Orduan, agian Agian Errepublika Zaharrean emakumezko esklabo kolpea jantzita sartzea ez al zen ideiarik onena?

Pertsona atsegina naizela pentsatu ohi dut. Nire Ps eta Qak ditut gogoan. Jendeari atea eusten diot. Armiarmak kanpoan jartzen ditut etxean aurkitzen baditut. Ez zait gustatzen snarky izatea. Jokoa egiten dudanean, beti mutil ona jokatzen dut.

nola erditzen dira oiloak

Beno ... gehienetan.

Gutxitan, Paragon moldetik atera eta mundua su hartu nuen. RPGen RP zatia nahiko serio hartzen dut, beraz, gaizki badoaz, joango naiz benetan txarra. Burugabekeriaz gaindi nago gaiztoaren papera bere gain hartzen dudanean, bibotea biraka, izotza-kaskoa-urtzen-espazioa-laserra modu batean.

Beraz, nire anaiak Sith-en jotzeko hitz egin zidanean Errepublika Zaharra , BioWare-k kaleratu berri du Star Wars MMORPG, banekien basatia izango zela. Zalantzan nengoen, hasieran. Sith? Nik? Esan nahi dut, tira, nire etxeko giltzak Rebel Alliance giltzatan daude, Jainkoagatik. Inperiora jokatu beharko banu, ziur aski urrezko bihotza duen sari-ehiztaria izango nintzen, sistema barrutik irauli nahian. Baina ez, nire anaia irmo zegoen. Anai hiltzaile taldea. Guztiz gaiztoa. Konpromisorik ez.

Aste batzuk daramatzat Sith Inkisidorea jotzen, eta alde iluna indartsua da nire baitan. Zenbatu baino errugabe gehiago hil ditut. Lehergailuak landatu ditut Alliance walkie-talkieetan. Ur hornidura pozoitu dut. Force Lightning erabili dut preso babesgabeengan, bihotz oneko Jedi, nahiz eta ez zitzaidan asko gustatu tabernaria. Jawak sarraskitu ditut - jawa politak, burugogorrak eta distiratsuak.

Ni txarra naiz.

Eta, hala ere, egindako suntsiketa guztiak gorabehera, gatazka bizian aurkitu nuen atzoko mezuak irakurri nituenean Kotaku eta Forbes Vette-ri buruz, Sith Warrior klaseko laguntzailea. Ezagutzen ez dutenentzat, klase guztiek NPC laguntzaile batzuk lortzen dituzte borrokan lagunduko dizutenak edo zuretzat trebatzeko trebetasunak ehotzeko. Bidelagun bat ere ibiliko da zurekin planeta berriak esploratzen dituzunean, iruzkinak eta elkarrizketa eskainiz. Zenbait lagunekin amodioa sor dezakezu.

Vette, twi'leko emakumea, Sith Warrior bati emandako lehen laguna da. Vette esklabo bat da, eta lehen aldiz ezagutzen duzunean, shock lepokoa darama. Jokalariak lepokoa kentzeko edo bere lekuan uzteko aukera du. Lepoa dagoen lekuan geratzen bada, jokalariak elkarrizketetan zehar aukera izango du errieta-kolpe bat emateko (hauekin batera, zure hizkuntza kontuan hartuko duzu, esklabo; jokalariak alde ilunak ere jasotzen ditu horrelako ekintzetarako, engranaje onenetako batzuk lortzeko beharrezkoak direnak).

Vette Kotakuren bideoa behin eta berriz zapped ikusten ari nintzela, deseroso sentitu nintzen, baina orduan ere neurotoxina ur hornidura irristatzean deseroso sentitu nintzen. Vette-ren trataera nire pertsonaiak egin zituen gerra krimenak baino okerragoa al zen? Sexista zen, edo gaiztoa zen?

