Zer da emakumea ziegak eta dragoiak jolasean Internet izatea

Dungeons & Dragons d & d sirenako erreinuko satine phoenix

Sirens of the Realms Tyler Curtis / @tyliner bidez

Urte hasieran, bertako langileekin bisitatzeko zortea izan nuen Wizards of the Coast ziega eta dragoien arrakasta izugarriari buruz eta horrek zer-nolako lotura duen 1. 1. Aurrekaririk gabeko emakumezkoen kopurua, atzean jolasean aritu eta lanean, eta 2. Twitch-en eta beste plataformetan jokoa erreproduzitzearen ospea. Bitxia nintzen, baina, bi elementu hauen elkargunearekin: Twitch eta Youtub-en D&D jolasean ari ziren emakume hauen esperientziak, zure joko joko dendan aurki ditzakezun atezaintzako trolak ez ezik, internet osoaren toxikotasuna azalduz. .

Uda honetan, Los Angeleseko The Stream of Many Eyes-en parte hartu ahal izan dut, hiru eguneko D&D livestream estreinaldia. Aprobetxatu nuen hango emakumeekin hitz egiteko ezezagunen ikusleentzako maite duten jokoa egitea.

Hitz egin nuen ia emakume guztiek esan zuten ez zegoela alde handirik etxean edo joko dendan jolasten eta streaming giroan. Zuzenean erreproduzitzerakoan, makillaje edo jantzietan esfortzu pixka bat gehiago egin dezakete eta gehiago pentsatzen dute jarrerari buruz edo rol rolen dramatismoan, baina lineako publikoaren aurrean jotzearen esperientzia deskribatzerakoan, kritika edo trolling beldurra da. ez buruan.

neskak tripa gloria d & d

Girls Guts Glory Tyler Curtis / @tyliner bidez

Horrek ez du esan nahi trolek eta atezainek askorik bizi izan ez dutenik. Ikusle batzuk harrituta daude emakumezko jokalariren bat ikusita, are gutxiago emakumez osatutako D&D talde bat, LAko Girls Guts Glory bezalakoa. Badira oraindik ere harrituta dauden zenbait emakumek beren ikuskizuna izan dezaketela eta hori nola gertatu zen publikoki espekulatzeko beharra sentitzen dutela –jokalari edo garatzaileen emazteak edo neskalagunak badira edo kostaldeko aztiek kontratatutako ereduak badira ere, taldeko kide Erika Ferminak zentzugabekeria deitzen dio.

Ezagutu nituen emakumeak D&D komunitate handiagoetan espazio positibo eta atseginez hitz egin zuten. Baina espazio horiek neurri handi batean existitzen dira, emakumeek aukeratu eta beren kabuz landu nahi zutelako.

Anna Prosser Robinson Begi askoren korrontea , Twitch estudioetan ekoizle nagusi gisa lan egiten du eta historia luzea du esportetan, beraz, ez da arrotza Interneteko toxikotasunean. Misscliks taldearen sortzaileetako bat ere bada, jatorriz emakumezkoen ikusgarritasuna areagotzeko gutxi ordezkatuta geunden guneetan sortua.

Anna Prosser Robinson for @nytimes #twitch #misscliks #womenintech #womeningaming #annaprosserrobinson #nytassignment

(E) k partekatutako mezua Christie There Klok (@christiehemmklok) 2017ko uztailaren 20an 12: 45 PDT

Emakumeen aurpegiak erakusteko gauza gehiago egin nahi genituen normalean emakumezkoen aurpegiak linean egiten ikusiko ez zenituzkeen gauzak egiten, esan dit Robinsonek. Eta esan genion gure buruari –jotzen genuen bakoitzean norbait txateatzen zen eta [gizonezkoen sareko ahots izugarria] bezalakoa zen. Zer da neskek Dungeons & Dragons-en jolasten dutela? - eta hori gertatu zen bezain laster esan genuen. Jakingo dugu gure helburua lortu dugula, eta jendeak oraindik ere anormal gisa ikusiko lituzkeen gauzak egiten dituzten emakumeen ideia desmitifikatu nahi genuen.

Robinsonen begietan, horrek Misscliks ia ideia zaharkitua bihurtzen du une honetan. Ez da gizonezko batzuk oraindik ez direla emakumeak D&D jolasean aritzeko ideiarekin harritzen, baina askoz ere gutxiagotan gertatzen da hori. Robclinsek dioenez, Misscliks sortu zutenean, uste dut bi eskutan zenbatu nitzakeela esportetan ezagutzen nituen emakumezko profesionalak. Eta, beraz, erritmo bat behar dugu etor gaitezen eta norbaitek esan dezake: 'Aizu, hemen behar zaitut, hemen estimatzen zaitut'.

