CNN Japoniako Bortxaketa Bideojokoei buruzko Txostena: Beldurrezko Mugimendua, Berandu eta Suak Erregaia

Gaur arratsaldean, CNNk aurretik zuen Japoniako bortxaketa bideojokoen sustoari buruzko erreportajea eman du bere webgunean estalita - eta CNNk, bere irismenaren eta eraginaren ondorioz, abiarazten lagundu dezakeena.

Beren telebistako erreportajeak ez genituen jolasen eta Japoniaren inguruko estereotipo engainagarriak jotzen soilik, baizik eta CNNk berak beste jokoak lortuko lituzketena baino askoz ere esposizio handiagoa ekarri zuen. izeneko agortutako 2006ko jokoa BortxaketaLay AEBetan inoiz kaleratu ez dena eta Japoniako joko arduradunek eta legea betearazteak zigortu dute:

Hona hemen CNN ainguraren transkripzioa Rick Sanchez Segmentuan liderra da, gaur egun haurren tropo ezagun guztietan jokatzen baitu nahastuz eta jokalariek beldurtuta:

steven universe distiratsuen lurraldea

Ikusi al duzu inoiz zure haurraren sorbaldaren gainetik, edo agian beste norbaiten haurraren sorbaldatik, ordenagailuan zeuden bitartean, benetan egon behar ez lukeen webgune batzuetan ez dagoela ziurtatzeko? Edo agian jolastu beharko ez lukeen bideojoko moduko bat jolasten? Badakit helduentzat gutako batzuentzat zaila dela, ez baita gure mundua, beraien mundua da, baina mutikoa, esaten dizut, gogoan izan beharko genukeela.

Ez baduzu, oraintxe bertan emango dizut arrazoia hori zure egitekoen zerrendan jartzeko. Txosten honetan ikustera zoazen batzuk nahiko kezkagarriak direla ohartarazten dizugu orain, baina ziurrenik guraso edo aitona-amonak edo osaba-izebak garen heinean, seguruenik denok ikusi beharko genukeena da. Ez nekien hau - agian ez zenekien edo agian bai - baina bortxaketa - bortxaketa! - orain bideojoko bihurtu da. Bideojoko bat!

Orain gogoratu, eta hau denok ulertu behar dugula uste dut: bortxaketa indarkeria delitua da. Bortxaketa ez da sexuari buruzkoa.

Beldurra eta gaizkiulertuak jotzeaz gain, CNNren txostena berandu iritsi zen, eta ez zegoen Japoniako lurreko errealitatearekin bat, non bortxaketa simuladoreak zigor sozial eta juridiko gero eta handiagoen jomuga baitira. Kotakuren arabera , Rapelay 2006an kaleratu zen, agortuta dago, eta ez zen sekula kaleratu edo argitaratuko Ameriketan. 2009an, Equality Now, New Yorken kokatutako erakundeak, bortxaketa simulagailuen jokoen eta sexu indarkeriaren normalizazioaren aurkako kanpaina hasi zuen Japonian. Urte berean, Japoniako Ethics Organization of Computer Software, joko-sortzaileen merkataritza taldeak, bortxaketa generoko jokoak egiteari uztea erabaki zuen. Jolas egileek beren joko erotikoen izenburuak ere tonifikatu zituzten, atzerriko sarbidea blokeatzen hasi ziren eta gizon bat atxilotu zuten Kioton, RapeLay Interneten legez kanpo partekatzeagatik.

Azkenean, CNNren kezka adierazpen guztientzat, gorroto duela dioen gauza bera ezagutzera ematen ari da. CNN.com-ek Japoniako bortxaketa simulagailuei buruzko istorioa - RapeLay bideojokoa ironikoki izenburua bihurtzen da haserrearen artean - lehen CNN.com-eko istoriorik ezagunena zen eta # 3 istorioa argitaratzean . Gaur arratsaldeko telebistako emisioarekin konbinatuta, ziur asko haserre gehiago ekarriko du - eta, beraz, askoz ere birusen esposizio gehiago - agortutako agortu zaharreko jokoari, CNNk bonbardatu aurretik apenas pentsatuko zuenik.