Zelda filmean emakumezkoen heroiaren faltaren inguruko azalpena: Breath of the Wild ez da gehitzen

legend of zelda breath of the wild english

Gaur goizean estreinatu da Zelendako frankizian Ninendoren azken eskaintzaren trailer berri ederra: The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Zoritxarrez, berri horrekin batera, jokoaren errepikapen honetan emakumezkoen estekarik egongo ez zela agertu zen. Agian ez da harritzekoa jarraitu duzuenontzat Zelda (edo bideojokoak ere, oro har) denbora batez. Zer da harrigarria izan zen, ordea, justifikatzeko erabili zuten arrazoibidea zergatik oraingoan ez litzateke emakumezkoen loturarik egongo.

GameSpot-ekin egindako txataren arabera , Eiji Aonuma Nintendoko ekoizleak esan du pentsatu dugula, eta erabaki du emakumezko protagonista bat izango badugu, sinpleagoa dela Zelda printzesa pertsonaia nagusia izatea. Noski, ez da emakumezkoen Link baten berdina, baina dena dela. Oso-osorik Zelda kondaira pertsonaia nagusia Zelda printzesa protagonista duen jokoa rad izango litzateke. Baina, zoritxarrez, konpromiso hori ere ez zen horrela izan, Aonumak azaldu zuen bezala, ... borroka egiten duen pertsonaia nagusia Zelda printzesa badugu, zer egingo du Linkek? Hori eta, gainera, Triforcer-en orekaren ideia kontuan hartuta, onena [jatorrizko] makillaje honetara itzultzea zela onena iruditu zitzaigun.

Hemen ondorioa da talde sortzailea gehiago kezkatzen zela Link-en istorioaz eta identitateaz, Zeldaz baino. Asko soinutzat jotzen duen galdera bilakatu zen, baina zer gertatzen da gizakiarekin, alderantzizkoa (baina emakumearekin zer gertatzen den) emakumeak aspaldi galdetu zioten beren buruari. Orduan ere, arrazonamendu horrek ez du Heroiaren edo Linkaren emakumezko bertsioaren ideia baztertzen. Zelda printzesaren protagonista protagonista (etsigarria) izatearen ideia baztertu dezake, baina nola eragotz diezaieke heroi gisa jokatzeko pertsonaia berri bat sortzea?

Triforceren orekaren ideiari buruzko adierazpenak ere ez du zentzu handirik, eta zaila da biltzea zergatik izango litzatekeen faktorea emakumezkoen Link bat zergatik ez duten sartzeko. Baina arrazoibide ildo horri atxikimendu hori, mundu batean konponbide sortzailea aurkitzen saiatzeko borondate eza funtsean oinarritik eraikitzen ari zarela alfer samarra baino gehiago sentitzen dela esan behar dut. Arrazoia arbitrarioa da, pentsatu beharrean edo kontuan hartu beharrean.

Gaurko Nintendo Treehouse E3 Live ekitaldian, asko esan zen iraganari desafio egiteari buruz Zelda arauak eta tropoak. Galdetzen badidazu, arau horiek benetan desafiatzeko modu bikaina emakumezko heroi bat gehitzea litzateke. Batzuek Linkle seinalatu dezakete horren adibide gisa; Link-en inspiratuta agertzen den emakumezko pertsonaia da, eta borrokalari jolasgarrietako bat da Hyrule Warriors , teknikoki Nintendo joko bat ez dena, baina badago Zelda pertsonaiak. Hala ere, badirudi oso urrun gaudela Linkle bezalako pertsonaia bat bere aurrean ikusten Zelda jokoa Nintendo-n.

Gehienak kontuan hartuta Zelda istorioak generoaren araberakoak ez dira nolanahi ere (eta Link-ek askotan oso parodiatutako itxura androginoa kontuan hartuta), zenbat ahalegin beharko luke benetan emakumezko heroi bat eraikitzeko, buru-kanonikoki emakumezkoa ez den norbait baina emakumezkoa dena?

Azken batean, Nintendori dagokio gustuko duten istorioa kontatzea. Azken finean, haien jabetza intelektuala da. Baina gero eta garrantzitsuagoa den mundu honetan (eta, oso zentzu kapitalistan, merkaturagarria ) irudikapen egokia bistaratzeko, orduan arrazoiketa hau zehatza da onenean. Etsigarria da, jakina, sormenezko adimen batzuek nolabait huts egitea benetako arazo bati irtenbide sortzailea ematea lortzea. Hobea eska dezakegu, ezta?