Pauso bat eman nuen eta Vette ipuinen ikuspegitik begiratu nuen. Teorian, bidelagun izatea erabat balio duen lursailerako gailua da: gaizto gaizto batek bere esklabua kontrol lepokoarekin kontrolatzen du. Sith pertsona txarrak, bortitzak eta krudelak dira eta, beraz, Vette torturatzeak izaera ez ezik, bere generoa edozein dela ere izango litzateke. Mike Fahey Kotaku idazleak aipatu zuen bezala, esklabutza eta tortura ez dira berritasunak Star Wars-en. Elementu horiek lehen egunetik daude. Eta, zalantzarik gabe, Star Wars orokorrean nahiko genero berdina da. Emakumeak monarkak, soldaduak, estratega militarrak eta Jedi zaldunak dira. Vetteri Star Wars unibertsoaren testuinguru zabalagoari begiratuta, guztiz arrazoizkoa da bere generoa guztiz gorabeheratsua dela pentsatzea.

Arazoa da oso, oso jende gutxi dagoela ipuin bat bere testuinguru pertsonalera ekarri gabe bizi dezakena. Irudimen izugarria edo engainu samarra izan beharko zenuke zure benetako esperientziak erabat baztertzeko. Esan nahi dudana erakusteko, umorez nago une batez eta imajina ezazu bideo hori Sith Warrior emakumezko batekin. Oraindik ere desatsegina eta gaiztoa da, baina apustu egingo dut horretaz desberdin sentitzen zaretela. Ados, orain imajina ezazu genero bateko Sith Warrior batekin, baina gizonezko esklabo batekin. Desatsegina, bai, gaiztoa, bai, baina oraindik ez da jatorrizkoa bezain zikina, ezta? Orain imajina ezazu esklabo hori azal iluna duen gizakia dela. Ni bezalakoa bazara, zure garunak bortizki atzera egin du. Baina zergatik? Hau da hizpide dugun Star Wars unibertsoa. Star Wars-ek ez du arrazakeria instituzionalizaturik, ez behintzat espezie indibidualen barruan. Baina oraindik sentitzen duzu jaurtiketa hori, burmuinean sakoneko astindu hori, alegiazko zirkunstantzia baten eta izu historikoaren arteko lotura kezkagarria sortzen duena.

Hori da Vette-ren bideo horren aurrean dudan erreakzio mota. Torturatzailearen eta biktimaren arteko genero dinamika desberdina imajinatzeak gaizkiaren ekintza indibiduala sentitzen du. Baina misoginia eta emakumeen aurkako indarkeria ohikoegiak diren mundu batetik etorrita, ia ezinezkoa da nire burmuinak berehalako paralelismo hori ez egitea gizon batek emakumeari tratu txarrak ematen dizkiola ikustean, ezarrita dagoen ingurunea.

Baina jokalari guztiek ez dute berdin sentitzen. Vette-rekin arazorik ez duten jende asko dago, emakumeak eta gizon zuzenak. Edozein testuinguru negatibo erraz uzteko gai dira. Jokalari guztiek ez dute gizonezkoen moduan jokatuko, eta jokalari guztiek ez dute shock lepokoa uztea aukeratuko. Eszenatoki hau, azken finean, jokalariak aktiboki aukeratu behar duen zerbait da. Sith Warriors askorentzat Vette-ren istorioaren elementu hau ez da existitzen ere. Eta tira - bada egin gizonezko pertsonaia bat interpretatu eta zu egin zuen aukeratu lepokoa uztea, baina zintzotasunez ikusten duzu genero neutroko rol jokoaren erabakian, botere handiagoa zuretzat. Aitortzen dut jokalari askok Vette torturatzeko aukera euren izaera guztiz gaiztoa dela egiaztatzea baino ez dutela ikusiko. Pentsatu ohi dut hori dela BioWarek nahi zuena, eta egia esan, nire kabuz ondo dagoela.