#Wafflecrew zuzenean bizi da, elkarrekin mahaian lehenengo aldiz www.twitch.tv/dnd & # x1f60d; & # x1f60d; & # x1f60d;

(E) k partekatutako mezua Anna Prosser Robinson (@annaprosser) 2018ko ekainaren 1ean 20: 04an PDT

Biek eta Missclik-ekide guztiek izan zuten beraiek zergatik egiten zuten galdetzen ziotenean, ikusleek kritikatu zezaten. Baina, berak dioenez, elkarren artean aurkitzen zuten komunitate zentzuak D&D mahaiaren inguruan besoak blokeatu eta elkar nahi zutela sentiarazi zezakeen.

Aspaldiko erreproduzitzaile eta streamer Satine Phoenix-ek antzeko istorioa du emakumeen aurpegiak jartzeari buruz, D&D esparruaren jabe zirela uste zuten gizonak isildu ziren arte. 2010ean, izeneko web serie batean agertu zen Aizkorarekin Asmatu Dut , batez ere strippers eta porno izarrek Dungeons and Dragons-en jolasten zuten taldea eta gizonezko zale asko apoplektikoak ziren, iruzkinen atala gure jokoa apurtzen ari zaren oihuekin betetzen zuten! eta Hau ez da nola jolasten dugun!

ahots-aktoreen atzean arima jalea

Orain, ordea, beste hainbeste emakume ateratzen dira sotoan, berak deitzen duen moduan, eta emakume gehiagok aurpegia jartzen duten heinean jokalari gisa espazio publikoetan (izan Twitch-en edo joko dendetan), haien ikusgarritasunak berez bultzatzen ditu beste emakumeak Jokoa lehenbailehen hartzeko edo jokoan publiko eta ahots handiagoa izateko. Jokalari gizonezko haserre horiei eskubidea aldarrikatzen saiatzeko espazio gutxiago ere sortzen die.

Waterdeepera itzuli nahi dut! A ze gertaera izugarria! Taulako jokoa benetan harrigarria zen eta muga bultzatzen zen! Beldur mota ezberdina sortu eta gainditzea ederra izan zen. Jokalariek eta DMek nik amestutakoa baino hobea egin zuten! #dnd #somednd #vlahnya #bard #wizard #collegeofwhispers

(E) k partekatutako mezua Satine Phoenix (@satinephoenix) 2018ko ekainaren 8an 13: 18an PDT

Hitz egin dudan emakumeek D&D komunitatean ikusi dituzten aldaketak eta emakumeak askoz ere ongietorriago sentitzen diren eztabaidatu dute, neurri handi batean, espazio horiek beraientzat landu eta beraien banderak landatzen dituztelako joko espazio honetan. Baina toxikotasuna oraindik existitzen da, eta Interneten arau orokorra da pertsonan dagoen toxikotasuna edozein dela ere linean handitzen dela. Harritu egin nintzen, orduan, Interneteko audientzientzako D&D antzezleekin hitz egiten nuen emakume guztiek alderantziz gertatzen zela esaten zutenean beraien komunitateetan.

Komunitateak inklusibitatearekiko duen dedikazio berezia D&D D-ren izaerari zor zaio. Phoenix-ek ohartarazi duenez, beste joko batzuen inguruan (batez ere bideo-jokoen inguruan) aurkitzen duzuna baino esperientzia oso ezberdina da, non PVP konfigurazioak You vs. Something Else-ren mentalitatea bultzatzen duen.

Hor dio, kontsolarekin lanean ari zarela, bideojoko bat jolasten ari zarela, gauza bat irabaztera atera zara. Oso heroi estilo berezia da. Mahai gaineko jolasa, berriz, rol-joko kolektibo, komunitario eta kooperatiboari buruzkoa da. Komunitate hori bereziki sustatzailea eta solidarioa izatera bideratuta dago. Jokamenduaren barruan, gauzak orokorrean hobeto funtzionatzen dute pertsonaiak elkarrekin itsasten direnean eta hori, Phoenix-ek dioenez, jokalarien arteko laguntasun zentzua da.

