NES Zapper-en funtzionamendua

Nahiz eta jokoaren industria oraindik garai hartako widdle haurra zen Ahate ehiza kaleratu zen, eta ez zen zorrotza sartzeko gertu egon, oraindik industriaren egungo joera islatzen zuen jokoak kontrolatzeko modu berriak garatzeko. Bezalako periferikoen artean Power Pad , NES Zapper ezagunena bihurtu zen, eta bere barne funtzionamenduak jende asko harrituta utzi zuen.

Bihurtzen da Zapper-en atzean dagoen magia egia esan, konponbide soil bat baino gehiago , Nintendoren egungo kontsolaren kontroladorearen antzera, Wii (irakurri: sentsore-barra hain erraza da kandelekin ordezka daitekeena). Funtsean, Zapper-en abiarazlea ateratzen denean, telebista fotograma bat itzaltzen da Zapper-en barruko argi sentsoreari erreferentzia-puntua emateko, orduan jokoak zuri bihurtzen ditu jokoaren helburuak pantaila oraindik beltza den bitartean, eta Zapper-en argi-sentsoreak beltzetik zurira dagoen aldaketa antzematen du, jokoak badaki helburu zuzena helburu duzula.

Zapper-en funtzionamenduak jokalari batek hasierako Zappers modeloa nahikoa argi iturri argira zuzendu zezakeela esan nahi zuen, gatazkari tira egin eta jokoak pentsatuko zuen jokalariak helburuak jo zituela, nahiz eta jokalaria telebistara ere ez zegoen.

Japonian, Zapper Family Computer Beam Gun deitzen zen, eta benetako pistola baten itxura zuen:

Nork aurkituko du bere NES zaharra, bere kopia Ahate ehiza , eta tiro egin ezazu lanpararekin trikimailuak beren modeloetarako balio duen ikusteko?

(bidez Gaur jakin dut )

Zure gogokoena problematikoa da Amanda Palmer