Ados, beraz, Vette jokoaren ipuinaren testuinguru zabalean aztertzen badugu, agian ez dirudi arazo handirik duenik. Baina zer gertatzen den begiratzen badiogu askoz ere jokoaren industriaren eta jokoen komunitatearen testuinguru zabalagoa? Noski, gauzak hobetzen ari dira emakumezkoen jokalarientzat. Garatzaile askok, poliki-poliki, ziur asko, beren zaletasunak anitzak direla ematen dute, ez bakarrik generoan, baizik eta arraza, adina eta sexu orientazioan. Baina merkatua emakumezko pertsonaiekin gehiegi saturatuta dago oraindik rol degradatzaile edo objektibatuetan. Emakumeek oraindik arazoak izaten dituzte jolasteko leku erosoa aurkitzeko. Emakumeak jazarriak, trolatuak eta gutxietsiak dira, guztiak mikrofonoz hitz egiteko ausardia izateagatik edo kofradiei beren benetako izenak esateagatik. Gutako batzuentzat kaltegarria da, baina erraza da baztertzea edo saihestea. Beste batzuentzat, erabat jokatzeari uzteko arrazoia da.

chili pepper baloratu nire irakaslea

Hori kontuan hartuta, ia ez da hunkigarria jakitea zenbait jokalari benetan Vette-tik jaurtitzen ari direla jakitea, ez biboteak biraka dabiltzan imajinario gaizkile moduan, baizik eta emakumeekiko mundu oso errealeko jarrera negatiboak jorratuz. Kotaku artikulutik:

Txat orokorra aldizka beste Sith Warriors-ekin betetzen zen Vette-rekin nola gaizki tratatu zuten eztabaidatuz. Haiengan zuen iritzi baxuaz harrotu ziren, jokoaren lagunarteko eskalan zenbaki negatiboak zirela.

Bideoaren YouTube orrira joaten bazara, benetan komertzialak egiten dituen bezalako iruzkinak aurkituko dituzu, shock horiek guztiak merezi dituelakoan eta ezkutuan gustatzen zaiola uste dut. Ez dira rol jokoen testuinguruan egindako pertsonaien iruzkinak. Gure eguneroko bizitzan emakumeen aurka –fikziozkoak ez diren emakumeak– erabiltzen duten hizkuntza ezagunegia da. Gure gizartea zeharkatzen duen minbizi kakak da, eta, hain zuzen ere, jokuak emakumezkoentzako atsegina izan daitekeen jokaera da. Esan nahi dut, generoaren araberako jokalari etiketa edukitzea nahikoa baldin bada gizonezko jokalari batzuek emakumea zerbitzari batetik kanporatzea eragozteko, inor harrituko al da emakumezkoen NPC bat torturatzeaz hitz egiten ari diren tipoak harrotuta egotea edo zein polita den hitz egitea harritu egiten dutenean dago? Berriro ere, Vette hunkigarria ez da Sith-eko jokalari batek egin behar dituen beste gauza batzuk baino okerragoa, baina alde handia dago jawen kanpamentua erauzteagatik barre egiteari eta emakumeari bere lekua kontatzeagatik barre egiteagatik. Nire ustez, Vette-ren eszenatokiak beste bilaketa gaizto batzuetatik bereizten dira, zenbait jokalariren elkarrizketa mota desberdinak gonbidatzen dituztelako, fikziozko indarkeriarekin zerikusirik ez duena eta benetako aurreiritziekin zerikusia duena.

BioWare-ren lana SWTOR ez zen istorio on bat sortzea bakarrik, komunitate bat sustatzea baizik. Jazarle sexistak joko komunitatearen osotasunean ia ez diren arren, elementu hori oraindik existitzen da eta emakumezkoen jokalariek aurrera egin duten arren, pertsona horiek arazo nabarmena izaten jarraitzen dute. Uste dut BioWare-k Vette-ren inguruko jokabide hori aurreikusi beharko lukeela, eta jokalariei torturatzeko sarietan oinarritutako sistema emanez, nahi gabe bultzatu zuten. Sexista? Agian ez. Miopia, zalantzarik gabe.

Becky Chambers idazle autonomoa eta denbora osoko frikaria da. Blogean egiten du Beste zirriborro batzuk .