere ikerketekin jarraitzeko eta deabruen horden aurka borrokatzeko. Azkenean, Leah aspaldidanik galdutako amak traizionatu du, ezkutuan gaizkiaren indarrekin lotura izan duen Adria. Leah Diabloren giza ostalari bihurtzen da, horrela berriro mundura ekartzen du. Bere borondatearen aurka, Leah Burning Infernuen alde borrokatzera behartua dago. Diablok suntsitzen du, gorputzean zein ariman.

Blizzardek pertsonaia mota hau hainbeste maite duen zergatik asmatzen saiatu naiz, eta laburra naiz. Ez dakit zer nolako esanahia bertatik estrapolatu behar den ere. Blizzard frankizia guztiek emakumezko izaera dute orain StarCraft eta Deabrua , bakarrik emakumezkoen pertsonaia aipagarriak - botere iluna eta beldurgarria ez zen irabazi edo irabazi, baina behartu egin zuten. Inozentzia galtzeari buruzko zerbait irakur dezakezula suposatzen dut, baita komikietan, filmetan eta maiz askotan ikusitako bortxaketa biktima bihurtutako superheroi istorioaren bertsio alegorikoa ere. beste guztia , baina egia esan, hemen lerroak lausoegiak iruditzen zaizkit artean irakurtzeko. Behin egina, istorio ona da. Bi aldiz egin da, errepikakorra da. Hiru aldiz egina, arraroa da. Blizzard-en jokoetan emakume gehiago egongo balira aukeran, seguruenik horrek ez ninduke hainbeste akats egingo, baina emakumezkoen pertsonaiak nahiko mugatuak direnez, antzekotasunak zaila da alde batera uztea.

Ipuin honen inguruko arazoek ez dute generoarekin zerikusirik, eta sentimenduarekin zerikusia duten guztiak han egon, hori egin . Aurretik banekien Diablo iii kaleratu zuten Leah Diablo-ren ostalari izateko aukera zegoela. Zaleen komunitatean espekulazio ugari egon zen jokoaren publizitatean zuen protagonismoaren inguruan, eta Diablo baten lehen kontzeptu-artea, bular eta aldakako kurben iradokizunak, zalantzarik gabe, oraingoan emakumezko ostalari batetara zuzendu ziren. Benetan, benetan espero nuen ez zirela bide horretatik joango, baina bistakoa zen bost minututan Learekin hitz egin ondoren gauzak nola bukatuko ziren. Leah mundu guztiari gustatzen zaion neska gozo eta errugabea da. Borroka ona egiten ari da, Kerrigan eta Sylvanas ziren bezala. Bere ontasuna bere patu lazgarria azpimarratu nahian jokatzen da, baina Blizzardeko beteranoek (AKA joko honetan jokatzen duten gehienak) espero duten kolpe emozionala da. Batxilergoan nengoela Kerrigan eta Sylvanasen arteko paralelismoak egiten ari nintzen. Trifecta hamarkada bat geroago osatzea Blizzarden aldetik alferra sentitzen da. Kerrigan-en jatorrizko haragitzapena bideojokoen gaizto bikainenetako bat da, eta ezin dut galdetu Blizzard-ek formula beretik antzeko arrakastak jezartzen saiatu ote den.

Leahren III. Ekintzaren amaieran Leah-ren momentu klimatiko handia iritsi zenerako, ez nintzen harritu. Ez nintzen hunkitu. Esan berri dut: Bai, hor dago. Gauzak nahastu eta Diablorako emakumezko ostalari bat izan nahi bazuten, bide hobeak zeuden horri buruz. Uste dut askoz interesgarriagoa izango zela Adria Diablo-ren ontzia izateko bere burua sakrifikatzen ikustea. Pentsa: emakumezko gaizto bat lortuko duzu, azken gaizkiarekin bat bihurtzeko lan egin eta asmatu duena, eta jainkozko heroi zintzoa lortuko duzu - gaizkilearen alaba, gutxiago - Diablo gogor ekartzen laguntzen duena. bere lana eta boterea. Eta onena, inork ez luke Kerrigan alderaketak egingo. Irabaziak inguruan.

Hasieran esan nuen moduan, gauza gutxi ditut mundu osoan bizi diren lagunekin munstroak hiltzen ibiltzea baino. Zentzu horretan, Diablo iii merezi zuen sarrera kostuak. Baina jokalari bakarreko esperientzia denez, falta da (ez gaitezen hasi zerbitzariaren etengabeko arazorik gabe ere). Istorioarekin edo ingurunearekin dudan arazorik ez da aldatzen askorentzako, noski, baina lagunekin jolasteak dibertitzeak erraz uzten ditu. Joko hau jasotzeko hesian bazaude, hona hemen nire bi zentimoak: Lagunak jadanik jolasten badituzu eta haiekin elkartu nahi baduzu, zoaz. Aurreko jokoen zalea bazara, zoaz. Frankiziarekin hasi berria bazara, bakarka jotzeko asmoa baduzu edo joko berria batera probatzea pentsatzen ari den talde berri bateko kide bazara ... gorde zaitez berrogei dolar eta itxaron 2 linterna . Astelehenean beta parte hartzeko zortea izan nuen, eta dagoeneko esan dezaket bi jokoetako bat bakarrik hautatuko banu, hori izango nintzatekeela. Jokamoldea bera da funtsean, baina inguratzen duen mundua berriagoa da. Generoaren pertsonalizazioa gehitu dute, zure armadurak beti egiten du bere lana eta zure larruazalaren kolorea ere hauta dezakezu. Gauza on horiek guztiak. Azkenean, esploratzeko ilusio handiagoa sentitu nuen lekua da.

Becky Chambers idazle autonomoa eta denbora osoko frikaria da. Blogean egiten du Beste zirriborro batzuk .