D&D komunitateak berez landu duen lineako espazioa ere autokontrolari eskaintzen zaio. Hitz egin nuen esparru horretako ia emakume guztiek aipatu zuten, eta nik neuk ikusi nuen Begi askoren korrontea . Partidetan zehar alboko barrako txata ikusten ari zelarik, zalantzarik gabe espero zitezkeen iruzkin toxiko motak zeuden: emakumeen itxurei buruzko iruzkinak (bai negatiboak eta baita desegokiak, piropo izugarriak), emakumeak jokalari gisa orokortzea (eta haien itxurak nola suposatzen diren) gizonezkoen jokoetan berriketan ikusten ez dituzun beste gauza guztiak).

gif hitz hori esaten jarraitzen duzu

#CORNEAJUICE !!!! Hartu #DeathCurse atal guztiak gure bioko estekaren bidez, eta ez ahaztu ostegun honetan sintonizatzea azken atala, gehi @go_nino eta @sujataday-rekin egindako galderak! 14:00 PST @dndwizards-en #Twitch kanalean ⚔️ & # x1f52e; ⛏ & # x1f3f9;

(E) k partekatutako mezua Girls Guts Glory (@girlsgutsglory) 2017ko abuztuaren 14an 19: 11etan PDT

Baina, oro har, komunitateak atezainen eta jazarpenen toxiko izugarrienak desagerrarazi zituen eta gero. Mods daude eskuragarri ezabatzeko eta debekatzeko, baina komunitateak berak beste iruzkin batzuek onargarritzat jotzen ez dutena ere jakin dezakete.

Girls Guts Glory-ren Kimberly Hidalgo-k esan zidan: Lehenengo aldiz hasi ginenean gorroto gehiago genuen, baina orain zaletasun zoragarria eta moderatzaile bikainak ditugu! Norbaitek ezer negatiboa esaten duen momentuan, gure zaleak berehala etortzen dira gure defentsara.

Robinsonek atezaintza eza eta jerkeria orokorra eza komunitatea lehen aldiz eratzeko moduari egozten dio. Zorionekoa dugu, gure komunitatea hain modu organikoan hazi zelako inklusio eta adeitasun ideia horiekin hain konprometituta zeuden jendeak, orain gure komunitateak beraiek defendatzen dituelako, dio. Hemen ikusten dituzun ereduak, hauek jarrera hori hartuko duten pertsonak dira.

Jendeak jolas-denda batera joango diren eta D&D jolasten ari direnean ezin direla sartu edo jendea deseroso sentiarazten duten joko-egoerekin topo egingo duten lekuetan daude oraindik, dio Phoenixek. Hori asko gertatzen da eta oraindik asko ikusten dugu. Baina lineako komunitatea bere joko marka eta parte hartzeko modua aurkitu nahian dabilen jende askorentzako babes segurua da, batzuk ez baitira eroso sentitzen jolasean, guztiaren parte izan nahi dute eta nahikoa da. Eta hori nahikoa dela eta horregatik zarela esatea garrantzitsua da.

Ziega eta Dragoi sirenak

Sirens of the Realms Tyler Curtis / @tyliner bidez

Emakume hauek oraindik jorratzen dituzten jazarpenarekin eta atezaintzarekin nola egiten duten aurre egiteko, ia guztiek ez dute niretzat jotzen uzten. Satine Phoenixen ustez, denek terapian egon beharko lukete, eta, agian, trolek ez lukete beren ezinegona interneten zuzendu behar. (Bihotzez ados.)

Robinson-ek baditu nire dado mentalitatea bere lineako komunitateetan atezaintza ikusteko orduan. Jokabide toxikoa ikusten du eta berehalako erreakzioa aktiboki babestea da. Baliteke bere sentimenduak minik ez izatea, dio, nola jokatzen dudan oso segur sentitzen naizelako eta ondo dago, baina ez dut nahi zuk adierazten duzuna ikusi eta onartu ezin direla pentsatzea. Harrigarria bada ere, esperientzia benetan positiboak izan ditu jokabide horri aurrez aurre aurre egiten dionean.

Niregana itzultzea espero nuen, hori gertatzen delako, dio berak. Baina hauxe esan zuten: 'Eskerrik asko zure erantzunaz pentsatzeko denbora hartzeagatik eta lagundu iezadazu ulertzen nola esandakoa baztertzailea izan daitekeen. Benetan kontuan hartuko dut eta hurrengoan hobeto egingo dut. ”Funtsean, Internet Dream.

Gorrotoa gordetzeko eta zuregana ez irteteko gaitasun hori Interneteko ametsa dela dirudi, baina hitz egin nuen emakumeek benetan badutela dirudi. Komunitate bikaina eta lagunarteko talde onak edukitzen laguntzen du, eta badirudi guztiek benetan maite dutela jokoa bera. Sujata Day GGG-k dio laburki. Gure jolasak elkarrengandik eta gure pertsonaiekin elkarrekin pasatzea eta ondo pasatzea da eta hori da egiten duguna!